전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
문화·연예 스타

속보

더보기

[스타톡] 양파 "가수 생활 20년, 앞으로는 더 꾸준히 활동 할게요"

기사입력 : 2017년12월11일 13:00

최종수정 : 2017년12월11일 13:00

[뉴스핌=이지은 기자] “이번 싱글 앨범도 실험적으로 새로운 결과물을 바라는 마음으로 시도했어요. 다양한 곡에 맞춰서 그때그때 다른 페르소나가 되는 게 더 재밌더라고요. 앞으로도 진솔하고 진실하게 꾸준히 음악 해야죠.”

1997년 17살이라는 어린 나이에 ‘애송이의 사랑’으로 가요계에 데뷔한 양파가 어느덧 데뷔 20주년을 맞았다. 그리고 익숙하고도 낯선, 조금은 새로운 신곡으로 대중들을 찾았다. 신곡 ‘끌림’으로 자신의 독특한 상황을 그대로 반영했다. 이 곡은 그리운 사람과의 재회를 기다리는 설렘, 익숙한 끌림과 그럼에도 어떻게 될지 알 수 없는, 다시 만난 연인들의 떨림을 녹여낸 노래이다.

“오랜 만에 앨범으로 컴백하는 만큼, 정규 앨범으로 나오고 싶은 마음이 컸어요. 하지만 음악 시장이 빠르게 변한 만큼, 생각을 다시 고쳤죠. 한 곡으로 나오니까 그만큼 가사가 중요했어요. 그래서 작사에 직접 참여한 이유도 그 때문이고요. 많은 사람들이 공감할 수 있는 가사를 만들고 싶더라고요. 신곡 ‘끌림’은 오랜만에 설렘을 느낀 화자가 그런 설렘도 익숙하지만, 어딘가 새롭다고 참 좋다고 말하는 마음을 담은 노래에요. 제 노래가 발라드 치고 어렵고 낯설다고 느끼실까봐 일상에 닿아있는 말을 쓰려고 노력했어요.”

오랜만에 듣는 양파의 앨범이다. 싱글 앨범으로 치면 4년 만이다. 정규앨범은 10년 전에 발매한 것을 제외하고 아직 내지 않은 상태이기도 하다. 이렇게 앨범이 늦어진 이유는 회사에 대한 아픔을 겪었기 때문이다.

“결과물이 늦어진 이유는 늘 똑같아요. 회사의 시스템 적인 문제죠. 회사와 갈등을 겪고 그로인한 아픔이 많다보니 늦어졌어요. 그리고 새로운 지금의 회사에 둥지를 트는데 시간이 오래 걸렸죠. ‘나는 가수다’ 당시 소속사 없이 홀로 활동했는데 감당할 수 없는 양의 일이 몰려오더라고요. 자연스레 앨범 발매 시기가 또 늦춰진 거죠. 그러다가 오랜 음악 동료이자, 작곡가 김도훈 대표가 있는 회사로 들어오게 됐어요. 그리고 이제야 신곡 ‘끌림’을 낸 거고요.”

오랜만에 신곡을 발표하면서 창법에도 새로운 시도를 뒀다. 양파의 앨범 수록곡에서는 들어봤을 법 한 창법이지만, 그의 타이틀곡만 들었던 대중에게는 분명 신선한 창법인 셈이다.

“노래라는 틀 안에서 노래에 가장 어울리게 가사를 전달을 하고 싶어서 창법에 변화를 뒀어요. 의도적으로 노력해서 바꾼 거죠. 하지만 이번에 새롭게 한 창법도 수록곡 안에서 한 번쯤은 들어보셨을 거예요. 20년간 음악을 해오면서 그 곡에 맞게 창법을 변화시키면서 녹음을 해왔거든요. 가수가 한 목소리로 우직하게 소리를 내는 것도 좋지만, 저의 취향은 조금 달라요(웃음). 조금 더 다양하게 곡에 맞춰서 가사에 맞춰서 그때그때 다른 페르소나가 되는 것이 더 재미있더라고요. 이번 곡도 새로운 결과물을 바라는 마음으로 시도한 실험적인 결과물인 셈이에요.”

