전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

펄어비스 다음 누구냐…게임업계, 중국 판호 발급 기대감 '업'

기사입력 : 2021년07월03일 10:11

최종수정 : 2021년07월03일 10:11

중국 내에서 유명 IP 보유한 업체들 주목
'미르' 위메이드·'뮤' 웹젠 등 언급
넥슨·넷마블·엔씨 등 '3N'도 수혜 기대

[서울=뉴스핌] 구윤모 기자 = 펄어비스의 '검은사막 모바일'이 최근 중국에서 판호(중국 내 게임 서비스 허가권)를 획득하며 추가 발급에 대한 업계 기대감이 높아지고 있다.

우선 중국 내에서 인지도가 높은 지식재산권(IP)을 보유한 업체들이 관심을 받는 가운데 각 업체들의 중국 시장 공략을 위한 물밑 움직임도 더욱 활발해질 전망이다.

미르의 전설2 이미지 [사진=위메이드]

3일 업계에 따르면 최근 위메이드와 넷마블, 엔씨소프트, 웹젠 등이 펄어비스에 이어 판호를 획득할 가능성이 있는 업체들로 거론된다.

위메이드는 중국에서 20년간 꾸준한 인기를 유지하고 있는 '미르의 전설' IP를 보유하고 있다. 현재는 '미르의 전설 2'의 공식 후속작인 '미르4'를 올해 안에 중국에 출시하겠다는 계획을 세우고 현지 퍼블리셔 선정 작업을 진행 중이다. 이번 '검은사막 모바일'의 판호 획득으로 위메이드의 발걸음도 더욱 빨라질 것으로 전망된다.

'미르의 전설 2'는 세계 최대 동시 접속자 수 80만명이라는 기네스북 기록을 보유한 게임이다. 미르 IP의 지식재산을 합법・불법으로 사용한 중국 게임의 연간 매출을 합치면 9조원에 이를 것으로 추산된다. 이미 미르 IP를 활용한 게임 대부분이 중국 현지에서 내자 판호를 획득해 서비스되고 있는 만큼, '미르4'의 판호 획득 전망도 밝은 편이다.

넷마블과 엔씨소프트의 경우 각각 '리니지 2 레볼루션', '리니지 레드나이츠'의 판호를 신청했지만 현재까지 발급받지 못 하고 있는 상황이다. 다만 업계에서는 두 게임이 실제로 판호를 받더라도 중국에서 즉각 서비스를 하긴 어려울 수 있다는 관측이 나온다. 출시된 지 시간이 많이 지났고, '리니지 레드나이츠'의 경우 이미 한국 서비스가 종료된 게임이기 때문이다.

그럼에도 판호만 발급된다면 향후 '리니지' IP를 활용한 게임의 중국 진출이 더욱 용이해질 것으로 기대된다. 이외에도 중국 내에서 인지도가 높은 '블레이드 앤 소울' IP 게임의 추가 진출 가능성도 거론된다.

특히 넷마블의 경우 중국의 대형 게임사 텐센트가 지분 17.52%를 보유한 3대 주주라는 점이 시장의 기대감을 높이는 요소 중 하나다.

앞서 권영식 넷마블 대표는 지난달 29일 서울 구로구 넷마블 신사옥에서 열린 '마블 퓨처 레볼루션' 미디어 쇼케이스에서 "그전에는 정말 판호가 제대로 나오는 시기가 되는 것인지 의문을 갖고 있었는데, 이제 가능해지지 않았나 긍정적으로 보고 있다"며 "우리도 기대를 가지고 조금 더 빠르게 준비해야 하지 않겠나 생각한다"며 공개적으로 기대감을 드러내기도 했다.

리니지2 레볼루션 대표 이미지 <사진=넷마블>

웹젠의 경우 직접적으로 중국 시장을 두드리는 게임은 없다. 다만 중국 내에서 인지도가 높은 '뮤' IP를 보유하고 있다는 점에서 주목을 받는다. 앞서 '뮤' IP를 활용한 '영요대천사', '전민기적' 등이 중국에 출시되며 좋은 성적을 거뒀다. 판호 발급이 활성화 될 경우 웹젠이 '뮤' IP를 활용한 게임으로 자체 서비스에 나설 수 있다는 전망이 나온다.

판호 발급과는 관련이 없지만 넥슨도 업계 주목을 받는 업체 중 하나다. 지난해 8월 출시를 하루 앞두고 연기한 이후 현재까지도 소식이 없는 '던전앤파이터 모바일' 때문이다.

당시 넥슨은 "'던파 모바일'의 중국 서비스에 앞서 게임 내 과몰입 방지 시스템에 대한 업그레이드가 필요해 부득이하게 서비스 일정이 연기됐다"고 설명한 바 있다. 그러나 출시 일정이 기약 없이 미뤄지자 업계에서는 업데이트 외에 한국과 중국의 외교적 요인이 '던파 모바일' 출시를 가로막고 있다고 추측하고 있다. 특히 '던파 모바일'이 이미 판호를 받았다는 점에서 중국 정부의 어깃장으로 출시를 못 하고 있는 것 아니냐는 관측이 설득력을 얻는다. 중국 내 한국 게임에 대한 우호적인 분위기가 형성될 경우 넥슨도 수혜 기업이 될 수 있다는 전망이 나오는 이유다.

