전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

[지스타 2022] CFK·SK브로드밴드 "게임, 이젠 TV로 어디서든 즐긴다"

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

지스타 2022 공동부스 통해 6종의 신작 게임 공개
CFK와 SK브로드밴드의 협업, 멀티플랫폼 전문 퍼블리셔의 첫 걸음

[부산=뉴스핌] 양태훈 기자 = "CFK는 멀티플랫폼 기반의 전문 퍼블리셔를 지향합니다. SK브로드밴드와 협력해 IPTV 및 OTT 플랫폼으로도 영역을 확대할 생각입니다. 내년엔 올해보다 100% 성장이 기대됩니다. 개발사들이 콘텐츠 개발에만 전념할 수 있도록 지원하겠습니다."

박일용 CFK 상무는 17일 국제 게임 전시회 '지스타 2022' 현장에서 진행한 뉴스핌과의 인터뷰에서 이 같이 강조했다.

CFK는 2003년 7월 설립한 게임 퍼블리셔(배급사)다. 사업 초기에는 일본 사이버프론트의 한국 지사로 콘솔 게임 유통 등에 전념하다가 2013년 사이버프론트 해산 이후 퍼블리셔 전문 호사로 거듭났다. 특히 SK브로드밴드와는 지난달 24일 인기 콘솔게임을 IPTV인 'Btv'와 올인원 플레이박스 '플레이제트(PlayZ)'에 입점하는 계약을 체결하며 파트너십을 체결했다.

박일용 CFK 상무(왼쪽)와 이설화 SK브로드밴드 매니저. [사진=CFK]

박일용 상무는 "CFK가 기본적으로 멀티플랫폼을 지향하다보니 플레이제트는 OTT 플랫폼에 눈여겨보게 되었고, 그렇게 SK브로드밴드와 협력하게 되었다"며 "SK브로드밴드가 국내 1위 IPTV 사업자인 만큼 여러 가지 협업할 것들이 많다고 판단했다. 우선 원더보이나 홍마성 등 게이머들이 가볍게 즐길 수 있는 게임들을 선보인 이후, 계속해서 타이틀을 확장할 예정"이라고 강조했다.

이어 "CFK는 그동안 국내외 게임사들과 충분한 인프라를 쌓아왔고, 회사가 지향하는 전문 퍼블리셔에 맞게 CFK는 게임 개발사들의 훌륭한 콘텐츠가 어떤 플랫폼에서도 충분히 경쟁력을 갖출 수 있도록 적극적으로 지원할 계획"이라며 "내년에는 SK브로드밴드와의 협력 사업 분야에서 30% 이상의 성장을 예상, 그 외 다른 파트너사와의 사업 분야에서는 50% 이상의 성장을 보고 있다. 내년에는 올해 매출 대비 100% 이상의 성장이 예상된다"고 덧붙였다.

SK브로드밴드는 CFK와의 협업을 통해 Btv 및 플레이제트의 고객 연령층 확대 등의 성과를 거둘 것으로 기대했다. 코로나19 팬데믹으로 닌텐도 스위치 등 가정 내에서 즐기는 게임 수요가 크게 늘어난 만큼 Btv나 플레이제트를 활용한 게임 역시 이용자들의 수요에 부합할 수 있다는 것.

이설화 SK브로드밴드 매니저는 이에 대해 "SK브로드밴드는 올해 CFK 타이틀로 10여 종을 게임을 준비하고 있고, 일단 5종의 게임이 출시된 상태"라며 "내년에는 정량적인 목표보다는 고객들이 IPTV나 OTT 플랫폼으로 게임을 즐기는, 닌텐도 스위치처럼 온 가족이 모여 게임을 즐기는 고객 경험을 만드는 게 목표"라고 설명했다.

또 "SK브로드밴드 입장에서는 사업 초기인 만큼 매출 목표보다는 고객 경험 측면에서의 성과를 창출하기 위해 집중할 계획"이라며 "현재 고객층을 보면 40~50대 연령층이 대부분인데, SK브로드밴드는 CFK와의 협업을 통해 고객층을 30대까지 다변화하고자한다"고 덧붙였다.

다음은 박일용 CFK 상무, 이설화 SK브로드밴드 매니저와의 일문일답이다.

