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넷마블, 흥행 기대작 3종 공개..."글로벌 매출 상위 성과 기대"

기사입력 : 2023년06월01일 15:00

최종수정 : 2023년06월01일 15:00

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오는 7월부터 국내외 시장에 순차 출시
'글로벌 트렌드 장르·쉬운 게임성·스토리텔링' 갖춰

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넷마블이 적자 행진을 기록 중인 가운데 <신의 탑: 새로운 세계>, <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>, <세븐나이츠 키우기> 등 신작 게임 3종을 공개했다.

신작 게임 3종은 오는 7월부터 매월 글로벌 시장에 순차 출시되며, 넷마블은 흥행이 예상되는 지역별로 오픈 베타 테스트를 진행해 성과를 낸다는 계획이다.

권영식 넷마블 대표는 1일 지타워에서 열린 신작 미디어 쇼케이스에서 "신작 게임 3종 모두 글로벌 시장에 출시하는 게임으로, 넷마블은 매출 상위권에 오르는 성과를 기대하고 있다"며 "글로벌 오픈 베타 테스트를 통해 (흥행 가능성을) 검증하고, 핵심 국가별로 마케팅을 진행할 계획"이라고 강조했다.

넷마블이 1일 지타워에서 신작 미디어 쇼케이스를 열고, 신작 게임 <신의 탑: 새로운 세계>, <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>, <세븐나이츠 키우기>를 공개했다. [사진=양태훈 기자]

또 "세븐나이츠 키우기와 신의 탑: 새로운 세계, 그랜드크로스: 에이지오브타이탄 모두 국내 시장에서 성과를 기대하고 있고, 매출 측면에서 (신작 3종이 출시되는) 7월 이후부터 실적이 개선될 것이라 본다"며 "과도한 마케팅 집행으로 인해 손익이 훼손되지 않도록 하겠다"고 덧붙였다.

◆ 글로벌 웹툰 IP 기반 수집형 RPG <신의 탑: 새로운 세계>, 오늘부터 사전등록 이벤트 시작

<신의 탑: 새로운 세계>는 2010년 7월 네이버웹툰에서 연재를 시작해 전세계 60억 뷰를 기록한 인기 웹툰 '신의 탑'을 기반으로 한 수집형 애니메이션 RPG다.

이 게임은 원작의 내용을 애니메이션으로 충실하게 구현하는 동시에 원작 팬들이 공감할 수 있는 요소를 추가한 게 특징이다. 5개의 속성, 역할 및 포지션 등 전략적인 전투 시스템도 갖췄다.

넷마블은 <신의 탑: 새로운 세계>를 오는 7월 글로벌 시장에 출시할 예정으로, 구글GPG와 협업해 PC 플레이도 지원한다. 아울러 넷마블은 오늘(1일)부터 SSR 등급 '스물다섯번 째 밤' 캐릭터를 증정하는 <신의 탑: 새로운 세계> 사전등록 이벤트도 시작한다.

신작 미디어 쇼케이스에서 발표 중인 권영식 넷마블 대표. [사진=양태훈 기자]

<신의 탑: 새로운 세계> 개발한 넷마블엔투 권민관 대표는 "웹툰 IP 기반 게임이 성공하려면 웹툰과 게임이 동시에 성장할 수 있는 그림을 그려야하는데, 이를 하려면 IP를 깊이 이해하고 충실히 구현해야한다"며 "신의 탑을 본 팬들이라도 IP 적으로 새로운 재미를 느낄 수 있도록 SIU 작가와 협업하며 기획했다. 신의탑 IP는 이미 글로벌 IP이지만, 앞으로 계속 성장할 수 있다고 본다"고 자신감을 전했다.

◆ 넷마블 오리지널 IP <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>, 웹툰·웹소설·드라마 등 다양한 콘텐츠로 확장

<그랜드크로스: 에이지오브타이탄>은 넷마블에프앤씨의 오리지널 IP '그랜드크로스' 기반으로 한 첫 게임으로, 모바일과 PC 크로스플랫폼으로 오는 8월 출시될 예정이다.

이 게임은 주인공 유진과 미오가 차원 이동 현상인 그랜드크로스를 통해 위기에 빠진 이세계 왕국 스카이나로 소환돼 여러 영웅들과 왕국을 구하는 이야기를 배경으로 한다. 공중 폭격, 투석기 등을 활용한 사거리 시스템과 거대 병종 타이탄을 통한 전략적 전투 요소가 특징으로, 여러 연맹(길드)이 참여하는 대규모 전투인 왕성전도 즐길 수 있다.

