전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
문화·연예 문화·연예일반

속보

더보기

[스타톡] 뮤지컬 '달과 6펜스' 유승현·유현석 "관객과 함께 완성해요"

기사입력 : 2019년03월28일 16:59

최종수정 : 2019년03월28일 16:59

유현석 "현재에 만족하며 행복하게 연기하고 싶어"
유승현 "뚝심 있는 배우, 믿고 보는 배우 되고파"

[서울=뉴스핌] 황수정 기자 = 예술에 대한 관심이 없어도 괜찮다. 미술을 몰라도 상관 없다. 누군가는 어렵다고 말하고, 누군가는 '광염소나타'와 비슷하다고 한다. 피드백을 받고 개선을 거듭하고, 이제는 관객과 함께 만들어가고 있는 뮤지컬 '달과 6펜스'. 지난 27일 대학로의 한 까페에서 배우 유승현(35), 유현석(30)을 만났다.

[서울=뉴스핌] 백인혁 인턴기자 = 뮤지컬배우 유현석과 유승현이 27일 오후 서울 종로구의 한 카페에서 진행된 인터뷰 전 포즈를 취하고 있다. 2019.03.27 dlsgur9757@newspim.com

뮤지컬 '달과 6펜스'는 예술지상주의 시리즈 두 번째 작품이다. 작가 서머싯 몸의 동명소설을 모티브로 소설 속 상징을 재해석하고 새로운 상상력을 불어넣어 탄생됐다. 자신만의 예술세계를 가진 '모리스'를 통해 각각의 욕망을 자각하고 이로 인해 일상의 균열이 생기는 인물들의 이야기를 그린다.

"첫 공연이 끝나고 관객들이 많이 어려워하셨어요. 시간이 지나고 공연도 배우들도 정리가 되고, 공감하시는 관객도 생긴 것 같아요. 눈에 보이지 않는 영감과 달을 찾아가는 작품이다보니, 관객마다 생각하는 지점은 조금씩 다르지만 스스로의 달은 무엇인지 생각하시더라고요. 조금씩 공감대를 형성하고 함께 채워가고 있어요." (유승현)

배우 유승현이 맡은 '모리스'는 규범에 따르지 않고 자신만의 예술 세계를 구축, 원하는 색을 구하기 위해 손가락을 자를 정도로 광기어린 예술가다. 특히 극중 '유안'의 욕망을 자극해 변화시키는 등 모든 사건의 원인이 되는 인물이다.

"'모리스'는 예술을 자기의 감정을 표현하는 도구라고 생각해요. 하지만 마지막에 예술도 혼자 하는 것은 아니라는 사실을 깨닫죠. 처음에는 너무 격이 없는, 사회성이나 매너가 없는 인물이라 문화적 차이, 괴리감이 있었죠(웃음). 너무 거칠게만 표현하기보다 자기의 감정에 귀를 기울이려고 노력했어요. '모리스'처럼 모든 것을 포기하면서 그림을 선택할 수 있을까, 관객들도 생각해볼 수 있을 거에요." (유승현)

'모리스'와 '유안'을 소개시켜주는 인물은 '케이'다. 배우 유현석이 맡은 역할로, 우연히 만난 '모리스'를 소개시켜준 뒤 변해가는 '유안'을 보며 힘들어한다. 처음부터 끝까지 모든 일의 목격자이자, 스스로의 선택에 갈등한다.

"처음 봤을 때 '다크나이트'의 히스 레저가 생각났어요. '조커'에 몰입하면서 두 달간 방에 틀어박혀 조커 이야기를 썼고, 나중엔 약물중독으로 사망했어요. 대단한 예술가란 생각이 들었죠. 그런데 작품을 마주하면서 과연 그의 주변인, 가족이나 친구들은 어떤 생각을 했을까 싶더라고요. 저는 화가 많이 났을 것 같아요. '그림 한 장이 나보다 못하단 건가?' 이런 생각(웃음). 죄책감이 기본이지만, '유안'이 죽음으로써 원망도 커요. 그만큼 '케이'에게 '유안'은 소중한 존재였으니까요." (유현석)

[서울=뉴스핌] 백인혁 인턴기자 = 뮤지컬배우 유승현이 27일 오후 서울 종로구의 한 카페에서 진행된 인터뷰 전 포즈를 취하고 있다. 2019.03.27 dlsgur9757@newspim.com

작품 속 인물들이 괴로워하는 이유는 '달' 즉, 손에 잡히지 않는 이상을 깨닫고 꿈꾸기 때문이다. 그동안 깨닫지 못했던, 혹은 참고만 있던 욕망을 드디어 분출하고 변화하고 싶어하는 것. 유승현과 유현석 또한 마음 속에 '달'을 품고 있다.

