전체기사 최신뉴스 GAM 라씨로
KYD 디데이

'짝퉁 중국산 배틀 그라운드', 중국 국내외 시장서 '정품' 위협

기사입력 : 2017년12월08일 17:07

최종수정 : 2017년12월08일 17:07

넷이즈 짝퉁 제품 '와일드니스 액션' 인기몰이

[뉴스핌=강소영 기자] 국내 게임사 블루홀이 개발한 1인 슈팅 서바이벌 게임 '배틀그라운드'가 중국에서 인기몰이에 나선 가운데, 중국 게임사의 모방 게임 이용자도 급증하면서 배틀 그라운드의 중국 시장 점유율이 잠식 당하고 있다.

특히 텐센트와 함께 중국 2대 게임 개발사로 꼽히는 넷이즈가 최근 출시한 '와일드니스 액션(荒野行動 황야행동)'은 중국을 넘어 글로벌 시장에서도 배틀 그라운드의 시장을 넘보고 있다. 와일드니스 액션은 지난 11월 넷이즈가 출시한 서바이벌 온라인 게임이다. 사실상 배틀 그라운드의 게임 방식을 그대로 베낀 '짝퉁 게임'이다.

◆ 온라인 게임 추세 바꾼 배틀 그라운드, '닭먹기' 게임 열풍 

배틀 그라운드가 세계적으로 큰 인기를 끌면서 중국에서는 '짝퉁 배틀 그라운드'가 기승을 부리고 있다. 샤오미의 '소미강전(小米槍戰)', 텐센트의 '글로리어스 미션(光榮使命)','CF모바일-황도특훈(荒鳥特訓)', 넷이즈의 '종결자2:심판일(終結者2:審判日)','와일드니스 액션' 등이 모두 배틀 그라운드를 모방한 게임이다.

배틀 그라운드는 중국의 온라인 게임 흐름을 뒤바꿀 정도로 막강한 영향력을 발휘하고 있다.

배틀 그라운드에서 등장하는 "이겼닭!오늘 저녁은 치킨이닭!"이라는 표현이 중국 온라인 상에서 유행어로 확산될 정도다. 이러한 분위기 속에서 중국에서는 이른바 '닭 먹기(吃雞)' 게임'으로 불리는 배틀 그라운드를 모방한 게임이 급증하고 있다.

특히 배틀 그라운드 등 '닭먹기 게임'은 중국 온라인 게임을 평정했던 왕자영요(王者榮耀)의 위치를 뒤흔들고 있다. 왕자영요의 인기가 시들해지고 그 빈자리를 '닭먹기 게임'이 채워나가고 있다. 

그러나 왕자영요를 직접적으로 위협하는 '닭 먹기 게임'은 원조인 배틀 그라운드가 아닌 넷이즈의 '유사제품 와일드니스 액션'이다. 

 

'와일드니스 액션'는 출시한지 한 달만에 이용자가 1억 명으로 늘어났다. 와일드니스 액션 홈페이지는 이용자 1억 명 돌파를 알리는 축하와 감사 메시지를 내보내기도 했다. 

중국 최대 검색엔진 바이두의 통계에 따르면, 최근 한 달 중국 인터넷에서 사용자들이 검색한 넷이즈의 '와일드니스 액션' 일일 평균 검색수는 15만건에 달했다. 같은 기간 텐센트의 '왕자영요'는 검색 20만 건을 기록했다. 절대적인 수치로는 텐센트가 더 많지만 검색 빈도 증가율에서는 '와일드니스 액션'이 압도적으로 높다.

이 기간 '와일드니스 액션'의 일일 평균 검색 건수는 1000%가 넘는 폭발적인 증가세를 보이고 있어, 왕자영요를 머지않아 추월할 것으로 예상된다.

