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엔씨, 올해 '성장·혁신' 원년 선언...'아이온2' 흥행에 실적 반등 가시화

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김택진·박병무 공동대표 "새 핵심 IP 완성·기존 IP 확장"
증권가, 올해 영업이익 3천억대 회복 전망

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 엔씨소프트가 올해를 '성장'과 '혁신'의 원년으로 선언한 가운데, 흥행 신작 '아이온2'와 '리니지 클래식'을 앞세워 실적 반등과 기업가치 정상화에 나선다. 증권가에서는 실적 회복의 가시성이 높아졌다는 평가가 이어지고 있다.

9일 메리츠증권과 유진투자증권은 이날 보고서를 통해 '아이온2'의 흥행 성과를 바탕으로 올해 엔씨소프트의 실적 회복 가능성이 높아졌다고 진단했다. 유진투자증권은 목표주가를 28만원으로 제시했고, 메리츠증권은 18만3천원을 제시했다.

김택진·박병무 엔씨소프트 공동대표는 앞서 신년사에서 2026년을 '성장과 혁신으로 새로운 변화를 만들어 나가는 해'로 규정했다. 성장 전략으로는 신규 핵심 IP의 완성도 고도화와 기존 IP의 가능성 확장을, 혁신 전략으로는 슈팅·서브컬처 등 장르 다변화와 모바일 캐주얼 사업 확대를 제시했다. 신규 IP와 레거시 IP를 동시에 활용하는 투트랙 전략을 통해 중장기 성장 기반을 넓히겠다는 구상이다.

김택진·박병무 공동대표는 "현재의 엔씨를 만들어 온 레거시 IP의 가능성을 계속 확장하겠다"며 "IP 라이프사이클을 더욱 확장하고, 지역과 플랫폼을 넓혀 새로운 방식으로 유저들과 다시 만나겠다. 스핀오프 게임, 외부 협업 등을 통해 우리가 쌓아온 자산을 미래의 성장으로 연결하겠다"고 강조했다.

엔씨소프트 판교 R&D센터. [사진=엔씨소프트]

또 "엔씨의 미래를 이끌 새로운 Core IP 완성에도 역량을 집중, 엔씨의 핵심 경쟁력이 담긴 신규 IP들을 유저들의 기대에 부응하는 완성도로 선보이겠다"며 "새로운 가능성을 지닌 영역으로 도전도 이어가 지속적인 퍼블리싱 투자와 함께 슈팅, 액션 RPG 등 다양한 장르의 클러스터 확충을 지속, 모바일 캐주얼 사업부서도 신성장동력으로 자리매김하겠다"고 덧붙였다.

◆ '아이온2' 흥행으로 성장 전략 가시화…'리니지 클래식'까지 가세

올해 엔씨소프트 성장 전략의 중심은 지난해 11월 출시한 MMORPG 아이온2다. 엔씨소프트에 따르면 아이온2는 서비스 46일째인 올해 지난 3일 기준 누적 매출 1천억원을 기록했으며, 같은 기간 멤버십을 구매한 캐릭터 수는 100만개를 넘어섰다.

증권가에서는 아이온2의 초기 성과를 흥행 성공으로 평가하고 있다. 일간 활성 이용자 수가 약 150만명 수준으로 추정되는 가운데, 출시 3주 누적 결제액은 약 1천억원을 기록한 것으로 분석된다. 특히 PC 플랫폼 비중은 80% 이상으로 높아 모바일 앱마켓 수수료 부담이 낮은 구조에서 엔씨소프트의 이익 구조가 개선되는 효과가 나타날 것으로 보고 있다.

실제로 이 같은 성과는 주가에도 긍정적으로 작용하고 있다. 엔씨소프트 주가는 지난해 아이온2 출시 직후 서버 장애와 과금 구조(BM)에 대한 이용자 반발로 한 차례 하락했으나, 지난해 12월 들어서는 아이온2의 일간 활성 이용자 수가 유지되면서 하락세가 멈췄으며, 이후 주가는 22만원대를 회복했다.

PC방 점유율 지표 역시 아이온2는 출시 직후 PC방 점유율이 5%대 중반까지 상승한 뒤 지난달 초 일시적으로 3%대까지 조정됐으나, 이후에는 4.0~4.5% 수준에서 비교적 안정적인 흐름을 이어가고 있다.

엔씨소프트 '아이온2'. [사진=엔씨소프트]

엔씨소프트는 아이온2가 단기 흥행 여부를 넘어 라이브 서비스의 지속성을 시험받는 국면에 들어섰다고 판단, 오는 21일 시즌2 업데이트를 통해 신규 PvE 콘텐츠와 PvP 시스템을 선보일 예정이다. 회사는 다양한 도전형 콘텐츠 추가를 통해 이용자 체류 시간과 참여도를 높이겠다는 계획을 밝혔다.