"연기하는 입장에서 '좋은 배우'가 되는 게 '달'이죠(웃음). 만족이 없기에 좋은 사람이 되고 싶어요. 욕심 내지 않고, 느슨해지지 않고, 항상 최선을 다하는 사람이요. 현재에 만족하면서 행복하게 연기하는 것이 저의 가장 큰 꿈이에요." (유현석)

"쉽게 정의할 순 없지만, 제게는 '뚝심'이에요. 달은 항상 똑같지만 달리 보이잖아요. 배우도 시대에 따라, 트렌드에 따라 바뀌지만 '저'라는 사람은 똑같잖아요. 그 연기하는 자세, 저만의 뚝심을 계속 유지하고 싶어요. 동시대 사람들의 고민이 뭔지, 어떤 감정인지, 어떻게 살아가는지 찾고 이를 캐릭터에 녹여 공감대를 높이고자 해요." (유승현)

예술가에게 '여섯 번째 손가락'은 타고난 재능 혹은 출중한 실력을 뜻한다. '유안'은 여섯 번째 손가락이 없음에 좌절하며 극단적인 선택을 할 정도다. 배우 또한 아티스트로서, 두 사람에게 '여섯 번째 손가락'은 뭘까.

"작품 속 캐릭터죠. 특히 창작 공연은 미리 반응을 알 수 없으니 더 어려워요. 캐릭터를 통해 진심을 전해야 하는데, 캐릭터에 따라 케미가 일어나고 그렇지 못할 때도 있잖아요. 어떤 캐릭터를 만날 지 모르니까 항상 두려우면서도 설레죠." (유승현)

"잘하는 배우를 보면 '천재다' 느낌이 있어요. 같이 공연하는 형들을 보면서도 노래든, 연기든, 춤이든 타고난 분야가 있어요. 그럴 때마다 배우고 싶죠. 그래서 모든 사람들이 가진 각각의 장점을 배우려고, 체화하려고 해요(웃음)." (유현석)

[서울=뉴스핌] 백인혁 인턴기자 = 뮤지컬배우 유현석이 27일 오후 서울 종로구의 한 카페에서 진행된 인터뷰 전 포즈를 취하고 있다. 2019.03.27 dlsgur9757@newspim.com

유승현은 뮤지컬 '맨 오브 라만차'를 통해 뮤지컬 배우를 결심했다. 꼭 하고 싶은 작품 역시 '맨 오브 라만차'를 꼽기도 했다. 어렸을 때 연예인이 되고 싶던 그는 연기를 배우면서 배우 김민재, 진선규와 인연을 맺었다.

"어려서부터 돈키호테가 좋았어요. 뮤지컬 '맨 오브 라만차'를 보고 뮤지컬 배우를 결심했고, 20년 뒤 작품 속 세르반테스 역을 꼭 하겠다고 생각했죠. 제 꿈이에요. '맨 오브 라만차'의 다른 역할 제의가 와도 안 할 거에요. 경험을 쌓고 실력을 쌓아 꼭 세르반테스를 하고 싶어요." (유승현)

"시작은 방송이에요. '거침없이 하이킥' 단역을 했죠. 연기를 배우고 싶어 연락한 곳이 '극단 간다'였고 김민재·진선규 선배를 만났죠. 돈이 없다고 했는데도 연기를 가르쳐 주셨어요. 처음엔 공연에 문외한이었는데, 뮤지컬 '불의 검' 넘버를 준비하며 빠져들었어요. 하고 싶은 작품은 언제나 많은데, 예전부터 '빨래'의 '솔롱고' 역은 계속 하고 싶어요." (유현석)

뮤지컬에 대한 애정은 여전하지만 매체에도 열려있다. 유승현은 MBC 드라마 '내 인생의 황금기'에 출연한 적이 있다. 얼마 전 MBN '비포 썸라이즈'에 출연해 여성 출연자들의 몰표를 받으며 '의자왕'으로 화제도 모았다.  