오랜만에 신곡을 냈기 때문인지 음원 파워 역시 대단했다. ‘아파 아이야’ ‘사랑…그게 뭔데’도 음원차트에서 좋은 성적을 거뒀다. 이번 신곡도 발매와 동시에 차트인하면서 상위권 진입을 겨누고 있다.

“음악 트렌드가 엄청나게 바뀌었고, 새로운 가수들이 나오다보니 100위권 안에도 못 들까봐 엄청 걱정을 많이 했어요. 그래서 음원 성적에 대해 외면하고 있었어요. 가수 입장에서 순위가 당연히 중요하죠. 그래도 전 현실을 잘 파악하고 있기 때문에, 지금 신곡 순위가 어디까지 올라갈지는 모르겠어요. 조금 더 외면하고 있으려고요. 하하. 다만 노래가 진짜 좋으면 다들 찾아서 들어주시니까 정말 꾸준히 음악 활동을 해야겠다는 생각을 해요.”

데뷔 20주년을 맞았지만, 다른 가수들에 비해 폭넓은 활동을 하지 못해 부끄러움이 크다는 양파. 지난 시간을 되돌아보며 그는 그저 감사한 마음이 크다고 털어놨다.

“지난 세월을 치이고 밟히고 피 흘리면서 살았다고 생각했어요. 그 고통을 외면하면서 혹은 건망증으로 잊으면서 살았다고 느꼈죠. 하지만 제가 오만했다는 걸 알았어요. 제가 활동했을 때는 열심히 하면 성과를 얻었는데, 지금은 기회조차 없는 시절이잖아요. 운 좋게 살았다고 느껴요. 제가 일찍 데뷔해서 많은 분들 기억에 제가 자리 잡고 있더라고요. 정말 신기하고 감사해요. 그리고 제 팬 분들과 저를 응원해주는 분들에게 마음껏 음악을 못 들린 점이 너무 죄송해요. 앞으로 더 열심히 해야죠. 더욱 열심히 찾아뵐게요.”