'와일드니스 액션'은 중국의 여러 가지 '배틀그라운드' 유사 작품 중에서도 독보적인 강세를 보이고 있다. 출시는 샤오미의 10월 말 '소미강전' 보다 다소 늦었지만, 11월 3일 앱스토어에 출시한 후 하루 만에 무료게임 순위 1위에 안착했다.

하루 평균 신규 이용자 증가율에서도 '와일드니스 액션'이 압도적인 증가세를 보이고 있다. 11월 1일~8일 '와일드니스 액션'의 하루 평균 신규 이용자는 202만 5000명에 달했다. 같은 기간 '종결자2:심판일'은 50만 3000명, '소명강전'은 14만 7000명을 기록했다.

일일 평균 방문자(DAU) 수치에서도 '와일드니스 액션'의 수치가 압도적으로 높다. 11월 8일, '와일드니스 액션'의 DAU는 1013만 8000건을 기록했다. 2위인 '종결자2:심판일'(369만 9000건)보다 3배나 많은 수치다.

총 이용자 수, 시장 침투율, 신규 이용자 증가율 그리고 DAU 등 모든 측면에서 '와일드니스 액션'의 독주가 이어지고 있는 상황이다.

◆ 원조 '배틀 그라운드' 해외시장에서도 '짝퉁 게임' 위협 직면 

우리 입장에서 더욱 우려스러운 점은 '와일드니스 액션'의 영향력이 중국을 넘어 글로벌 시장으로 확산될 수 있다는 점이다. 중국 게임 전문가들은 '와일드니스 액션'이 세계 시장에서도 성공할 가능성이 충분히 있다고 보고 있다. 

넷이즈 측에 따르면, 넷이즈에 따르면 최근 한 달 동안 급증한 1억 명의 이용자는 세계 각국 다른 국적의 다양한 신분의 사람들로 구성됐다.

IT전문 매체 후시우닷컴(虎嗅)은 중국 '닭먹기' 게임 분야에서 넷이즈의 '와일드니스 액션'이 시장을 선점했다고 평가하면서, 이 게임의 영향력이 중국 국내 시장을 넘어 글로벌 시장으로 빠르게 확산할 것으로 내다봤다.

넷이즈가 '와일드니스 액션'의 해외버전으로 출시한 '나이브스 아웃(Knives Out)'이 해외 시장에서 좋은 성적을 거두고 있기 때문.

앱 통계 전문 리서치 업체 APP Annie에 따르면, 11월 14일 미국 시장에 출시된 '나이브스 아웃'은 현재 무료 앱 다운로드 순위 상위 10위 안에 안착했다. 현재 '나이브스 아웃'은 전 세계 62개 도시에서 서비스되고 있으며, 모든 지역에서 앱 순위 상위 100위권 안에 진입했다. 특히 미국, 태국, 베트남 등 12개 시장에서는 모두 톱10 안에 진입하는 데 성공했다.

특히 신규 게임의 시장 개척이 어려운 것으로 정평난 일본 시장에서 2위까지 치고 올라갔으며, 홍콩·대만 및 브라질에서는 1위를 차지하기도 했다.

중국 게임산업 전문가는 '와일드니스 액션'이 전 세계 '닭 먹기' 시장을 평정할 날이 멀지 않았다고 전망했다.

◆ '닭먹기' 게임 2R는 넷이즈와 텐센트의 싸움

2018년 중국 온라인 게임은 '닭먹기 게임' 장르가 평정할 것으로 전망된다. '닭먹기 게임(1인 서바이벌 게임)' 시장을 두고 텐센트와 넷이즈는 온라인 게임 경쟁의 2라운드를 펼치게 될 전망이다.

경기 초반은 넷이즈가 '와일드니스 액션'으로 기선을 제압했다. 그러나 텐센트의 뒷심도 만만치 않을 전망이다.

텐센트가 '배틀 그라운드'를 모방해 직접 제작한 '글로리어스 미션'과 'CF모바일-황도특훈'에 대한 이용자 평가가 좋지는 않지만, 텐센트는 블루홀의 '배틀 그라운드'의 중국 배급망이라는 절대적인 강점을 가지고 있다.