정호윤 한국투자증권 연구원은 "중국의 한국 MMORPG에 대한 판호 발급이 향후에도 지속될 가능성이 생겼다"며 "중국 쪽에서 성과를 기대할 수 있는 국내 기업들은 펄어비스, 엔씨소프트, 위메이드, 웹젠 등이 있다"고 말했다.

iamkym@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
온열질환 사망자 전년 대비 2배 증가 [서울=뉴스핌] 조민교 기자 = 찜통더위가 이어지면서 올여름 온열질환자 수가 작년 대비 급증했다. 온열질환 추정 사망자는 최근 2명이 추가돼 현재까지 7명으로 집계됐다. 7일 질병관리청의 온열질환 응급실감시체계 신고 현황에 따르면 지난 6일 59명이 온열질환으로 응급실에 내원했다. 이중 2명은 온열질환으로 인해 사망했다. 질병청이 지난 5월 15일부터 전국 의료기관 517곳 응급실을 대상으로 온열질환 감시체계를 가동한 이래 전날까지 누적 온열질환자는 모두 875명이다. [서울=뉴스핌] 김학선 기자 = 서울 전역에 올해 첫 폭염주의보가 발효된 30일 오후 서울 성동구 마장역 인근에서 시민들이 무더위에 힘겨워하고 있다. 2025.06.30 yooksa@newspim.com 지난해 같은 기간(5월 20일~7월 6일)과 비교하면 온열질환자는 469명에서 859명으로 83.2% 증가했다. 올해 온열질환 추정 사망자는 모두 7명으로, 작년 같은 기간(3명)과 비교해 2배 이상 늘어났다. 현재까지 발생한 온열질환자의 76.5%는 남성이었으며 여성은 23.5%였다. 연령별로는 60대가 19.5%로 가장 많았으며 이어 50대, 40대, 30대, 80세 이상, 70대, 20대 순이었다. 65세 이상 고령층이 전체 온열질환자의 33.3%를 차지했다. 직업별로는 단순 노무 종사자(21.0%), 무직(12.0%), 농림어업 숙련 종사자(10.4%)가 많았다. 발생 시간을 보면 오후 4~5시(12.2%), 오후 3~4시(11.5%), 오후 1~2시(9.5%), 오전 10~11시 (9.0%) 등으로 나타났다. 실외 발생이 81.4%였으며 작업장 25.6%, 논밭 16.6%, 길가 14.1% 등이었다. 온열질환은 열로 인해 발생하는 급성질환으로 통상 두통, 어지러움, 근육경련, 피로감 등의 증상을 동반한다. 제때 조치하지 않으면 의식 저하가 나타나면서 자칫 생명이 위태로울 수도 있다. 흔히 일사병으로 불리는 열탈진과 열사병이 대표적이다. 평소 온열질환을 예방하려면 한낮에는 가급적 외출과 야외활동을 삼가고, 갈증을 느끼지 않더라도 물을 자주 마시면서 체내 수분을 적절히 공급해 주는 게 좋다. mkyo@newspim.com 2025-07-07 20:26
사진
삼성전자, 2Q 영업익 56% 뒷걸음 [서울=뉴스핌] 서영욱 기자 = 삼성전자가 전년 동기 대비 절반 이상 하락한 2분기 잠정 영업 실적을 내놨다. 삼성전자가 8일 올해 2분기 잠정 실적을 공시하고 매출 74조원, 영업이익은 4조6000억원을 달성했다고 밝혔다. 전 분기 보다 매출은 6.5%, 영업이익은 31% 줄었다. 작년 동기 대비 매출은 비슷했지만, 영업이익은 56% 가까이 내려앉았다. 서울 서초구 삼성전자 서초사옥 전경 [사진=뉴스핌DB] 이번 잠정치는 한국채택 국제회계기준(IFRS)에 따라 추정한 수치다. 결산을 마치기 전 투자자들의 편의를 위해 먼저 공개한 것이다. 삼성전자는 2009년 7월 국내 기업 처음으로 분기 실적 예상치를 내놨다. 2010년 IFRS를 먼저 적용해 글로벌 기준에 맞춘 정보 제공을 이어가며 투자자들이 보다 정확히 실적을 가늠하고 기업 가치를 판단할 수 있도록 하고 있다. 삼성전자는 이번에도 주주와 소통을 꾀한다. 실적발표 콘퍼런스콜에서 사전에 받은 질문을 중심으로 관심 높은 사안에 답할 계획이다. syu@newspim.com 2025-07-08 07:52
안다쇼핑
Top으로 이동