전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
산업 중기·벤처

속보

더보기

[종합] 컴투스, 지난해 영업손실 393억원…"올해 신작으로 승부수"

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

[서울=뉴스핌] 송은정 기자 =컴투스가 게임 매출 성장에도 불구하고 미디어 콘텐츠 사업 부진으로 적자를 기록했다. 올해는 선보이는 신작 3종으로 실적 반등과 수익성 개선에 도전한다.

[그래픽=홍종현 미술기자]

컴투스는 지난해 연결 기준 매출이 역대 최대인 7722억원을 달성했다고 15일 밝혔다. 같은 기간 영업손실은 393억원, 당기순이익 44억원을 기록했다. 별도 기준 연간 매출은 5478억원, 영업이익은 210억원, 당기순이익은 499억원이다.

4분기 게임 사업 매출액은 계절적 비수기의 영향으로 전년 동기 대비 3% 감소했다. 연결 전체 매출액은 전년 동기 대비 19.5% 감소한 1645억원을 기록했다.

2023년 연간 게임 사업 매출액은 서머너즈워 IP의 견조한 성과와 야구 라인업의 성장에 힘입어 2022년 대비 13.5% 증가했다. 연간 연결 매출액은 게임 매출의 성장으로 전년 대비 7.7% 증가한 7772억원을 기록했다.

4분기 영업손실은 176억원으로 전년 동기 대비 약 18억원 적자 축소됐으나 미디어 사업에서의 일회성 비용 등이 반영되며 적자가 지속됐다. 연간 영업손실은 393억원으로 전년 대비 적자 확대됐다.

회사는 "게임 산업은 신작 성과로 매출이 증가했으나, 신작 마케팅 비용 증가와 미디어 사업의 매출 감소로 손실이 확대됐기 때문"이라고 설명했다.

4분기 당기순손실은 430억원을 기록하며 전년 동기 대비 적자 확대됐다. 연간 당기 순이익은 44억원을 기록했다.

4분기 영업비용은 컴투버스의 자회사 경영 효율화와 마케팅비 집행으로 전년 동기 대비 18.6%, 전분기 대비 3.3% 감소했다.

지난해 연간 영업비용은 크로니클의 글로벌 출시, 신작 출시에 따른 마케팅비 및 인건비 증가로 전년 동기 대비 10.6% 증가했다. 지난해 하반기부터 진행된 경영 효율화로 4분기 마케팅비는 전년 동기 대비, 전분기 대비 모두 감소했다. 특히 하반기 마케팅비는 전년 대비 약 22% 감소했다. 인건비는 지난해 4분기부터 시작한 인력 관리 효율성 강화로 안정화 추세를 보이고 있다.

4분기 지급 수수료는 전년 동기 대비 1.9% 감소, 전 분기 대비 4% 감소한 536억원을 기록했다. 연간 지급 수수료는 게임 매출 성장에 따라 전년 대비 14% 증가한 2260억원을 기록했다. 4분기 별도 매출액은 전년 동기 대비 3% 감소, 전 분기 대비 11.1% 감소한 1224억원을 기록했다.

연간 별도 매출액은 전 장르에서 고른 성장을 보이며 전년 대비 14.5% 증가한 5478억원을 기록했다. 4분기 별도 영업이익은 전년 동기 대비 흑자 전환하며 29억원을 기록했다.

회사 측은 "전년 동기 대비 매출 감소에도 불구하고 2023년 하반기부터 진행해 온 경영 효율화에 따라 수익 구조가 개선됐기 때문"이라고 설명했다.

연간 별도 영업이익은 신작 마케팅비 등의 영업 비용이 증가하며 전년 대비 46.5% 감소한 210억원을 기록했다.

컴투스 CI [사진=컴투스]

4분기 RPG 장르의 매출액은 전년 동기 대비 16.6% 감소, 전 분기 대비 13.8% 감소한 736억원을 기록했다. 스포츠 장르는 기존 라인업의 성장에 힘입어 전년 동기 대비 31.2% 증가했다. 전 분기 대비로는 3% 감소한 495억원을 기록했다. 캐주얼 게임은 미니게임천국의 출시 효과로 전년 동기 대비 95.3% 증가한 21억원을 기록했다.

4분기 게임 사업 해외 매출액은 해외 비중이 높은 RPG 장르의 매출 감소로 전년 동기 대비 3.4% 감소, 전분기 대비 14.5% 감소한 866억원을 기록했다. 대륙별 매출 비중을 보면 북미 30.5%, 아시아 21.2%, 유럽 14.1% 등으로 해외 매출 비중이 약 69%를 기록했다.

