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넷마블, 흥행 기대작 3종 공개..."글로벌 매출 상위 성과 기대"

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오는 7월부터 국내외 시장에 순차 출시
'글로벌 트렌드 장르·쉬운 게임성·스토리텔링' 갖춰

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넷마블이 적자 행진을 기록 중인 가운데 <신의 탑: 새로운 세계>, <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>, <세븐나이츠 키우기> 등 신작 게임 3종을 공개했다.

신작 게임 3종은 오는 7월부터 매월 글로벌 시장에 순차 출시되며, 넷마블은 흥행이 예상되는 지역별로 오픈 베타 테스트를 진행해 성과를 낸다는 계획이다.

권영식 넷마블 대표는 1일 지타워에서 열린 신작 미디어 쇼케이스에서 "신작 게임 3종 모두 글로벌 시장에 출시하는 게임으로, 넷마블은 매출 상위권에 오르는 성과를 기대하고 있다"며 "글로벌 오픈 베타 테스트를 통해 (흥행 가능성을) 검증하고, 핵심 국가별로 마케팅을 진행할 계획"이라고 강조했다.

넷마블이 1일 지타워에서 신작 미디어 쇼케이스를 열고, 신작 게임 <신의 탑: 새로운 세계>, <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>, <세븐나이츠 키우기>를 공개했다. [사진=양태훈 기자]

또 "세븐나이츠 키우기와 신의 탑: 새로운 세계, 그랜드크로스: 에이지오브타이탄 모두 국내 시장에서 성과를 기대하고 있고, 매출 측면에서 (신작 3종이 출시되는) 7월 이후부터 실적이 개선될 것이라 본다"며 "과도한 마케팅 집행으로 인해 손익이 훼손되지 않도록 하겠다"고 덧붙였다.

◆ 글로벌 웹툰 IP 기반 수집형 RPG <신의 탑: 새로운 세계>, 오늘부터 사전등록 이벤트 시작

<신의 탑: 새로운 세계>는 2010년 7월 네이버웹툰에서 연재를 시작해 전세계 60억 뷰를 기록한 인기 웹툰 '신의 탑'을 기반으로 한 수집형 애니메이션 RPG다.

이 게임은 원작의 내용을 애니메이션으로 충실하게 구현하는 동시에 원작 팬들이 공감할 수 있는 요소를 추가한 게 특징이다. 5개의 속성, 역할 및 포지션 등 전략적인 전투 시스템도 갖췄다.

넷마블은 <신의 탑: 새로운 세계>를 오는 7월 글로벌 시장에 출시할 예정으로, 구글GPG와 협업해 PC 플레이도 지원한다. 아울러 넷마블은 오늘(1일)부터 SSR 등급 '스물다섯번 째 밤' 캐릭터를 증정하는 <신의 탑: 새로운 세계> 사전등록 이벤트도 시작한다.

신작 미디어 쇼케이스에서 발표 중인 권영식 넷마블 대표. [사진=양태훈 기자]

<신의 탑: 새로운 세계> 개발한 넷마블엔투 권민관 대표는 "웹툰 IP 기반 게임이 성공하려면 웹툰과 게임이 동시에 성장할 수 있는 그림을 그려야하는데, 이를 하려면 IP를 깊이 이해하고 충실히 구현해야한다"며 "신의 탑을 본 팬들이라도 IP 적으로 새로운 재미를 느낄 수 있도록 SIU 작가와 협업하며 기획했다. 신의탑 IP는 이미 글로벌 IP이지만, 앞으로 계속 성장할 수 있다고 본다"고 자신감을 전했다.

◆ 넷마블 오리지널 IP <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>, 웹툰·웹소설·드라마 등 다양한 콘텐츠로 확장

<그랜드크로스: 에이지오브타이탄>은 넷마블에프앤씨의 오리지널 IP '그랜드크로스' 기반으로 한 첫 게임으로, 모바일과 PC 크로스플랫폼으로 오는 8월 출시될 예정이다.

이 게임은 주인공 유진과 미오가 차원 이동 현상인 그랜드크로스를 통해 위기에 빠진 이세계 왕국 스카이나로 소환돼 여러 영웅들과 왕국을 구하는 이야기를 배경으로 한다. 공중 폭격, 투석기 등을 활용한 사거리 시스템과 거대 병종 타이탄을 통한 전략적 전투 요소가 특징으로, 여러 연맹(길드)이 참여하는 대규모 전투인 왕성전도 즐길 수 있다.

<그랜드크로스: 에이지오브타이탄>. [사진=양태훈 기자]

넷마블은 <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>을 오는 8월 한국을 포함한 전 세계에 출시할 계획이며, 이후 웹툰·웹소설·드라마 등 다양한 콘텐츠로도 IP를 확장한다는 방침이다.

서우원 넷마블에프앤씨 대표는 "웹툰·웹소설은 카카오페이지를 통해 게임 출시 전에 공개될 예정으로, 다른 플랫폼 지원도 준비하고 있다"며 "그랜드크로스 IP를 활용한 게임도 <그랜드크로스: 에이지오브타이탄> 외 2종 더 만들고 있는데, 순차적으로 공개할 예정"이라고 전했다.

◆ 넷마블의 주요 IP '세븐나이츠'의 후속작 <세븐나이츠 키우기>, 9월 정식 출시

<세븐나이츠 키우기>는 넷마블의 주요 IP '세븐나이츠'의 후속작으로 방치형 모바일 RPG로 오는 9월 출시될 예정이다. 이 게임은 최소한의 조작만으로 세븐나이츠의 성장, 수집, 전략의 요소를 경험할 수 있는 게 특징이며, 획득한 영웅으로 덱을 구성해 몬스터를 처치하는 스테이지 방식으로 진행된다.