<그랜드크로스: 에이지오브타이탄>. [사진=양태훈 기자]

넷마블은 <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>을 오는 8월 한국을 포함한 전 세계에 출시할 계획이며, 이후 웹툰·웹소설·드라마 등 다양한 콘텐츠로도 IP를 확장한다는 방침이다.

서우원 넷마블에프앤씨 대표는 "웹툰·웹소설은 카카오페이지를 통해 게임 출시 전에 공개될 예정으로, 다른 플랫폼 지원도 준비하고 있다"며 "그랜드크로스 IP를 활용한 게임도 <그랜드크로스: 에이지오브타이탄> 외 2종 더 만들고 있는데, 순차적으로 공개할 예정"이라고 전했다.

◆ 넷마블의 주요 IP '세븐나이츠'의 후속작 <세븐나이츠 키우기>, 9월 정식 출시

<세븐나이츠 키우기>는 넷마블의 주요 IP '세븐나이츠'의 후속작으로 방치형 모바일 RPG로 오는 9월 출시될 예정이다. 이 게임은 최소한의 조작만으로 세븐나이츠의 성장, 수집, 전략의 요소를 경험할 수 있는 게 특징이며, 획득한 영웅으로 덱을 구성해 몬스터를 처치하는 스테이지 방식으로 진행된다.

핵심 콘텐츠는 자신만의 덱을 구성해 다른 이용자와 경쟁하는 결투장으로, 최대 10명의 영웅을 배치해 독창적인 전략을 구사할 수 있도록 했다.

<세븐나이츠 키우기> 전투 장면. [사진=양태훈 기자]

김정민 넷마블넥서스 대표는 "세븐나이츠는 장기간 사랑 받은 넷마블 대표 IP로 세븐나이츠의 재미를 가볍고, 쉬운 플레이로 전달할 수 있는 방향을 고민한 결과물이 세븐나이츠 키우기"라며 "방치형 RPG 시장이 최근 몇 년간 지속 한국, 일본, 대만 등 여러 국가에서 가파르게 성장하고 있는데, 아직 방치형 RPG 시장을 장악할 대형 게임은 없다고 판단하고 있다"고 자신감을 전했다.