[뉴스핌 Newspim] 이지은 기자 (alice09@newspim.com)·사진=RBW

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
뉴스핌 '히든 스테이지' 새 얼굴은? [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 누가 미래의 싱어송라이터로 얼굴을 알릴까. 올해로 3회째를 맞는 종합 뉴스 통신사 뉴스핌이 주최하는 싱어송라이터 경연대회 '히든 스테이지'가 20일 시작된다. 뉴스핌 히든스테이지 사무국은 19일 "본선 진출자로 선발된 24팀(명)의 라이브 영상이 매주 금요일 오후 4시 10분 유튜브를 통해 공개된다"고 밝혔다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'는 지난달 12일 본선에서 경합하게 될 24팀(명)의 합격자를 발표했다. 개인 221명과 단체(밴드) 82팀 등 총 303명(팀)이 지원해서 치열한 예선을 거쳐 본선 진출자를 가렸다. 올해 대회에는 아마추어와 프로 등 다양한 연령과 이력을 가진 싱어송라이터가 몰려들어 치열한 경합을 벌였다. 지상파 방송사의 오디션 프로그램부터 유재하 음악 경연 대회 등에서 입상한 실력자는 물론 이미 드라마 OST에서 두각을 보인 참가자도 있었다. 본선 진출자들은 서울 여의도 뉴스핌 본사에 마련된 스튜디오에서 녹화 경연을 진행한다. 히든스테이지 사무국은 "매주 2명(팀)씩 유튜브 채널 뉴스핌TV의 '히든스테이지'를 통해 순차적으로 공개된다"고 밝혔다. 어느 때보다도 치열한 경합이 예상되는 '히든 스테이지'는 국내에서는 유일한 온라인을 통한 싱어송라이터 선발 대회다. 9월 첫째 주 금요일 마무리되는 경연이 끝나면 심사위원과 음악 팬들의 평가를 합산해 최종 결선 무대에 나설 톱 10을 선발한다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 톱 10이 겨루는 제3회 '히든 스테이지' 최종 무대는 10월 1일 오후 서울 홍릉 콘텐츠진흥원의 콘텐츠 문화 광장에서 펼쳐진다. 대상(1명)은 500만 원, 최우수상(2명)은 각 300만 원, 우수상(1명)과 루키상(1명)에게는 각 200만 원 등 총 1500만 원의 상금이 수여된다. 또 최우수상 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원장상, 한국음악저작권협회장상이 주어진다. 본선 진출자 모두에게 포트폴리오로 활용 가능한 라이브 클립 제작, 각종 공연 참여 기회 및 언론 인터뷰 등의 기회가 주어진다. 또 최종 우승자인 대상 수상자에게는 음원 발매를 지원한다. 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하고, 문화체육관광부·서울특별시·한국콘텐츠진흥원·한국음악저작권협회가 후원하는 '히든 스테이지'는 대중음악계에서도 이미 실력파 싱어송라이터를 발굴하는 대회로 손꼽히고 있다. 제1회 대회에서는 대상을 수상한 에이트레인과 최우수상 수상자인 파일럿과 우수상을 탄 미지니가 배출됐다. 지난해 2회 대회에서는 대상에 이찬주, 최우수상은 헤밍·채겸이 차지했다.   oks34@newspim.com 2025-06-19 12:54
사진
[단독] XR '프로젝트 무한' 9월 출격 [서울=뉴스핌] 서영욱 김아영 기자 = 삼성전자가 확장현실(XR) 헤드셋 '프로젝트 무한(Project Moohan)'을 오는 9월 29일 국내 언팩 행사에서 공개한다. 10월 13일 한국 시장을 시작으로 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 삼성전자는 폴더블폰 위주의 하반기 전략에서 XR 기기를 새 성장 축으로 더하며 애플·메타와의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 가세하고 있다. 이번 신제품은 내달 폴더블폰 언팩에서 시제품 전시와 티저 영상 공개로 먼저 시장 반응을 살필 예정이다. 삼성전자의 XR 기기 '프로젝트 무한(無限)' [사진=삼성전자] ◆구글과 손잡은 첫 안드로이드 XR 헤드셋18일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 '프로젝트 무한'의 언팩과 출시 계획을 구체화하며 막바지 준비 작업에 들어갔다. 삼성전자가 선보일 '프로젝트 무한'은 구글과의 협업으로 개발된 '안드로이드 XR' 플랫폼을 처음 탑재한 제품이다. 이 플랫폼은 삼성과 구글이 지난해 12월 뉴욕에서 공동 개최한 'XR 언락(Unlocked)' 행사에서 첫 공개됐다. 웨어러블용 '웨어 OS(운영체제)' 공동 개발 이후 양사가 또 한 번 OS 차원의 전략적 협력을 확장한 사례다. 