핵심 콘텐츠는 자신만의 덱을 구성해 다른 이용자와 경쟁하는 결투장으로, 최대 10명의 영웅을 배치해 독창적인 전략을 구사할 수 있도록 했다.

<세븐나이츠 키우기> 전투 장면. [사진=양태훈 기자]

김정민 넷마블넥서스 대표는 "세븐나이츠는 장기간 사랑 받은 넷마블 대표 IP로 세븐나이츠의 재미를 가볍고, 쉬운 플레이로 전달할 수 있는 방향을 고민한 결과물이 세븐나이츠 키우기"라며 "방치형 RPG 시장이 최근 몇 년간 지속 한국, 일본, 대만 등 여러 국가에서 가파르게 성장하고 있는데, 아직 방치형 RPG 시장을 장악할 대형 게임은 없다고 판단하고 있다"고 자신감을 전했다.

dconnect@newspim.com

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인텔, 분기 실적·3분기 전망 예상 상회 이 기사는 인공지능(AI) 번역을 바탕으로 전문 기자들의 검증과 분석을 거쳐 생성된 콘텐츠로 원문은 7월23일 로이터통신 기사입니다. [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 = 인텔이 23일(현지시간) 인공지능(AI) 붐에 따른 컴퓨팅 인프라 확충으로 서버용 중앙처리장치(CPU) 수요가 강할 것으로 보고, 시장 예상을 웃도는 분기 실적 전망을 내놨다. 주가는 실적 발표 후 시간 외 거래에서 급등 중이다.  인텔은 3분기 매출이 158억~168억 달러에 이를 것으로 예상했다. 이는 LSEG 집계 기준 애널리스트 평균 예상치인 151억 달러를 웃도는 수준이다. 조정 주당순이익(EPS)은 38센트로 전망해, 시장 예상치 27센트를 크게 상회했다. 인텔.[이미지=로이터 뉴스핌] 2026.07.24 mj72284@newspim.com 6월 27일 종료된 2분기 실적도 예상을 뛰어넘었다. 매출은 전년 대비 25.4% 늘어난 161억3000만 달러, 조정 EPS는 42센트를 기록했다. 시장은 144억2000만 달러의 매출액과, 21센트의 EPS를 예상했었다. 조정 매출총이익률은 41.8%로 예상치(38.8%)를 웃돌았다. 인텔은 자율 에이전트가 사용자를 대신해 컴퓨터 코딩 같은 작업을 수행하는 이른바 '에이전틱 AI' 붐의 수혜를 보고 있다. AI 에이전트로의 전환은 데이터센터 CPU 수요를 되살렸다. 인텔 경영진은 올해 초 이런 수요 급증이 예상 밖이었으며, 수요가 회사의 CPU 생산 능력을 앞질렀다고 밝힌 바 있다. 인텔의 주가는 이날 오후 4시 5분 시간 외 거래에서 8.68% 급등한 108.93달러를 가리켰다. 주가는 반도체주 전반의 매도세 속에 지난 6월 22일 사상 최고 종가 대비 25% 넘게 떨어진 상태다. 다만 올해 들어서는 여전히 170% 넘게 오른 수준을 유지하고 있다. 데이비드 진스너 최고재무책임자(CFO)는 로이터와 인터뷰에서 수요 호조에 힘입어 올해 설비투자 전망치를 기존 180억 달러에서 200억 달러로 상향했다고 밝혔다. 그는 내년에도 설비투자가 의미 있게 늘어날 것으로 예상한다며 "이는 사업 성장 기회에 대한 자신감을 보여주는 신호"라고 강조했다. 진스너 CFO는 인텔이 데이터센터 CPU와 XPU로 불리는 특수 반도체에 대해 고객사들과 다양한 장기 계약을 체결했다고 밝혔다. 계약 기간은 3~5년이며, 일부는 물량과 가격을 모두 약정하고 일부는 물량만 약정하는 형태다. 다만 그는 지출에 신중을 기하겠다고 덧붙였다.  진스너 CFO는 또 인텔이 약 300억 달러의 현금과 100억 달러 규모의 신용 한도를 보유하고 있다면서도, 현재 승인되지는 않았지만 주식 발행 가능성도 배제하지 않는다고 밝혔다. 그는 "그럴 가능성을 놓치지는 않겠다"며 "다만 현시점에 구체적 계획은 없다"고 말했다. 인텔은 엔비디아의 그래픽처리장치(GPU)가 AI 붐의 첫 국면을 장악하는 동안 뒤처졌으나, 립부 탄 최고경영자(CEO)가 경영 정상화를 이끌고 있다. 인텔 재기 전략의 핵심은 위탁생산(파운드리) 사업이다. 이 부문은 일론 머스크의 테슬라를 차세대 14A 공정 고객사로 확보해 '테라팹' AI 반도체 프로젝트를 맡게 되면서 대형 고객 유치 노력에 대한 신뢰를 높였다. 지난 4월에는 도널드 트럼프 미국 대통령이 애플이 인텔과 프로세서를 생산하기로 합의했다고 발표하면서 또 다른 대형 수주에 대한 기대도 커졌다. 다만 양사 모두 이 계약을 확인하지는 않았다. 한편 AI 가속기 시장을 지배하는 엔비디아도 '베라' 프로세서로 CPU 시장에 이례적으로 진출하고 있으며, 아마존과 알파벳 같은 빅테크 기업들도 Arm 기반 자체 CPU 개발을 이어가고 있다. mj72284@newspim.com 2026-07-24 05:11
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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