"연극 '쉬어 매드니스' 때 자주 보러오던 관객이 작가가 돼 연결이 됐어요. 처음엔 여행 프로그램인줄 알았어요(웃음). 미팅이 끝나고 썸 여행이라는 걸 알게 됐죠. 많이 힘들었어요. 직업이 배우라 되게 조심스러웠죠. 지금은 다들 친해요. 함께 한국으로 온 그 분과 좋은 친구로 남아있습니다(웃음)." (유현석)

[서울=뉴스핌] 백인혁 인턴기자 = 뮤지컬배우 유현석과 유승현이 27일 오후 서울 종로구의 한 카페에서 진행된 인터뷰 전 포즈를 취하고 있다. 2019.03.27 dlsgur9757@newspim.com

롤모델 이야기에 유승현은 "다양한 스펙트럼과 기본 이상 해내는 배우"라며 이병헌을, 유현석은 "저 분처럼 연기하고 싶다"며 오정세를 꼽았다. 그들처럼 성장하기 위해 체력이며 스트레스 관리도 열심히 하고 있다. 두 사람의 최종 목표는 '믿고 보는 배우'다.

"올해 건강 관리를 잘해서 아프지 않고 계속 하는게 목표예요. 공연을 시작하기 전 항상 기도하는데, 그때 공연을 보면서 제가 받은 감동만큼 관객에게 전해주길 바라거든요. 그렇게 되는 배우가 되고 싶어요." (유현석)

"장르적 취향이 안 맞을 수는 있어도 '저 배우가 나오는 작품은 볼 만하다'는 말을 듣고 싶어요. 항상 나이다운 삶을 살고 싶고, 이 시간을 소중하게 쓰려고 노력하고 있어요. 어렸을 때는 시간의 소중함을 잘 몰랐는데, 이제는 소중하게 생각하고 있어요. 그렇게 조심히, 열심히 시간을 보내면 최종 목표에 도달할 수 있지 않을까요?" (유승현)

뮤지컬 '달과 6펜스'는 오는 4월 21일까지 대학로 TOM 2관에서 공연된다. 

