전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 라이브
KYD 디데이
글로벌 글로벌경제

속보

더보기

글로벌 게임 시장 접수 나선 중국 게임, 해외 매출 급증 추세

기사입력 : 2019년08월05일 06:41

최종수정 : 2019년08월05일 13:50

차이나조이2019 출품작 절반 이상이 중국 자체 개발 게임
해외 매출 증가율 국내 시장 크게 웃돌아

[편집자] 이 기사는 8월 2일 오후 4시32분 프리미엄 뉴스서비스'ANDA'에 먼저 출고됐습니다. 몽골어로 의형제를 뜻하는 'ANDA'는 국내 기업의 글로벌 성장과 도약, 독자 여러분의 성공적인 자산관리 동반자가 되겠다는 뉴스핌의 약속입니다.

[서울=뉴스핌] 강소영 기자=중국산 게임의 글로벌 시장 영향력이 빠르게 확산하고 있다. 해외 시장 매출  증가세가 국내 시장을 크게 앞지르고, 글로벌 게임 시장에서 중국산 게임 이용자가 급증하는 등 중국 게임 산업의 세계화가 가속화되고 있다.

중국 게임 시장의 세계적 영향력은 중국 최대 게임 전시회인 차이나조이(China Joy 2019)에서도 확인할 수 있다. 2일 개막해 5일까지 진행되는 17회 차이나조이는 국내외 300여 개 게임사가 참여하고, 1000여 개의 전 세계 정상급 게임 대작이 소개되는 아시아 지역 최대 게임 전시회로 성장했다.

올해 차이나조이의 특징은 과거에 비해 중국 자체개발 게임의 비중이 절대적으로 늘어났다는 점이다. 전시회 참가 신청을 한 4000여 개 게임 작품 중 절반 이상이 중국 국산 게임이다.

차이나조이 2019의 개막에 앞서 1일 중국국제 디지털 엔터테인먼트 산업 대회에서 발표된 '2019년 상반기 중국 게임산업 보고서'에서도 중국 국산 게임 산업 성장과 해외 진출 성과가 잘 드러난다.

보고서에 따르면, 올해 상반기 중국 게임기업의 매출액은 1140억2000만위안으로 전년 동기 대비 8.6%가 늘어났다. 이 가운데 중국 자체 개발 게임 매출액은 921억4000만으로 지난해 상반기보다 15.4%가 늘어났다.

중국 게임 업계 매출에서 자체 개발 게임의 비중도 절대적이다. 2018년 1~6월 76%이던 중국 자체 개발 게임 매출의 비중은 올해 상반기 80.8%로 증가했다.

중국산 게임은 국내 시장을 넘어 해외 시장에서도 매출을 빠르게 확대하고 있다. 중국산 게임의 해외 매출은 55억7000만위안으로 지난해 같은 기간보다 20.2%가 증가했다. 이는 중국산 게임의 국내 시장 매출 증가율을 크게 웃도는 수치다.

중국산 게임 가운데서도 롤플레잉, 전략 시뮬레이션 및 MOBA(Multiplayer Online Battle Arena) 장르가 해외 시장에서 큰 인기를 끌고 있다.

해외 시장에서 두각을 드러내고 있는 중국 게임사로는 텐센트게임(騰訊遊戲), 성취게임(盛趣遊戲), 퍼펙트월드(完美世界), 자이언트 인터랙티브(巨人網絡) 등이 대표적이다.

앱 분석 및 데이터 분석 기관 앱애니(App Annie)가 구글과 함께 발표한 '2019 중국 모바일 게임 해외시장 진출 현황 보고서'에서도 비슷한 결과를 확인할 수 있다.

이 보고서에 따르면, 2017년 상반기 전 세계 모바일 게임 매출액 가운데 중국산 게임의 매출이 차지하는 비중이 10%에 달한다. 올해 상반기에는 비중이 16%로 늘어났다.

중국 모바일 게임 매출 공헌도가 가장 많은 지역으로는 미국으로 집계됐다. 미국 지역 게임 유저들이 중국산 게임을 위해 가장 많은 금액을 소비하는 것으로 나타났다. 중국산 모바일 게임 다운로드 수가 가장 높은 지역은 동남아시아 지역이다.

