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톰 크루즈도 인정한 4DX·스크린X 영화…세계로 가는 K특수관 기술

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[서울=뉴스핌] 양진영 기자 = '미션 임파서블: 데드 레코닝 PART ONE' 개봉과 함께 CGV의 특수관 기술 4DX, 4DX SCRREN X 기술이 주목받고 있다. 보안에 민감한 마블 영화, 톰 크루즈의 '탑건: 매버릭' '미션 임파서블' 등 화려한 해외 블록버스터 작품들이 한국 특수 상영관 기술로 더욱 업그레이드된 영화적 경험을 더욱 안겨준다.

◆ '탑건' 효과 제대로 본 톰 크루즈, 내한 중 직접 방문해 감사 표시

3D 안경을 끼고 보는 3D 상영관에 이어 4DX는 촉각을 비롯한 오감을 자극하는 좌석을 갖춘 상영관이다. SCREEN X관은 일반 영화 스크린 양 옆으로 화면이 확장돼 관람객들에게 실제로 영화 속에 빨려 들어가는 듯한 착시와 생생한 몰입감을 선사하는 특수관 효과다.

CGV에서 특수관 사업을 확대하면서 지난 2015년부터 해당 기술과 특수관 상영에 몰두해온 이지혜, 오윤동PD는 유난히 특별했던 '미션 임파서블7'의 작업 과정을 들었다.

CJ 4DPLEX ScreenX Studio 오윤동 PD [사진=CJ CGV]

이번 '미션7'의 4DX와 SCREEN X 개봉은 지난해 '탑건: 매버릭'이 특수관 상영으로 큰 흥행에 성공하면서 자연스레 이어졌다.

오윤동 PD는 "탑건이 국내 뿐만 아니라 해외에서도 SCREEN X 포맷 상영이 큰 성과를 냈다. 파라마운트와 톰 크루즈도 미리 제작하는 걸 염두에 두고 있었다"고 이번 작업 계기를 말했다.

그는 "'탑건' 때는 톰 크루즈가 초기에는 협의하는 과정의 어려움이 지나간 후엔 전반적인 작품 퀄리티 체크에 있어 우리를 믿어주셨다. 그에 비해 '미션7'은 좀 더 꼼꼼하게 세밀하게 봐주셨고 좋은 의미론 애정이 생긴 듯하다"고 말했다. 이런 점이 부담이 되기도 했지만, 한국의 SCREEN X 기술에 대한 믿음과 요구가 커졌다는 점에서 기쁜 일이라고도 했다.

특히 오 PD는 "항상 SCREEN X 화면을 구상할 때 특정 연출자의 의도에 부합하는 시각적인 효과가 맞는지 늘 고민한다. 특히나 '미션7은 톰 크루즈가 연기와 제작을 모두 한 당사자고, 의사결정의 톱 레벨에 있다보니 직접 본인이 SCREEN X버전을 본다는 생각에 부담과 걱정이 컸다"면서도 "결론적으론 굉장히 좋아하셨고 엊그저께까지도 수정했다. 계속 한 샷 한 샷에 대해서 디테일한 의견을 많이 주셨다. 그런 의미에서 '미션7'은 '탑건'을 능가하는 퀄리티가 나오지 않았나 한다"고 자부했다.

[사진=CJ CGV]

또 톰 크루즈는 한국에서의 '탑건' 성과를 잊지 않고 직접 개봉 전 작업이 한창인 제작 공간에 직접 찾아왔다고. 오PD는 "원래는 일정이 없었는데 내한 때 특별히 직접 스크린X 상영관에 가서 용산의 작업자들과 인사를 하고 싶다고 하셨다. 이 짧은 시간에 만들어내는 것이 임파서블인데 그걸 해내는 스탭들을 보고싶다는 거였다. 정신이 없는 와중에 경황없이 맞이하기도 했지만 모든 임직원들 제작자들 아티스트들에게 일일이 악수하고 감사인사를 해주셨다. 또 프라이빗룸에서 당시 제작된 스크린X 제작물에 하나하나 피드백을 줬다"면서 잊지 못할 경험을 얘기하기도 했다.