hsj1211@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
뉴스핌 '히든 스테이지' 새 얼굴은? [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 누가 미래의 싱어송라이터로 얼굴을 알릴까. 올해로 3회째를 맞는 종합 뉴스 통신사 뉴스핌이 주최하는 싱어송라이터 경연대회 '히든 스테이지'가 20일 시작된다. 뉴스핌 히든스테이지 사무국은 19일 "본선 진출자로 선발된 24팀(명)의 라이브 영상이 매주 금요일 오후 4시 10분 유튜브를 통해 공개된다"고 밝혔다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'는 지난달 12일 본선에서 경합하게 될 24팀(명)의 합격자를 발표했다. 개인 221명과 단체(밴드) 82팀 등 총 303명(팀)이 지원해서 치열한 예선을 거쳐 본선 진출자를 가렸다. 올해 대회에는 아마추어와 프로 등 다양한 연령과 이력을 가진 싱어송라이터가 몰려들어 치열한 경합을 벌였다. 지상파 방송사의 오디션 프로그램부터 유재하 음악 경연 대회 등에서 입상한 실력자는 물론 이미 드라마 OST에서 두각을 보인 참가자도 있었다. 본선 진출자들은 서울 여의도 뉴스핌 본사에 마련된 스튜디오에서 녹화 경연을 진행한다. 히든스테이지 사무국은 "매주 2명(팀)씩 유튜브 채널 뉴스핌TV의 '히든스테이지'를 통해 순차적으로 공개된다"고 밝혔다. 어느 때보다도 치열한 경합이 예상되는 '히든 스테이지'는 국내에서는 유일한 온라인을 통한 싱어송라이터 선발 대회다. 9월 첫째 주 금요일 마무리되는 경연이 끝나면 심사위원과 음악 팬들의 평가를 합산해 최종 결선 무대에 나설 톱 10을 선발한다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 톱 10이 겨루는 제3회 '히든 스테이지' 최종 무대는 10월 1일 오후 서울 홍릉 콘텐츠진흥원의 콘텐츠 문화 광장에서 펼쳐진다. 대상(1명)은 500만 원, 최우수상(2명)은 각 300만 원, 우수상(1명)과 루키상(1명)에게는 각 200만 원 등 총 1500만 원의 상금이 수여된다. 또 최우수상 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원장상, 한국음악저작권협회장상이 주어진다. 본선 진출자 모두에게 포트폴리오로 활용 가능한 라이브 클립 제작, 각종 공연 참여 기회 및 언론 인터뷰 등의 기회가 주어진다. 또 최종 우승자인 대상 수상자에게는 음원 발매를 지원한다. 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하고, 문화체육관광부·서울특별시·한국콘텐츠진흥원·한국음악저작권협회가 후원하는 '히든 스테이지'는 대중음악계에서도 이미 실력파 싱어송라이터를 발굴하는 대회로 손꼽히고 있다. 제1회 대회에서는 대상을 수상한 에이트레인과 최우수상 수상자인 파일럿과 우수상을 탄 미지니가 배출됐다. 지난해 2회 대회에서는 대상에 이찬주, 최우수상은 헤밍·채겸이 차지했다.   oks34@newspim.com 2025-06-19 12:54
사진
[단독] XR '프로젝트 무한' 9월 출격 [서울=뉴스핌] 서영욱 김아영 기자 = 삼성전자가 확장현실(XR) 헤드셋 '프로젝트 무한(Project Moohan)'을 오는 9월 29일 국내 언팩 행사에서 공개한다. 10월 13일 한국 시장을 시작으로 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 삼성전자는 폴더블폰 위주의 하반기 전략에서 XR 기기를 새 성장 축으로 더하며 애플·메타와의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 가세하고 있다. 이번 신제품은 내달 폴더블폰 언팩에서 시제품 전시와 티저 영상 공개로 먼저 시장 반응을 살필 예정이다. 삼성전자의 XR 기기 '프로젝트 무한(無限)' [사진=삼성전자] ◆구글과 손잡은 첫 안드로이드 XR 헤드셋18일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 '프로젝트 무한'의 언팩과 출시 계획을 구체화하며 막바지 준비 작업에 들어갔다. 삼성전자가 선보일 '프로젝트 무한'은 구글과의 협업으로 개발된 '안드로이드 XR' 플랫폼을 처음 탑재한 제품이다. 이 플랫폼은 삼성과 구글이 지난해 12월 뉴욕에서 공동 개최한 'XR 언락(Unlocked)' 행사에서 첫 공개됐다. 웨어러블용 '웨어 OS(운영체제)' 공동 개발 이후 양사가 또 한 번 OS 차원의 전략적 협력을 확장한 사례다. 프로젝트 무한은 XR 기기의 고질적 문제였던 착용감·콘텐츠 부족·배터리 효율·연산 성능 등의 한계를 개선하는 데 초점을 맞췄다. 