dconnect@newspim.com

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두나무·네이버 '슈퍼 플랫폼' 시동 [서울=뉴스핌] 전미옥 기자 = 두나무와 네이버가 가상자산 '슈퍼플랫폼' 탄생을 예고했다. 네이버페이에서 스테이블코인으로 상품을 결제하고 예치금은 업비트 계좌와 연동해 이자이익을 꾀하는 등 원화 스테이블코인 확장 가능성을 제시, 시장을 선점하겠다는 구상이다.  26일 업계에 따르면 네이버파이낸셜과 두나무가 추진하는 포괄적 주식교환 거래 체결 시 양사는 원화 스테이블 코인의 발행과 유통, 활용을 잇는 삼각편대를 단숨에 완성할 수 있다. 네이버페이가 발행한 원화 스테이블코인을 두나무의 가상자산거래소 업비트에 유통하고 해당 코인을 네이버페이가 보유한 막대한 온·오프라인 결제처에서 지불 수단으로 활용하는 방향이다. 달러 스테이블코인 대비 원화스테이블 코인의 활용 가능성에 대한 의구심이 지속되고 있는 가운데 네이버페이와 두나무가 원화 스테이블코인의 구체적인 활용처와 확장 가능성을 제시, 시장을 선점할 수 있는 점도 기회요인이다. 오동환 삼성증권 연구원은 "두나무의 블록체인 플랫폼 '기와체인'으로 스테이블 코인을 발행하고, 이를 네이버페이의 결제처에서 결제 수단으로 활용이 가능하다"라며 "또 업비트에서 거래하며 탈중앙화 금융의 기초 자산으로 활용할 수도 있다"고 내다봤다. 네이버와 두나무의 업비트 로고.[사진=각 사] 특히 네이버페이는 최근 결제 뿐 아니라 대출, 보험 증권, 자산관리 등을 연계해 종합금융서비스로 도약을 꾀하고 있다. 두나무를 품게 되면 가상자산으로 사업영역을 넓힐 수 있는 셈이다. 구체적으로 네이버페이, 업비트 고객들은 원화 스테이블코인 또는 가상자산으로 네이버페이에서 물건을 구매·결제할 수 있고 네이버페이와 업비트 계좌가 상호 연동되면 기존 네이버페이 예치금을 업비트 계좌에 보관, 고객들이 이자수익을 꾀할 수도 있다. 이같은 가상자산 활용이 보편화되면 자연히 네이버-업비트 생태계에 고객을 묶는 '록인' 효과가 극대화된다. 이효진 메리츠증권 연구원은 "네이버의 두나무 연결 편입은 단순 가상자산 거래대금에 대한 수익이 인식되는 것이 아닌 실물자산토큰(RWA), 스테이블 코인 등 디지털 자산 사업의 확대로 활용될 수 있음에 주목해야 한다"고 짚었다.  전문가들은 이번 네이버와 두나무의 합병 신호를 시장에 일종의 '선전포고'로 관측했다. 스테이블코인을 비롯한 가상자산 시장을 선점하겠다는 의지라는 것이다. 김형중 한국핀테크학회 회장은(고려대 교수)는 "네이버와 두나무가 힘을 합치면 스테이블코인의 쓸모를 만들어낼 수 있고 여러 가능성을 기반으로 주도권을 쥐겠다는 강력한 의지를 시장과 정부에 표현한 것"라며 "시그널을 던졌으니 시장 반응을 보고 세부사안을 정립해나갈 것으로 보인다"고 말했다. [사진=게티이미지] 임병화 성균관대 경영학과 교수는 "원화 스테이블코인 법제화가 빠르게 추진되고 있는 만큼 카카오, 토스를 비롯해 은행 등 관련 기업들도 분명 컨소시엄 등 다양한 물밑 논의를 진행하고 있을 것"이라고 짚었다. 그러면서 "미국, 유럽, 일본 등 해외에 비해 한국은 많이 뒤처져있기 때문에 당장의 규제보다는 산업육성이 우선되는 것이 바람직하다"고 피력했다. 다만 제도적 걸림돌도 적지 않다. 더불어민주당 안도걸 의원이 대표 발의한 스테이블코인 관련 법안에서 이용자 보호를 위해 발행과 유통이 분리돼야 한다는 점을 명시했기 때문이다. 이때 발행, 유통의 의미가 구체적으로 규정된 것은 아니지만 단순 해석하면 네이버에서 만든 원화 스테이블코인을 손자회사인 업비트에 상장, 거래로 이뤄지기는 쉽지만은 않을 전망이다.  금융당국이 네이버와 두나무의 결합을 어떻게 평가할지도 변수로 꼽힌다. 가상자산 분야에서 금융당국은 소비자 보호와 산업혁신의 균형을 중시하며, 투자자 보호 중심의 규율체계 마련 등에 나서고 있다. 심원태 금융위원회 가상자산과 사무관은 최근 가상자산 관련 세미나에서 "국제금융안정위원회(FSB) 등은 미국의 가상자산거래소 FTX의 파산 사례를 들며 이해상충 방지, 경업 제한 등 대응방안 마련을 강조한 바 있다"며 "국내 가상자산 시장은 개인만 참여한다는 특수성이 있어 이용자 보호 측면을 보다 중요하게 다루고 있다"고 했다.  한편 전날 네이버와 두나무는 양사 간 포괄적 주식교환을 논의하고 있다고 밝혔다. 네이버 계열사 네이버파이낸셜에 두나무가 편입되는 방안 등을 놓고 검토에 들어간 것이다. 포괄적 주식교환은 한 회사가 다른 회사의 주식 전부를 취득해 100% 지분을 확보하는 절차다. 구체적으로 두나무 주주들이 보유한 두나무 주식 전부를 네이버파이낸셜에 넘기고, 네이버파이낸셜은 신주를 발행해 두나무 주주들에게 제공한다.  네이버는 "두나무와 스테이블 코인, 비상장주식 거래 외 주식 교환을 포함한 다양한 협력을 논의하고 있다"고 밝혔다. 두나무 측도 "네이버페이와 스테이블 코인, 비상장주식 거래 외에도 다양한 협력을 논의하고 있다"고 했다. 양사는 조만간 각각 이사회에서 주식 교환 안건을 의결할 것으로 알려진다. romeok@newspim.com 2025-09-26 17:18
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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