매출 6960억원…'뱀피르' 흥행에 매출·영업익 동반 성장
4분기 '나혼렙:어라이즈 오버드라이브', 내년 신작 8종 출격
[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 넷마블은 올해 3분기 연결 기준으로 매출 6960억원, 영업이익 909억원, 당기순이익 406억원을 기록했다고 6일 공시했다.
매출은 지난해 같은 기간에 비해 7.5% 증가했고 영업이익은 전년 동기 대비 38.8% 늘었다. 당기순이익은 전년 동기 대비 97.1% 급증했다. 넷마블의 올해 3분기까지 누적 매출은 2조375억원, 누적 영업이익은 2417억원으로 집계됐다.
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| 넷마블 CI. [사진=넷마블] |
3분기 해외 매출 비중은 4726억원으로 68%에 달하며 북미 34%, 한국 32%, 유럽 11%, 동남아 8%, 일본 8%, 기타 7%로 지역별 다변화된 포트폴리오를 유지하고 있다.
3분기 실적 호조는 지난 8월 출시한 '뱀피르'의 흥행과 지난 5월 선보인 '세븐나이츠 리버스'의 실적이 더해진 결과다. 견고한 매출과 자체 지식재산권(IP) 비중 확대에 따른 지급수수료율 감소세가 지속하며 영업이익률은 13.1%를 기록했다.
넷마블은 4분기 '나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브(ARISE OVERDRIVE)'를 출시한다. 내년에는 ▲스톤에이지 키우기 ▲일곱 개의 대죄: 오리진(Origin) ▲솔: 인챈트(SOL: enchant) ▲몬길: 스타 다이브(STAR DIVE) ▲나 혼자만 레벨업: 카르마(KARMA) ▲프로젝트 이블베인 ▲샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종 ▲프로젝트 옥토퍼스 등 총 8종의 신작을 선보일 예정이다.
김병규 넷마블 대표는 "올해 'RF 온라인 넥스트', '세븐나이츠 리버스', '뱀피르' 등 신작의 연이은 흥행으로 글로벌 시장에서 경쟁력을 다시 한번 입증했다"며 "2026년에는 '일곱 개의 대죄: 오리진', '몬길: 스타 다이브' 등 다수의 기대작을 통해 넷마블의 게임 경쟁력을 한층 강화하고 글로벌 시장에서 차별화된 성과를 이어가겠다"고 밝혔다.
shl22@newspim.com