엔씨소프트 관계자는 "아이온2는 월정액 형식의 구독형 멤버십과 의상, 무기, 날개 등 치장형 외형 상품을 중심으로 긍정적인 매출 성과를 기록했다"며 "또한 리텐션(이용자 유지율)이 80%를 넘어설 정도로 안정적인 서비스를 이어가고 있다. 이와 같은 지표는 이용자 친화적인 비즈니스 모델을 중심으로 달성했다는 점에서 의미가 있다"고 설명했다.

엔씨소프트의 올해 또 다른 성장 동력은 레거시 IP인 리니지를 기반으로 완성한 '리니지 클래식'이다. 회사는 다음 달 7일 한국과 대만에서 사전 무료 서비스를 개시, 오는 2월 11일부터 월정액 2만9천700원의 유료 서비스로 전환할 예정이다.

증권가에서는 아이온2와 리니지 클래식이 상호 보완적인 역할을 할 것으로 보고 있다. 아이온2가 비교적 저과금 구조로 이용자 기반을 넓히는 역할을 한다면, 리니지 클래식은 월정액 기반 모델을 통해 평균 결제 금액(ARPU)을 보완할 수 있다는 분석이다. 이에 따라 단기 실적 변동성을 완화하는 완충 장치로 작용할 수 있다는 평가도 나온다.

리니지 클래식은 1998년부터 서비스 중인 리니지의 2000년대 초반 버전을 구현한 PC 게임이다. 이 게임은 ▲군주·기사·요정·마법사 등 4종 클래스 ▲말하는 섬·용의 계곡·기란 지역까지 오픈된 초기 콘텐츠 ▲기존 리니지 이용자에게 익숙한 인터페이스 등을 특징으로, 엔씨소프트는 원작의 핵심 콘텐츠를 중심으로 서비스를 시작하는 한편, 과거에 다뤄지지 않았던 스토리와 리니지 클래식만의 오리지널 콘텐츠도 순차적으로 선보일 계획이다.

엔씨소프트 '리니지 클래식'. [사진=엔씨소프트]

◆ 올해 영업이익 3천억원대 전망...관건은 비MMO 성과

엔씨소프트의 전략은 증권사들이 예측한 실적 전망에서도 흐름이 확인된다. 증권정보업체 에프앤가이드에 따르면 엔씨소프트는 지난해(2025년) 연간 실적으로 흑자 전환에 성공할 것으로 보인다. 에프앤가이드가 집계한 엔씨소프트의 2025년 실적 컨센서스(증권사 전망치 평균)는 매출 1조5천472억원, 영업이익 284억원, 당기순이익 3295억원에 달한다.

이는 지난 2024년 연간 실적인 매출 1조5천781억원, 영업손실 1천92억원, 당기순이익 941억원을 크게 웃도는 수준으로, 매출액 규모는 변화가 크지 않지만, 아이온2 출시 효과와 비용 구조 개선이 반영되며 손익 구조가 개선될 것으로 전망된다.

증권가는 올해 엔씨소프트의 실적이 정상화할 것으로 기대하고 있다. 에프앤가이드 기준 엔씨소프트의 2026년 실적 컨센서스는 매출 2조96억원, 영업이익 3천433억원, 당기순이익 3180억원에 달한다. 특히 영업이익률은 약 17% 수준으로, 역대급 실적을 달성했던 기간에 근접한 수치다. 아이온2의 안정적인 매출 기여와 리니지 클래식의 실적 보완, 자체 결제 확대 효과가 반영된 전망이다.

다만 일각에서는 기업가치 재평가의 폭은 비MMO 장르 성과에 따라 달라질 수 있다는 분석도 나온다. 증권사들은 아이온2를 통해 MMO 사업의 안정성은 확인됐지만, 중장기적으로는 슈팅·서브컬처·캐주얼 등 비MMO 영역에서의 성과가 이를 입증해야 한다는 의견이다.

이효진 메리츠증권 연구원은 "아직 성공하지 못했던 비MMO 장르에 해당되어 퍼블리싱의 성과는 보수적으로 바라본다"며 "현 주가는 이익 정상화를 반영했으며 업사이드는 비MMO 성공 등 추가 포인트 증명이 필요해 보인다"고 전했다.

김택진·박병무 엔씨소프트 공동대표. [사진=엔씨소프트]

엔씨소프트는 이에 대해 자체 개발 신작과 퍼블리싱 타이틀을 병행해 장르 클러스터를 확장 중으로 '리밋 제로 브레이커스', '타임 테이커즈' 등 신작 출시와 함께, 모바일 캐주얼 분야에서도 테크 플랫폼 확보와 개발사 인수를 통해 사업을 본격화해 성과를 입증한다는 계획이다.

구체적으로 아이온2는 올해 하반기 북미·유럽 등 글로벌 시장에 출시, 글로벌 인기 IP '호라이즌'을 기반으로 개발 중인 차세대 MMORPG '호라이즌 스틸 프론티어스'와 기존 IP를 활용한 스핀오프 타이틀을 순차적으로 선보일 계획이다. 또한, 비MMO 장르에서는 PC·콘솔 기반 신작을 글로벌 시장에 순차 출시, 모바일 캐주얼 사업 역시 올해부터 사업을 본격화한다는 방침이다.