특히 텐센트가 배틀 그라운드와 함께 만든 '배틀 그라운드 모바일' 버전은 시장이 크게 기대하고 있는 작품이다.

[뉴스핌 Newspim] 강소영 기자 (jsy@newspim.com)

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
"딥시크 부당하게 데이터 수집했을 수도" [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 = 미국 인공지능(AI) 스타트업 오픈AI는 중국 딥시크(DeepSeek)가 부당하게 회사의 데이터를 수집했을 가능성을 제기했다. 29일(현지시간) 뉴욕타임스(NYT)에 따르면 오픈AI는 딥시크가 오픈AI 기술로 생성한 데이터를 사용해 자체 시스템에 비슷한 기술을 훈련했을 가능성이 있다고 밝혔다. AI 업계에서 훈련에 사용되는 디스틸레이션(distillation) 기법은 흔하지만, 오픈AI는 서비스 약관에 같은 시장에서 경쟁할 기술을 만들어내기 위해 오픈AI의 시스템이 생성해 낸 데이터를 사용하지 못한다고 명시하고 있다. 오픈AI의 리즈 부르주아 대변인은 NYT에 보내 이메일에서 "우리는 중국의 조직들이 미국 AI 모델을 복제하기 위해 디스틸레이션으로 알려진 것을 포함한 방법을 사용해 활발히 작업 중이라는 사실을 알고 있다"고 설명했다. 그러면서 "우리는 그것을 인지하고 있으며 딥시크가 부적절하게 우리 모델을 디스틸레이션 했다는 징조를 검토하고 있고 더 많은 것을 알게 되면 공유할 것"이라고 덧붙였다. 딥시크는 지난주 R1 모델을 내놓으며 전 세계 AI 혁신을 주도하고 있다고 믿어온 실리콘밸리를 충격에 빠뜨렸다. 딥시크는 R1 모델 개발에 단 2개월의 시간과 600만 달러 미만의 자금이 소요됐다고 밝히며 그동안 실리콘밸리의 천문학적인 투자를 무색하게 했다. 도널드 트럼프 미국 대통령은 딥시크의 개발이 긍정적이라면서도 미국 기업들에 경종을 울렸다고 평가했다. 이날 상원 인사청문회에 나선 하워드 러트닉 상무장관 지명자는 딥시크가 도난당한 미국 기술과 첨단 미국 반도체를 활용해 저렴하게 강력한 AI 모델을 개발할 수 있었다면서 미국이 AI 분야에서 리더십을 유지하기 위해 사이버 보안에 대한 미국 표준과 유사하게 글로벌 표준을 창출하기 위한 모델을 설정해야 한다고 강조했다. 오픈AI 챗GPT와 딥시크.[사진=로이터 뉴스핌] 2025.01.28 mj72284@newspim.com mj72284@newspim.com 2025-01-30 03:07
사진
여야, 설 이후 전력망법 등 입법 본격화 [서울=뉴스핌] 김가희 기자 = 설 연휴 이후 국회의 민생 행보에 관심이 집중된다. 우선 여야는 국가기간전력망 확충 특별법을 포함한 주요 에너지·산업 법안의 조속한 처리를 위해 협상에 들어갈 예정이다. '12·29 여객기 참사 진상규명과 피해자 및 유가족 피해 구제를 위한 특별위원회(여객기 참사 특위)'와 국정협의회 등도 본격 가동될 전망이다. [서울=뉴스핌] 정일구 기자 = 다사다난했던 2024년 갑진년(甲辰年)이 저물고 있다. '푸른 용의 해' 우리는 더 높게 비상하는 한 해가 되길 바랐지만 현실은 녹록지 않았다. 4·10 총선 결과로 22대 국회의 '여소야대' 국면부터 이상기후로 인한 농산물 등 물가 상승까지 서민들의 부담은 가중됐다. 