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더블유게임즈, 작년 4분기 매출 1535억원...전분기 대비 10% 증가

기사입력 : 2024년02월14일 08:35

최종수정 : 2024년02월14일 08:35

영업이익 628억 원 기록…영업이익률 41%로 역대 분기 최대

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 더블유게임즈가 14일, 지난해 4분기 연결 기준 매출로 1535억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 직전 분기 대비 10% 늘어난 수치로, 영업이익은 같은 기간 대비 16% 증가한 628억 원을 기록했다.

지난해 4분기 매출은 소셜카지노 게임의 매출 확대와 슈퍼네이션의 연결 편입 효과로 두 자릿수의 분기별 성장률을 기록했다. 영업이익률은 41%로 역대 분기 최대치를 달성했다. 상각 전 영업이익(EBITDA)은 658억 원으로, 전분기 대비 17% 늘어났다.

더블유게임즈는 이날 실적 발표와 함께 주주 환원 강화를 위한 새로운 장기 배당 정책을 발표했다. 해당 정책에 따라 지난해 실적에 대한 배당금 총액은 전년 대비 66% 증가한 165억 원으로, 상장 이후 최대 규모다. 주당 배당금은 1000원으로 결정했다.

더블유게임즈 로고. [사진=더블유게임즈]

신규 배당 정책의 주된 변경점은 배당 재원 기준을 기존 연결 영업이익에서 연결 EBITDA로 변경하고 특별 배당을 신설했다는 점이다. EBITDA는 무형자산 등의 상각비가 제외되어 영업이익보다 규모가 더 크기 때문에 배당금이 증가한다. 또한 신설된 특별 배당은 연결 EBITDA가 2000억 원을 초과한 경우 초과 금액의 10%를 추가 배당한다.

이번 배당 정책은 회사의 재무 상태와 수익성을 고려해 적절한 배당을 결정하기 위한 것으로, 오는 2025 회계연도의 현금배당까지 적용된다. 배당정책은 3년 주기로 회사 경영 상황에 맞춰 조정될 예정이다.

더블유게임즈 측은 "신규 배당 정책은 배당 정책의 일관성과 신뢰도를 제고해 주주들에게 더 투명하고 예측 가능한 투자 환경을 제공하기 위한 것"이라며, "앞으로 유보 현금에 대해서는 공격적인 투자와 신사업 추진을 통한 탑라인(주요 지표) 성장 등 기업 및 주주 가치의 제고에 집중하겠다"고 전했다.

dconnect@newspim.com

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