▲ 회사 소개를 부탁합니다.
- CFK는 국내외 게임들을 글로벌로 퍼블리싱(배급)하는 회사입니다. 과거에는 해외 IP를 주로 유통했지만, PC 다운로드 시장이 활성화되면서 현재는 국내외 역량 있는 게임들을 글로벌에 퍼블리싱하는 데 집중하고 있습니다. 또한 회사는 콘솔, PC뿐만이 아니라 다양한 플랫폼으로 전개하는 멀티 플랫폼 전략을 추진하고 있습니다. CFK는 게임사가 콘텐츠 개발에만 집중할 수 있도록 운영 및 마케팅 등 나머지 부분들을 집중 케어할 수 있는 전문 퍼블리셔를 지향하고 있습니다.

▲ 이번 지스타 행사에서 어떤 성과를 기대하고 계신지요.
- CFK와 SK브로드밴드가 협력하고 있는 멀티 플랫폼으로서의 플레이제트 OTT 플랫폼으로 CFK의 게임을 선보일 수 있는 있을 것 같습니다. 많은 게이머들에게 이를 알리는 성과를 거둘 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

▲ CFK가 준비하고 있는 대작이 궁금합니다.
- 회사는 식스타게이트라는 게임을 내년 봄에 패키지로 일본부터 글로벌 발매를 계획하고 있습니다. 또 올해 출시한 홍마성 레밀리아의 후속작인 홍마성 레밀리아2를 내년에 발매할 예정입니다. 그 외에도 인디 게임 개발사들과 협력해 준비하는 작품들도 다수 있습니다.

▲ SK브로드밴드와의 협업은 멀티플랫폼 전략을 추구하는 CFK에게 의미가 남다를 것 같습니다.
- CFK가 기본적으로 멀티플랫폼을 지향하다보니 플레이제트는 OTT 플랫폼에 눈여겨보게 되었습니다. 그렇게 SK브로드밴드와 협력하게 되었습니다. 또 SK브로드밴드가 국내 1위 IPTV 사업자인 만큼 여러 가지 협업할 것들이 많다고 판단했습니다. 우선 원더보이나 홍마성 등 게이머들이 가볍게 즐길 수 있는 게임들을 선보인 이후, 계속해서 타이틀을 확장할 예정입니다.
- SK브로드밴드가 봤을 때는 우선 스마트 TV 초창기에 나왔던 게임들이 지금까지도 큰 발전이 없었습니다. 고객들이 TV에서의 디테일한 조작에 불편함을 많이 느끼는 측면도 있는데, SK브로드밴드는 코로나19 팬데믹 이후 닌텐도 스위치의 판매량 급증하는 것을 보면서 댁내 TV를 통해 콘솔 없이도 SK브로드밴드의 플랫폼을 활용해 이용자들에게 비슷한 경험을 제공할 수 있다고 판단했습니다. CFK와는 사업 초기인 만큼 캐주얼하면서 가볍게 즐길 수 있는 게임으로 협업을 시작했지만, 앞으로는 다양한 고객 경험을 제공하기 위해 여러 장르로 게임을 확대할 계획도 갖고 있습니다.
- 퍼블리셔에 주목하는 CFK 입장에서 보면 과거에는 단순히 스마트 TV로 게임도 즐길 수 있다는 수준이었고, 현재는 이를 넘어 이용자들이 제대로 게임을 즐길 수 있는 인프라까지 환경이 달라졌습니다. 중요한 것은 이용자들이 그만큼 게임 경험을 할 수 있는 콘텐츠가 어느 정도 갖춰져야 된다는 부분입니다. CFK는 그동안 국내외 게임사들과 충분한 인프라를 쌓아왔습니다. 회사가 지향하는 전문 퍼블리셔에 맞게 CFK는 게임 개발사들의 훌륭한 콘텐츠가 어떤 플랫폼에서도 충분히 경쟁력을 갖출 수 있도록 적극적으로 지원할 계획입니다. 그 첫걸음이 SK브로드밴드와의 협업이라고 생각하시면 되겠습니다.

▲ 내년 경영 목표가 궁금합니다.
- CFK는 SK브로드밴드와의 협력 사업 분야에서 30% 이상의 성장을 예상하고 있습니다. 또한 그 외 다른 파트너사와의 사업 분야에서는 50% 이상의 성장을 보고 있습니다. 다시 말해 내년에는 올해 매출 대비 100% 이상의 성장이 예상됩니다.
- SK브로드밴드 입장에서는 사업 초기인 만큼 매출 목표보다는 고객 경험 측면에서의 성과를 창출하기 위해 집중할 계획입니다. 현재 고객층을 보면 40~50대 연령층이 대부분입니다. SK브로드밴드는 CFK와의 협업을 통해 고객층을 30대까지 다변화하고자합니다.