그밖에 유럽, 일본 및 한국 시장에서도 중국산 게임의 매출 증가세가 뚜렷한 것으로 조사됐다.

중국 게임업계의 해외 시장 개척은 십여 년 전부터 활발해졌다.

샤오훙샹(蕭泓向) 퍼펙트월드 대표는 "우리는 2008년 미국에 완전 자회사를 설립하고 해외 시장 진출에 나섰다. 지난 11년간 인터넷 산업의 발전에 힘입어 미국, 유럽, 아시아 등 전 세계 100여 개 국가에 진출했다. 특히 미국, 네덜란드, 프랑스, 한국 및 일본 등 20여 개 국가에는 해외 지사를 설치했다"라고 밝혔다.

중국 게임 이용자 수도 빠른 증가세를 지속하고 있다. 올해 6월 기준 6억4000만 명으로 집계됐다. 작년 상반기보다 5.9%가 늘어난 수치다. 이 가운데 몇 명이 해외 이용자인지는 발표되지 않았다.

중국 게임 업계의 해외진출 성공은 다른 중국 문화 산업 분야에서도 관심을 받고 있다. 많은 문화 및 엔터테인먼트 분야 중국 기업과 관련 상품이 외국 시장 진출을 추진했지만 게임 업계만큼 두드러진 성과를 낸 사례가 많지는 않기 때문이다.

중국 게임 산업은 풍부한 내수 시장, 국내 IT 기술 발전, 선진적 인터넷 환경을 기반으로 빠르게 성장했다. 게임 시장 성장 초기에는 한국, 일본 및 미국 등 외국 게임 수입 비중이 높았지만 자체 실력 향상과 해외 인기 작품의 모방을 통해 수준 높은 게임 개발과 제작이 가능해지면서 해외 시장에서 빠른 성장을 이어가고 있다.

류웨이(劉偉) 자이언트 인터랙티브 대표는 "중국을 포함한 전 세계적인 모바일 인터넷 산업 발전, 스마트 기기의 보급이 중국 게임 산업 발전과 해외 진출에 유리한 환경을 조성했다.여기에 영화와 같이 일방적인 전달의 상품과 달리 게임은 사용자들의 상호 교류가 가능하다는 점도 중국 게임 문화가 전 세계에 쉽게 침투할 수 있었던 요인으로 생각된다"라고 분석했다.

 

 