초유의 12·3 비상계엄 사태와 이어진 윤석열 대통령 탄핵소추안 가결, 무안공항 여객기 참사까지 쉴 틈 없는 아픔의 연속이었다. 다가오는 2025년 을사년(乙巳年)은 푸른 뱀의 기운으로 우리 모두가 꺾이지 않고 희망의 한 해가 되길 기대해 본다. 사진은 서울 여의도 서울달에서 바라본 국회 모습. 2024.12.31 mironj19@newspim.com 29일 정치권에 따르면 여야 정책위의장은 지난 22일 국회에서 만나 '첨단산업 에너지 3법(국가기간전력망 확충 특별법·해상풍력발전 보급 촉진 특별법·고준위 방사성 폐기물 관리에 관한 특별법)' 처리에 공감대를 형성했다. 김상훈 국민의힘 정책위의장은 회동을 마친 뒤 "지난해 11월에 합의했던 법안이 있다"며 "처리하기로 합의했던 법안 63건 중 본회의에서 통과된 게 24건이고, 나머지 법안 39건은 아마 더불어민주당도 합의 처리하는 데 특별한 그것(이견)은 없는 것 같다"고 밝혔다. 국가기간전력망 확충 특별법은 정부 차원의 개입으로 전력망 구축 사업 인허가 절차를 대폭 개선하는 것을 골자로 한다. 해상풍력 특별법은 민간사업자가 주도하던 해상풍력 사업을 정부 주도 방식으로 전환하는 내용이다. 고준위 방폐장법은 원자력 발전 과정에서 발생하는 고준위 폐기물(사용후핵연료)을 영구적으로 처리하기 위한 방안을 담고 있다. 다만 에너지 3법과 함께 '미래 먹거리 4법'으로 불리는 반도체산업 특별법은 '주52시간 근무제 예외(화이트칼라 이그젬션) 조항'을 두고 추가 논의가 필요한 상황이다. 국민의힘은 '반도체 산업 경쟁력 확보를 위해서는 예외 조항이 필요하다'는 입장이지만, 민주당은 다음 달 초 토론회를 열고 최종 입장을 결정할 예정이다. 지난해 12월 29일 무안국제공항에서 일어난 제주항공 여객기 참사 관련 국회 특별위원회도 활동을 이어간다. 여객기 참사 특위는 오는 2월 6일 전체회의를 열고 국토교통부·행정안전부·보건복지부 등을 상대로 현안 질의를 실시할 계획이다. 이 밖에도 여야는 국정협의회 가동을 위한 논의에 나설 것으로 관측된다. 12·3 비상계엄 사태 후 국정 혼란 수습을 위해 마련된 국정협의회는 지난 9일 첫 실무회의를 열고 참석자 및 공식 명칭 등을 확정했다. 협의회 참석자는 최상목 대통령 권한대행 부총리 겸 기획재정부 장관, 우원식 국회의장, 권영세 국민의힘 비상대책위원장, 이재명 민주당 대표 등 4명이다. 그러나 여야가 추가경정예산(추경) 편성 등을 두고 이견을 좁히지 못하며 협의회는 사실상 좌초된 상태다. 양당 정책위의장은 지난 22일 국정협의회 실무 협의를 진행했으나, 성과를 얻지 못했다. 여야가 설 이후 본격적인 민생 행보에 나설 경우 협의회 가동에도 속도가 붙을 전망이다. [서울=뉴스핌] 윤창빈 기자 = 9일 오전 서울 여의도 국회에서 국회-정부-국정협의체 실무협의가 열리고 있다. 이날 실무협의에는 김상훈 국민의힘 정책위의장, 진성준 더불어민주당 정책위의장, 방기선 국무조정실장, 김범석 기획재정부 1차관 등이 참석했다. 2025.01.09 pangbin@newspim.com rkgml925@newspim.com 2025-01-29 07:00
안다쇼핑
Top으로 이동