◆ "후반부 30분 액션, 특수관 상영의 백미"…필름메이커들이 인정하는 '특수관'의 가치

오윤동PD와 이지혜PD는 '미션7'이 초호화 스케일을 자랑하는 블록버스터이면서도 CG를 많이 쓰지 않는다는 점에 초점을 맞췄다고 했다. 오윤동 PD는 "대부분 톰 크루즈 본인이 직접 다 연기를 한 분량이고 스크린X의 현장감, 몰입감을 통해 영화 속에 있는 듯한 착시를 일으키는 구현에 신경썼다. 보다 더 현장감있고 보다 더 사실감있는 그림들이 나왔다. 사이드 스크린에서 배우들이 등장하는 경우도 있는데 톰 크루즈가 관여해서 직접 코칭해주셨다. 그런 부분은 마치 직접 찍은 것같이 느껴지기도 한다"고 말했다.

CJ 4DPLEX 4DX Studio 이지혜 PD [사진=CJ CGV]

이지혜 PD는 "4DX 효과를 제작하고 작업하면서 영화에 현장감을 살릴 수 있는 액션들이 대부분이어서 그 부분을 중점적으로 신경썼다. 리드미컬한 액션이 또 백미인데 4DX의 절묘한 밸런스와 살려서 관객분들이 느끼실 수 있게 했다. 몇몇 장면에서 스포일러가 되지 않을까 했던 상황에서도 영화의 흐름과 맥락을 반영한 구체적인 지침을 주셔서 제작진의 의도와 부합되는 효과를 낼 수 있었다"고 말했다. 두 사람은 모두 맨 마지막에 30여분 간 이어지는 액션 신을 특수관 상영의 효과를 고스란히 느낄 수 있는 주요 장면으로 꼽았다.

오윤동PD는 또 "영화 쪽에선 감독이 만든 영화를 누군가가 맘대로 가공한다는 건 용납되기 어려운 부분이 있었다. 15년도부터 스크린X 영화를 해야겠다 본격적으로 한 뒤로 국내 영화부터 스크린X로 해보자고 했었지만 친밀한 필름 메이커들도 다들 혀를 차기도 했다"면서 "많은 히스토리가 있었지만 그 과정들을 돌파하고 설득해오면서 지금의 미션7 제작에 이르게 됐다. 모든 필름메이커는 아니어도 대다수가 이제는 믿어준다, 장점을 더 가치있게 평가해준다는 생각이 든다"고 이전과 달라진 인식과 대우를 얘기했다.

그는 "특수관에선 일반관에서 줄 수 없는 가치를 관객에게 전달한다. 특화관이 관객들에게 다른 메뉴를 주는구나 하는 점을 관객들보다도 감독들은 더 많이 느끼는 듯하다. 관객들보다 필름메이커들에게 인정받고 있다는 걸 최근에 느끼고 있고 TC가 직접 이 산업의 가치를 인정한다는 사실이 또 보여준다고 생각한다. 전 세계 시장에서 필름메이커들이 이 가치를 알아주고 있다는 생각이 든다"고 말했다.

[사진=CJ CGV]

'미션7'이 그랬듯, 해외의 제작사에서 개봉 전 작품을 받아 스크린X의 사이드 스크린, 4DX의 체어 효과 등을 디자인해 선보이게 된다. 추가로 직접 제작한 웹엑스 스크린, 모션 디자인 같은 경우엔 CJ 4DPLEX가 생산한 부가가치로서, '미션7'의 스크린X, 4DX관 상영 수익이 발생할 경우 이익을 공유받는다.

방준식 CJ 4DPLEX 콘텐츠사업팀 팀장은 "전 세계 모든 저희 극장에서 발생하는 수익에서 극장사에서 일부 받는 셰어가 있고 배급사, 원작자 때로는 제작사가 저희가 직접 같이 투자를 제아하는 경우도 있는데 결국은 그 영화를 만들어내고 수익이 창출되는 모든 밸류 체인 내에 있는 홀더들에게 이익 셰어를 받는 구조다라고 생각하시면 된다"고 말했다.