프로젝트 무한은 XR 기기의 고질적 문제였던 착용감·콘텐츠 부족·배터리 효율·연산 성능 등의 한계를 개선하는 데 초점을 맞췄다. 삼성은 대규모 데이터 분석을 통해 다양한 머리 형태를 반영한 착용 디자인을 완성했고, 시선 추적, 제스처 인식, 대화형 사용자 인터페이스 등 멀티모달 입력 방식을 전면에 내세웠다. 여기에 구글의 생성형 AI '제미나이(Gemini)'와 통합된 자연어 대화 기능까지 더해, AI 기반 개인화 서비스 구현을 강조했다. 김기환 삼성전자 MX사업부 이머시브 솔루션 개발팀장(부사장)은 지난 1월 "플랫폼, AI 모델, 콘텐츠, 단말기 등 모든 기술 요소를 OS 단계부터 통합 개발한 사례"라며 "웨어 OS처럼 안드로이드 XR도 생태계 차원의 성공 모델이 될 것"이라고 밝혔다. 하드웨어 핵심에는 퀄컴이 설계하고 삼성 파운드리 4나노 공정으로 제조한 'XR2+ 2세대' 칩셋이 들어간다. 고성능 연산과 그래픽 처리 능력, 최대 12개 이상의 카메라·센서 동시 제어 기능이 구현된다. 패스스루(Passthrough) 기능을 통해 현실과 가상을 자유롭게 넘나드는 몰입형 경험도 지원한다. 또 기존 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기와의 유기적 연동성도 삼성의 강점이다. 갤럭시 생태계에서 축적된 사용자 데이터를 XR 환경으로 확장, 개인화된 서비스와 콘텐츠 경험을 제공하겠다는 전략이다. ◆후발주자 삼성의 '반전 카드'삼성전자는 XR 시장에서는 후발주자다. 현재 글로벌 XR 시장은 메타와 애플이 양분하고 있다. 메타는 '퀘스트' 시리즈로 지난해 기준 VR 헤드셋 시장에서 77%의 점유율을 유지하고 있으며, 저가형 '퀘스트 3S'의 판매 호조로 4분기 점유율이 84%까지 상승했다. 애플도 지난해 '비전프로'로 고급형 XR 시장에 본격 진입했으나, 높은 가격(3499달러)과 콘텐츠 부족 문제로 기대에는 못 미치고 있다. 지난해 4분기 애플 비전프로 출하량은 전 분기 대비 43% 급감했다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 지난해 세계 가상현실(VR) 헤드셋 출하량은 전년 대비 12% 감소하며 3년 연속 하락세를 기록했다. VR 콘텐츠 부족, 하드웨어 무게·발열·배터리 지속시간 등 기술적 한계가 성장 정체의 주된 원인으로 지목된다. 다만 기업용 수요는 교육·의료·군사·엔터테인먼트 분야를 중심으로 일정 수준의 성장세를 유지하고 있다. 이러한 상황에서 삼성전자는 범용성과 확장성, AI 기반 상호작용 등 차별화된 XR 플랫폼 전략으로 반전을 노리고 있다. 특히 기존 안드로이드 개발자 생태계를 그대로 XR로 확장 가능하도록 해 개발 허들을 낮췄다. 기존 모바일 앱 상당수가 수정 없이 XR 헤드셋에서도 실행 가능하다는 점이 핵심이다. 이는 출시 초기부터 풍부한 콘텐츠 확보가 가능하다는 점에서 후발주자의 약점을 보완하는 카드로 평가된다. 구글이 지난달 20일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 열린 연례 개발자 회의 '구글 I/O 2025'에서 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 안드로이드 XR 기반 스마트안경을 연말 출시할 계획을 밝히고 있다. [사진=구글 유튜브 채널] ◆삼성-구글 연합, '스마트안경'까지 전선 확대삼성과 구글의 XR 협력은 헤드셋을 넘어 차세대 웨어러블 플랫폼으로 빠르게 확장되고 있다. 구글은 지난달 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 스마트안경 개발 프로젝트를 공식 발표했다. 구글 I/O 2025 행사에서 공개된 이 협력 프로젝트는 연말 안드로이드 XR 기반 스마트안경 출시를 예고했다. 이번 스마트안경은 카메라, 마이크, 스피커가 통합돼 독립형으로 작동하며, AI 기반 실시간 다국어 번역, 지도 길찾기, 음성 명령, 상황 인식 등 다양한 기능을 지원할 계획이다. 하드웨어는 삼성이, 디자인은 젠틀몬스터가, 운영체제·AI 서비스는 구글이 맡는다. 10년 전 실패로 끝났던 구글 글라스의 한계를 넘어 본격적인 스마트안경 대중화를 겨냥하고 있다. 시장조사업체들은 2025~2026년을 기점으로 XR·AR(증강현실) 시장이 다시 성장세에 진입할 것으로 예상하고 있다. 카운터포인트는 올해 AR 스마트안경 시장이 반등하며 내년까지 30% 이상의 연평균 성장을 기록할 것으로 전망했다. 생성형 AI 발전과 결합된 'AR+AI' 융합 트렌드가 핵심 성장동력으로 떠오르고 있다. 이와 관련 삼성전자 관계자는 "아직 출시 전 제품에 관한 일정은 구체적으로 정해진 바 없다"고 전했다.  syu@newspim.com 2025-06-18 14:54
안다쇼핑
Top으로 이동