삼성은 대규모 데이터 분석을 통해 다양한 머리 형태를 반영한 착용 디자인을 완성했고, 시선 추적, 제스처 인식, 대화형 사용자 인터페이스 등 멀티모달 입력 방식을 전면에 내세웠다. 여기에 구글의 생성형 AI '제미나이(Gemini)'와 통합된 자연어 대화 기능까지 더해, AI 기반 개인화 서비스 구현을 강조했다. 김기환 삼성전자 MX사업부 이머시브 솔루션 개발팀장(부사장)은 지난 1월 "플랫폼, AI 모델, 콘텐츠, 단말기 등 모든 기술 요소를 OS 단계부터 통합 개발한 사례"라며 "웨어 OS처럼 안드로이드 XR도 생태계 차원의 성공 모델이 될 것"이라고 밝혔다. 하드웨어 핵심에는 퀄컴이 설계하고 삼성 파운드리 4나노 공정으로 제조한 'XR2+ 2세대' 칩셋이 들어간다. 고성능 연산과 그래픽 처리 능력, 최대 12개 이상의 카메라·센서 동시 제어 기능이 구현된다. 패스스루(Passthrough) 기능을 통해 현실과 가상을 자유롭게 넘나드는 몰입형 경험도 지원한다. 또 기존 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기와의 유기적 연동성도 삼성의 강점이다. 갤럭시 생태계에서 축적된 사용자 데이터를 XR 환경으로 확장, 개인화된 서비스와 콘텐츠 경험을 제공하겠다는 전략이다. ◆후발주자 삼성의 '반전 카드'삼성전자는 XR 시장에서는 후발주자다. 현재 글로벌 XR 시장은 메타와 애플이 양분하고 있다. 메타는 '퀘스트' 시리즈로 지난해 기준 VR 헤드셋 시장에서 77%의 점유율을 유지하고 있으며, 저가형 '퀘스트 3S'의 판매 호조로 4분기 점유율이 84%까지 상승했다. 애플도 지난해 '비전프로'로 고급형 XR 시장에 본격 진입했으나, 높은 가격(3499달러)과 콘텐츠 부족 문제로 기대에는 못 미치고 있다. 지난해 4분기 애플 비전프로 출하량은 전 분기 대비 43% 급감했다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 지난해 세계 가상현실(VR) 헤드셋 출하량은 전년 대비 12% 감소하며 3년 연속 하락세를 기록했다. VR 콘텐츠 부족, 하드웨어 무게·발열·배터리 지속시간 등 기술적 한계가 성장 정체의 주된 원인으로 지목된다. 다만 기업용 수요는 교육·의료·군사·엔터테인먼트 분야를 중심으로 일정 수준의 성장세를 유지하고 있다. 이러한 상황에서 삼성전자는 범용성과 확장성, AI 기반 상호작용 등 차별화된 XR 플랫폼 전략으로 반전을 노리고 있다. 특히 기존 안드로이드 개발자 생태계를 그대로 XR로 확장 가능하도록 해 개발 허들을 낮췄다. 기존 모바일 앱 상당수가 수정 없이 XR 헤드셋에서도 실행 가능하다는 점이 핵심이다. 이는 출시 초기부터 풍부한 콘텐츠 확보가 가능하다는 점에서 후발주자의 약점을 보완하는 카드로 평가된다. 구글이 지난달 20일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 열린 연례 개발자 회의 '구글 I/O 2025'에서 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 안드로이드 XR 기반 스마트안경을 연말 출시할 계획을 밝히고 있다. [사진=구글 유튜브 채널] ◆삼성-구글 연합, '스마트안경'까지 전선 확대삼성과 구글의 XR 협력은 헤드셋을 넘어 차세대 웨어러블 플랫폼으로 빠르게 확장되고 있다. 구글은 지난달 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 스마트안경 개발 프로젝트를 공식 발표했다. 구글 I/O 2025 행사에서 공개된 이 협력 프로젝트는 연말 안드로이드 XR 기반 스마트안경 출시를 예고했다. 이번 스마트안경은 카메라, 마이크, 스피커가 통합돼 독립형으로 작동하며, AI 기반 실시간 다국어 번역, 지도 길찾기, 음성 명령, 상황 인식 등 다양한 기능을 지원할 계획이다. 하드웨어는 삼성이, 디자인은 젠틀몬스터가, 운영체제·AI 서비스는 구글이 맡는다. 10년 전 실패로 끝났던 구글 글라스의 한계를 넘어 본격적인 스마트안경 대중화를 겨냥하고 있다. 시장조사업체들은 2025~2026년을 기점으로 XR·AR(증강현실) 시장이 다시 성장세에 진입할 것으로 예상하고 있다. 카운터포인트는 올해 AR 스마트안경 시장이 반등하며 내년까지 30% 이상의 연평균 성장을 기록할 것으로 전망했다. 생성형 AI 발전과 결합된 'AR+AI' 융합 트렌드가 핵심 성장동력으로 떠오르고 있다. 이와 관련 삼성전자 관계자는 "아직 출시 전 제품에 관한 일정은 구체적으로 정해진 바 없다"고 전했다.  syu@newspim.com 2025-06-18 14:54
안다쇼핑
Top으로 이동