이어 "그래서 이건 비단 한국뿐만이 아니라 미국 글로벌적으로 해당 관들이 있는 모든 시장에서 수익 셰어를 받는 구조라서 저희도 이번 '미션 임파서블7'처럼 영화가 글로벌 흥행을 하면 당연히 어베를 받는 구조로 이해해 주시면 된다"고 덧붙였다.

 

jyyang@newspim.com

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삼성전자, 평균 월급 1200만원 [서울=뉴스핌] 김아영 기자 = 삼성전자 임직원의 올해 1분기 평균 보수가 전년 동기 대비 25% 이상 급증하며 분기 기준 역대 최고 수준을 기록한 것으로 추산됐다. 실적 회복에 따른 영업이익 개선 효과가 반영되면서 임직원들의 급여 수준도 함께 높아진 것으로 분석된다. 19일 기업분석전문 한국CXO연구소에 따르면, 올해 1분기 삼성전자 임직원(등기 임원 제외)의 1인당 평균 보수는 약 3600만 원 내외로 추정된다. 이를 월평균으로 환산하면 매달 1200만 원 안팎의 급여를 받은 셈이다. 이 같은 급여 수준은 동일한 방식으로 추산한 지난해 같은 기간의 2707만~3046만 원과 비교해 25% 넘게 뛴 수치다. 지난 2023년 대비 2024년의 증가율이 11.6%였던 점과 비교하면 상승 폭이 2배 이상 높았다. [자료=한국CXO연구소] 이번 분석은 공시 제도 변경에 따른 급여 공백을 추산하는 과정에서 도출됐다. 금융감독원 기업공시서식 규칙 개정으로 지난 2021년까지는 분기별 임직원 보수 현황 공시가 의무였지만, 2022년부터 반기와 사업보고서 등 연 2회만 공개하도록 제도가 바뀌면서 1분기와 3분기 급여 수준을 정확히 파악하기 어려워졌기 때문이다. 이에 연구소는 과거 1분기 보고서상 성격별 비용상 급여와 임직원 급여 총액 간의 비율이 76%~85.5% 수준으로 일정한 흐름을 보였다는 점에 주목해 수치를 산출했다. 올해 1분기 삼성전자의 별도 재무제표 주석상 성격별 비용-급여 규모는 5조6032억 원으로 파악됐다. 작년 1분기 4조4547억 원에서 1년 새 1조1400억 원 이상(25.8%) 늘어난 규모로, 삼성전자가 1분기 성격별 비용에 해당하는 급여액이 5조 원을 돌파한 것은 이번이 처음이다. 전체 급여 규모 자체는 크게 증가했지만, 매출에서 차지하는 인건비 비율은 오히려 더 낮아진 것으로 나타났다. 세부 산출 과정에선 올 1분기 성격별 비용상 급여(5조6032억 원)에 과거 급여 총액 비율의 하한선인 76%를 적용하면 급여 총액은 4조2584억 원, 상한선인 85.5%를 대입하면 4조7907억 원으로 계산된다. 여기에 올 1~3월 국민연금 가입 기준 삼성전자의 평균 직원 수인 12만5580명을 대입하면 임직원 1인당 보수는 3391만~3815만 원(월 1130만~1270만 원) 수준으로 추산된다. 연구소는 두 비율의 중간 격인 81%를 적용해 평균 보수를 3600만 원 내외로 최종 추산했다. 오일선 한국CXO연구소 소장은 "삼성전자는 월급보다 성과급 영향력이 큰 회사이기 때문에 올해 1분기 평균 급여도 이미 지난해보다 25% 이상 늘어 성과급 제외 기준으로도 1억4000만 원을 웃돌 가능성이 크다"며 "성과급까지 반영되면 연간 보수는 앞자리가 달라질 정도로 한 단계 더 뛸 것"이라고 했다. 이어 오 소장은 "2022년 이후 분기 보고서 의무 공시 항목이 축소됐음에도 불구하고 일부 기업은 경영 투명성 차원에서 직원 수와 급여 현황 등을 자율 공개하고 있다"며 "투자자와 주주의 정보 접근성을 높이기 위해 관련 의무 공시를 다시 확대할 필요가 있다"고 덧붙였다. aykim@newspim.com 2026-05-19 08:47
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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