▲ 지스타에 앞서 SK브로드밴드와의 협업을 발표하셨습니다만.
- SK브로드밴드 입장에서는 사실 IPTV나 OTT 플랫폼에 신규 게임을 출시하는 과정에서 파트너사들을 설득하는 과정이 굉장히 힘들었습니다. 아직 검증되지 않은 플랫폼에서 SK브로드밴드에 맞게 게임 사양을 맞추는 게 쉽지 않았던 것 같습니다. 이런 상황에서 지스타는 SK브로드밴드가 다수의 파트너사들을 만나 교류할 수 있는 기회라고 생각합니다.

▲ CFK와 SK브로드밴드가 플레이지(PlayZ)를 통해 앞으로 진행할 사업 방향도 궁금합니다.
- SK브로드밴드는 올해 CFK 타이틀로 10여 종을 게임을 준비하고 있습니다. 일단 5종의 게임이 출시된 상태입니다. 현재 나머지 작업에 전념하고 있습니다. 내년에는 정량적인 목표보다는 고객들이 IPTV나 OTT 플랫폼으로 게임을 즐기는, 닌텐도 스위치처럼 온 가족이 모여 게임을 즐기는 고객 경험을 만드는 게 목표입니다.  

dconnect@newspim.com

 

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
SK 73년 역사 속 최고의 승부수는? [서울=뉴스핌] 정탁윤 기자 = 재계 2위 SK그룹이 창립 73주년을 맞아 고(故) 최종건 창업회장과 고 최종현 선대회장의 경영 철학을 되새긴다. 중동 전쟁 후폭풍에 대내외 경제 여건이 악화된 가운데, 차분히 기념식을 챙기며 SK그룹 특유의 SKMS(SK Management System) 정신을 강조한다. 8일 재계에 따르면, SK는 이날 서울 종로구 선혜원에서 창업회장과 선대회장을 기리는 '메모리얼 데이'를 비공개로 연다. 이 자리에는 최태원 SK그룹 회장과 최창원 SK수펙스추구협의회 의장(부회장) 등 SK 오너 일가와 일부 경영진이 참석할 것으로 알려졌다. 행사가 열리는 선혜원은 최종건 창업회장의 사저이자 연구소로 사용된 공간으로, 현재는 인재 육성의 상징적 장소로 활용되고 있다. SK그룹은 해마다 창립 기념일에 선혜원에서 비공개 행사를 통해 그룹의 정체성과 경영 방향을 점검해 왔다. ◆ 1953년 4월 8일 창업주 최종건 회장이 세운 선경직물이 그룹 모태 SK그룹은 한국전쟁 직후인 1953년 4월 8일, 창업주인 최종건 회장이 설립한 선경직물(현 SK네트웍스)이 모태다. 선경직물은 나일론을 만들며 본격적인 섬유기업으로 빠르게 성장, SK그룹의 초석을 쌓았다. 1973년 동생 최종현 선대회장은 SK(당시 선경)를 세계 일류의 에너지·화학 회사로 키우기 위해 발 벗고 뛰었다. 1980년 대한석유공사(유공·현 SK이노베이션)를 인수하고 해외 유전 개발에 나섰다. 서울 종로구 서린동 SK그룹 사옥 [사진=뉴스핌 DB] 현 최태원 회장의 부친인 최종현 회장은 정유화학에서 멈추지 않고 통신에 눈을 돌렸다. 1992년 노태우 정부 때 제2이동통신사업자로 선정됐지만 특혜 시비로 1주일만에 사업권을 자진 반납해야 했다. 이후 1994년 민영화되며 매물로 나온 한국이동통신(현 SK텔레콤)경쟁 입찰에 참여해 경영권을 확보했다. 현재 SK그룹의 핵심으로 꼽히는 반도체 사업 역시 최종현 회장이 1978년 선경반도체가 출발점이다. 다만 당시엔 전 세계를 강타한 2차 오일쇼크로 꿈을 접어야 했다. 최종현 회장의 의지는 2011년 최태원 회장이 하이닉스를 인수하면서 실현됐다. 최태원 회장은 2012년 SK하이닉스 출범식에서 "30여년 만에 반도체 사업 진출의 꿈을 이뤘다"고 언급하기도 했다. 