회사는 "2024년에도 글로벌 퍼블리싱 신작 출시가 본격화되며 지역별로 고르고 안정적인 매출 비중을 유지할 것으로 기대되고 있다"고 설명했다.

컴투스프로야구는 시즌 결산 및 연말 시즌 상품을 통해 분기 매출 증가하며 KBO 라이센스 매출 1위를 유지하고 있다.

컴투스는 "자체 개발 뿐만 아니라 다양한 장르의 퍼블리싱 게임을 통해 라인업을 강화시키고 있다"며 "향후에도 다양한 장르의 경쟁력 있는 게임을 자체 개발 및 퍼블리싱해 파이프 라인을 강화시켜 나갈 계획"이라고 밝혔다.

2023년 별도 기준 게임 매출액은 기존 게임의 견조한 성과와 신규 게임 출시에 힘입어 성장을 기대하고 있다. 회사는 "서머너즈 워의 매출 성장과, 기존 야구 게임의 매출 성장을 기대한다"고 밝혔다.

4분기 미디어 매출액은 380억원으로 전년 동기 대비 48.5% 감소, 전 분기 대비 13.2% 감소했다. 회사 측은 "래몽레인이 4분기 최대 주주 변동으로 연결 종속회사에서 제외됐으며 일부 컨텐츠 제작 및 방영이 지연되며 매출이 감소됐다"고 전했다.

4분기 K팝 부문의 경우 전분기 대비 매출이 증가했다. 회사는 "2024년에는 K팝 사업 영역을 확장해나갈 계획"이라며 "영상 미디어와 K팝 비즈니스는 컨텐츠 라인업을 강화하고 수익성을 개선해 좋은 실적을 달성하도록 노력하겠다"고 밝혔다.

이주환 컴투스 대표는 "컴투스는 그동안 쌓아온 글로벌 네트워크와 서비스 노하우를 기반으로 글로벌 게임 개발사들과 협력을 강화해 글로벌 게임 퍼블리싱 사업을 적극적으로 추진하고자 한다"며 "2024년에는 신작을 중심으로 한 매출 성장, 효율적인 경영 관리를 통해 양적인 성장과 질적인 발전을 모두 이뤄나갈 수 있도록 노력하겠다"고 밝혔다.