jsy@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
트럼프 "하메네이 어디있는지 알아" [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 = 도널드 트럼프 미국 대통령은 이란 최고 지도자 아야톨라 알리 하메네이가 어디에 있는지 안다면서 이란을 향해 조건 없는 항복을 촉구했다. 트럼프 대통령은 17일(현지시간) 자신의 소셜미디어 트루스 소셜에 "우리는 이른바 '최고지도자"가 어디에 숨었는지 정확히 알고 있다"며 "그는 쉬운 표적이지만 지금 그곳에 있는 한 안전하다"고 했다. 그러면서 "우리는 적어도 지금은 그를 제거하지 않을 것(즉 죽이지 않을 것)"이라고 썼다. 다만 트럼프 대통령은 "우리는 민간인이나 미군을 향해 미사일이 발사되는 것을 원치 않는다"며 "우리의 인내심은 점점 바닥나고 있다"고 강조했다. 이어진 게시글에는 "조건 없는 항복!"이라고 적었다. 이날 트럼프 대통령의 발언은 트럼프 대통령이 하메네이를 제거하려는 이스라엘의 계획을 저지했다는 보도가 전해진 후 나왔다. 전날 베냐민 네타냐후 이스라엘 총리는 이 같은 보도에 대해 "섣부르게 결론을 내리지 않았으면 한다"고 말하며 그 차이를 일축했다. 아야톨라 알리 하메네이 이란 최고지도자가 지난 4일(현지시간) 1979년 이슬람 혁명의 지도자인 루홀라 호메이니 아야톨라 사망 36주년을 맞아 테헤란 남부 호메이니 기념관에서 연설하는 모습. [사진=로이터 뉴스핌] mj72284@newspim.com 2025-06-18 02:05
사진
[이재명의 사람들] '포용복지' 문진영 수석 [서울=뉴스핌] 박성준 기자 = 문진영 대통령실 사회수석은 이재명 대통령의 복지 철학을 가장 가까이서 이해하고 이를 실제 정책으로 구현해 온 대표적인 정책 참모다. 복지국가 구상에서 구체적 설계, 제도 실행까지 전 과정을 함께해온 핵심 브레인으로, 현 정부의 사회정책 방향을 가늠할 수 있는 인물로 평가받는다. 1962년 서울에서 태어난 문 수석은 연세대학교에서 사회복지학 학·석사 과정을 마치고, 영국 헐(University of Hull) 대학에서 사회정책학 박사 학위를 받았다. 이후 성공회대학교 조교수, 서강대학교 신학대학원 사회복지정책학과 교수로 재직하며 학문과 정책 현장을 오갔다. 그는 국민기초생활보장법 제정 당시 시민사회단체 정책위원장으로 활동했고, 이후 국민취업지원제도 도입, 기초생활보장제도 개편 등 복지제도 확충에도 깊숙이 참여했다. 문 수석이 '정책형 학자' 또는 '현장형 브레인'으로 불리는 이유는 그의 경력에서 비롯된다. 중앙정부와 지방정부, 연구와 실무를 두루 거친 이력은 책상 위 이론을 넘은 정책 설계의 밑바탕이 됐다. 문진영 대통령실 사회수석. [사진=대통령실] 아동수당 도입 논의 초기부터 실효성 있는 대안을 제시해 왔고, 이를 '아동청소년수당'으로 개편해 지급 연령을 만 18세까지 확대하는 방안을 설계했다. 이는 이재명 정부 복지 정책의 핵심 방향 중 하나로, 문 수석이 실질적인 설계자 역할을 수행했음을 보여주는 사례다. 그는 2018년 이재명 당시 경기도지사 취임 직후 인수위에 참여했고, 이후 경기도일자리재단 대표이사로 2년간 청년·여성·중장년 대상 맞춤형 고용·복지 정책을 추진하며 '현장 중심 정책가'로 자리매김했다. 현장과 학계, 캠프와 정부를 아우르는 경험은 이재명 대통령의 국정 철학을 누구보다 잘 이해하고, 이를 사회정책 전반에 녹여낼 수 있는 강점으로 작용하고 있다. 특히 20대 대선에서는 더불어민주당 선거대책위 포용복지국가위원회에서 이재명 당시 후보의 복지 공약을 총괄 설계하며 아동수당 확대, 돌봄 국가책임제, 육아휴직 부모 할당제 등의 정책을 이끌었다. 강훈식 대통령비서실장도 "복지 제도에 대한 이해가 깊으며 아동수당 도입 등 실효성 있는 정책을 제시해 온 분으로 대통령의 복지 국가 비전을 구체화할 것"이라며 문 수석에 대한 기대감을 드러냈다. 문 수석 임명은 이재명 정부가 추진하는 포용사회, 복지국가 기조를 본격화하겠다는 신호탄으로 읽힌다. 향후 아동·청소년, 취약계층 지원은 물론, 일과 돌봄의 국가 책임 확대, 사회안전망 정비 등 주요 복지과제를 설계·집행할 실무 총괄자로서 그의 역할은 더욱 중요해질 전망이다. 문 수석은 이론과 실천을 겸비한 정책가로, 정부가 말하는 '국민의 삶을 책임지는 복지국가' 실현의 핵심 인물로 떠오르고 있다. ▲1962년 서울 출생 ▲연세대 사회복지학 ▲영국 헐대 사회정책학 박사 ▲성공회대 사회복지학과 조교수 ▲국가인권위원회 사회권 전문위원회 위원 ▲경기도지사 인수위원회 문화복지분과 위원장 ▲경기도 일자리재단 대표이사 ▲대통령 직속 정책기획위원회 포용사회 분과위원장 parksj@newspim.com 2025-06-18 07:00
안다쇼핑
Top으로 이동