아버지인 최종현 회장의 경영철학은 1998년, 38세의 나이에 SK그룹을 이어받은 최태원 회장이 이어가고 있다. ◆ 최태원 회장, 2012년 하이닉스반도체 인수 '신의 한수' SK그룹은 1980년 대한석유공사(유공·현 SK이노베이션) 인수를 시작으로 적극적 인수합병(M&A)을 통해 재계 2위 그룹으로 성장했다. 특히 반도체 불황이던 지난 2012년 하이닉스 인수를 통해 그룹 체질을 바꿨다. 현재는 지주회사인 ㈜SK를 중심으로 에너지, 정보통신, 반도체, 배터리, 바이오 등을 주력 사업으로 하고 있다. 그 동안 세 차례 대형 인수합병(M&A)을 통해 삼성에 이은 재계 2위 그룹으로 성장했다는 것이 재계의 일반적 평가다. 특히 최태원 회장이 주도한 지난 2012년의 하이닉스반도체(현 SK하이닉스) 인수는 '신의 한수'로 꼽힌다. 당시만 해도 반도체 업황이 좋지 않았고, 통신과 정유 등 기존 사업과의 시너지 효과가 불분명 하다는 이유로 부정적인 여론이 많았다. 최태원 SK그룹 회장 [사진=뉴스핌 DB] 그러나 최태원 회장은 "(당시 반도체업계 3위 일본 엘피다 파산으로) 반도체 시장 경쟁자가 줄었고 반도체 산업 특성상 신규 진입자가 뛰어들 가능성은 사실상 없다. 게다가 하이닉스가 지금은 실적이 나쁘지만 경쟁력은 여전히 뛰어나다"며 3조원을 들여 하이닉스를 인수했다. SK하이닉스는 현재 엔비디아에 고대역폭메모리(HBM)를 공급하며 글로벌 인공지능(AI) 시장을 주도하고 있다. 올해 초 최태원 회장은 신년사에서 "AI라는 거대한 변화의 바람을 타고 글로벌 시장의 거친 파도를 거침없이 헤쳐 나가자"라며 '승풍파랑'(乘風破浪)의 도전을 강조했다.  재계 한 관계자는 "SK그룹은 AI의 핵심인 반도체(SK하이닉스)와 통신(SK텔레콤), 에너지 인프라(SK이노베이션)까지 'AI 밸류체인'을 두루 갖춘 대기업으로 세계적으로도 손꼽힌다"라고 말했다. tack@newspim.com 2026-04-08 10:27
사진
"애플 폴더블폰 테스트서 문제 발생" [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 =  애플이 첫 폴더블 아이폰의 엔지니어링 테스트 단계에서 예상 외 어려움을 겪으며 대량생산 및 출하 일정이 수개월 지연될 가능성이 제기됐다. 닛케이아시아는 7일(현지시간) 소식통을 인용해 폴더블 아이폰 초기 테스트 생산 과정에서 예상보다 많은 문제가 드러났다고 전했다. 닛케이아시아에 따르면 이 소식통은 폴더블 아이폰의 초기 테스트 생산 단계에서 예상보다 많은 문제가 발생해 이를 해결하고 조정하는 데 추가 시간이 필요하다고 설명했다. 최악의 경우 첫 출하가 수개월 늦어질 수 있으며, 이는 애플의 폴더블 기기 진입 전략에 차질을 줄 전망이다. 다만 블룸버그 통신은 이날 애플이 여전히 오는 9월 아이폰 18 프로와 프로 맥스와 함께 첫 폴더블 아이폰을 출시할 예정이라고 전했다. 다만 출시 시점이 확정된 것은 아니며 생산이 본격 가동되지 않은 상태로 6개월 여유가 있어 조정 가능성이 남아있는 것으로 알려졌다.  이날 소식에 애플 주가는 장중 5.1%까지 하락한 뒤 오후 거래에서 3% 가까이 떨어졌다. 미국 동부시간 오후 2시 27분 애플은 전장보다 2.88% 내린 251.41달러를 기록했다. 애플 로고 [사진=블룸버그통신] mj72284@newspim.com 2026-04-08 03:29
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동