yuniya@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
SK 73년 역사 속 최고의 승부수는? [서울=뉴스핌] 정탁윤 기자 = 재계 2위 SK그룹이 창립 73주년을 맞아 고(故) 최종건 창업회장과 고 최종현 선대회장의 경영 철학을 되새긴다. 중동 전쟁 후폭풍에 대내외 경제 여건이 악화된 가운데, 차분히 기념식을 챙기며 SK그룹 특유의 SKMS(SK Management System) 정신을 강조한다. 8일 재계에 따르면, SK는 이날 서울 종로구 선혜원에서 창업회장과 선대회장을 기리는 '메모리얼 데이'를 비공개로 연다. 이 자리에는 최태원 SK그룹 회장과 최창원 SK수펙스추구협의회 의장(부회장) 등 SK 오너 일가와 일부 경영진이 참석할 것으로 알려졌다. 행사가 열리는 선혜원은 최종건 창업회장의 사저이자 연구소로 사용된 공간으로, 현재는 인재 육성의 상징적 장소로 활용되고 있다. SK그룹은 해마다 창립 기념일에 선혜원에서 비공개 행사를 통해 그룹의 정체성과 경영 방향을 점검해 왔다. ◆ 1953년 4월 8일 창업주 최종건 회장이 세운 선경직물이 그룹 모태 SK그룹은 한국전쟁 직후인 1953년 4월 8일, 창업주인 최종건 회장이 설립한 선경직물(현 SK네트웍스)이 모태다. 선경직물은 나일론을 만들며 본격적인 섬유기업으로 빠르게 성장, SK그룹의 초석을 쌓았다. 1973년 동생 최종현 선대회장은 SK(당시 선경)를 세계 일류의 에너지·화학 회사로 키우기 위해 발 벗고 뛰었다. 1980년 대한석유공사(유공·현 SK이노베이션)를 인수하고 해외 유전 개발에 나섰다. 서울 종로구 서린동 SK그룹 사옥 [사진=뉴스핌 DB] 현 최태원 회장의 부친인 최종현 회장은 정유화학에서 멈추지 않고 통신에 눈을 돌렸다. 1992년 노태우 정부 때 제2이동통신사업자로 선정됐지만 특혜 시비로 1주일만에 사업권을 자진 반납해야 했다. 이후 1994년 민영화되며 매물로 나온 한국이동통신(현 SK텔레콤)경쟁 입찰에 참여해 경영권을 확보했다. 현재 SK그룹의 핵심으로 꼽히는 반도체 사업 역시 최종현 회장이 1978년 선경반도체가 출발점이다. 다만 당시엔 전 세계를 강타한 2차 오일쇼크로 꿈을 접어야 했다. 최종현 회장의 의지는 2011년 최태원 회장이 하이닉스를 인수하면서 실현됐다. 최태원 회장은 2012년 SK하이닉스 출범식에서 "30여년 만에 반도체 사업 진출의 꿈을 이뤘다"고 언급하기도 했다. 아버지인 최종현 회장의 경영철학은 1998년, 38세의 나이에 SK그룹을 이어받은 최태원 회장이 이어가고 있다. ◆ 최태원 회장, 2012년 하이닉스반도체 인수 '신의 한수' SK그룹은 1980년 대한석유공사(유공·현 SK이노베이션) 인수를 시작으로 적극적 인수합병(M&A)을 통해 재계 2위 그룹으로 성장했다. 특히 반도체 불황이던 지난 2012년 하이닉스 인수를 통해 그룹 체질을 바꿨다. 현재는 지주회사인 ㈜SK를 중심으로 에너지, 정보통신, 반도체, 배터리, 바이오 등을 주력 사업으로 하고 있다. 그 동안 세 차례 대형 인수합병(M&A)을 통해 삼성에 이은 재계 2위 그룹으로 성장했다는 것이 재계의 일반적 평가다. 특히 최태원 회장이 주도한 지난 2012년의 하이닉스반도체(현 SK하이닉스) 인수는 '신의 한수'로 꼽힌다. 당시만 해도 반도체 업황이 좋지 않았고, 통신과 정유 등 기존 사업과의 시너지 효과가 불분명 하다는 이유로 부정적인 여론이 많았다. 최태원 SK그룹 회장 [사진=뉴스핌 DB] 그러나 최태원 회장은 "(당시 반도체업계 3위 일본 엘피다 파산으로) 반도체 시장 경쟁자가 줄었고 반도체 산업 특성상 신규 진입자가 뛰어들 가능성은 사실상 없다. 게다가 하이닉스가 지금은 실적이 나쁘지만 경쟁력은 여전히 뛰어나다"며 3조원을 들여 하이닉스를 인수했다. SK하이닉스는 현재 엔비디아에 고대역폭메모리(HBM)를 공급하며 글로벌 인공지능(AI) 시장을 주도하고 있다. 올해 초 최태원 회장은 신년사에서 "AI라는 거대한 변화의 바람을 타고 글로벌 시장의 거친 파도를 거침없이 헤쳐 나가자"라며 '승풍파랑'(乘風破浪)의 도전을 강조했다.  재계 한 관계자는 "SK그룹은 AI의 핵심인 반도체(SK하이닉스)와 통신(SK텔레콤), 에너지 인프라(SK이노베이션)까지 'AI 밸류체인'을 두루 갖춘 대기업으로 세계적으로도 손꼽힌다"라고 말했다. tack@newspim.com 2026-04-08 10:27
사진
"애플 폴더블폰 테스트서 문제 발생" [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 =  애플이 첫 폴더블 아이폰의 엔지니어링 테스트 단계에서 예상 외 어려움을 겪으며 대량생산 및 출하 일정이 수개월 지연될 가능성이 제기됐다. 닛케이아시아는 7일(현지시간) 소식통을 인용해 폴더블 아이폰 초기 테스트 생산 과정에서 예상보다 많은 문제가 드러났다고 전했다. 닛케이아시아에 따르면 이 소식통은 폴더블 아이폰의 초기 테스트 생산 단계에서 예상보다 많은 문제가 발생해 이를 해결하고 조정하는 데 추가 시간이 필요하다고 설명했다. 최악의 경우 첫 출하가 수개월 늦어질 수 있으며, 이는 애플의 폴더블 기기 진입 전략에 차질을 줄 전망이다. 다만 블룸버그 통신은 이날 애플이 여전히 오는 9월 아이폰 18 프로와 프로 맥스와 함께 첫 폴더블 아이폰을 출시할 예정이라고 전했다. 다만 출시 시점이 확정된 것은 아니며 생산이 본격 가동되지 않은 상태로 6개월 여유가 있어 조정 가능성이 남아있는 것으로 알려졌다.  이날 소식에 애플 주가는 장중 5.1%까지 하락한 뒤 오후 거래에서 3% 가까이 떨어졌다. 미국 동부시간 오후 2시 27분 애플은 전장보다 2.88% 내린 251.41달러를 기록했다. 애플 로고 [사진=블룸버그통신] mj72284@newspim.com 2026-04-08 03:29
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동