엔씨소프트 관계자는 "올해는 퍼블리싱 사업을 확장하며 다양한 장르의 신규 IP를 선보인다. 아이온2 글로벌 출시, 리니지 모바일 시리즈의 지역 확장도 추진하고 있어 새로운 도약을 기대하고 있다"며 "최근 발표한 바와 같이 모바일 캐주얼 생태계 구축을 목표로 테크 플랫폼을 확보했고, 유의미한 규모의 개발사들을 인수해 모바일 캐주얼 게임 사업을 본격화할 예정"이라고 전했다.

dconnect@newspim.com 

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SK 73년 역사 속 최고의 승부수는? [서울=뉴스핌] 정탁윤 기자 = 재계 2위 SK그룹이 창립 73주년을 맞아 고(故) 최종건 창업회장과 고 최종현 선대회장의 경영 철학을 되새긴다. 중동 전쟁 후폭풍에 대내외 경제 여건이 악화된 가운데, 차분히 기념식을 챙기며 SK그룹 특유의 SKMS(SK Management System) 정신을 강조한다. 8일 재계에 따르면, SK는 이날 서울 종로구 선혜원에서 창업회장과 선대회장을 기리는 '메모리얼 데이'를 비공개로 연다. 이 자리에는 최태원 SK그룹 회장과 최창원 SK수펙스추구협의회 의장(부회장) 등 SK 오너 일가와 일부 경영진이 참석할 것으로 알려졌다. 행사가 열리는 선혜원은 최종건 창업회장의 사저이자 연구소로 사용된 공간으로, 현재는 인재 육성의 상징적 장소로 활용되고 있다. SK그룹은 해마다 창립 기념일에 선혜원에서 비공개 행사를 통해 그룹의 정체성과 경영 방향을 점검해 왔다. ◆ 1953년 4월 8일 창업주 최종건 회장이 세운 선경직물이 그룹 모태 SK그룹은 한국전쟁 직후인 1953년 4월 8일, 창업주인 최종건 회장이 설립한 선경직물(현 SK네트웍스)이 모태다. 선경직물은 나일론을 만들며 본격적인 섬유기업으로 빠르게 성장, SK그룹의 초석을 쌓았다. 1973년 동생 최종현 선대회장은 SK(당시 선경)를 세계 일류의 에너지·화학 회사로 키우기 위해 발 벗고 뛰었다. 1980년 대한석유공사(유공·현 SK이노베이션)를 인수하고 해외 유전 개발에 나섰다. 서울 종로구 서린동 SK그룹 사옥 [사진=뉴스핌 DB] 현 최태원 회장의 부친인 최종현 회장은 정유화학에서 멈추지 않고 통신에 눈을 돌렸다. 1992년 노태우 정부 때 제2이동통신사업자로 선정됐지만 특혜 시비로 1주일만에 사업권을 자진 반납해야 했다. 이후 1994년 민영화되며 매물로 나온 한국이동통신(현 SK텔레콤)경쟁 입찰에 참여해 경영권을 확보했다. 현재 SK그룹의 핵심으로 꼽히는 반도체 사업 역시 최종현 회장이 1978년 선경반도체가 출발점이다. 다만 당시엔 전 세계를 강타한 2차 오일쇼크로 꿈을 접어야 했다. 최종현 회장의 의지는 2011년 최태원 회장이 하이닉스를 인수하면서 실현됐다. 최태원 회장은 2012년 SK하이닉스 출범식에서 "30여년 만에 반도체 사업 진출의 꿈을 이뤘다"고 언급하기도 했다. 아버지인 최종현 회장의 경영철학은 1998년, 38세의 나이에 SK그룹을 이어받은 최태원 회장이 이어가고 있다. ◆ 최태원 회장, 2012년 하이닉스반도체 인수 '신의 한수' SK그룹은 1980년 대한석유공사(유공·현 SK이노베이션) 인수를 시작으로 적극적 인수합병(M&A)을 통해 재계 2위 그룹으로 성장했다. 특히 반도체 불황이던 지난 2012년 하이닉스 인수를 통해 그룹 체질을 바꿨다. 현재는 지주회사인 ㈜SK를 중심으로 에너지, 정보통신, 반도체, 배터리, 바이오 등을 주력 사업으로 하고 있다. 그 동안 세 차례 대형 인수합병(M&A)을 통해 삼성에 이은 재계 2위 그룹으로 성장했다는 것이 재계의 일반적 평가다. 특히 최태원 회장이 주도한 지난 2012년의 하이닉스반도체(현 SK하이닉스) 인수는 '신의 한수'로 꼽힌다. 당시만 해도 반도체 업황이 좋지 않았고, 통신과 정유 등 기존 사업과의 시너지 효과가 불분명 하다는 이유로 부정적인 여론이 많았다. 최태원 SK그룹 회장 [사진=뉴스핌 DB] 그러나 최태원 회장은 "(당시 반도체업계 3위 일본 엘피다 파산으로) 반도체 시장 경쟁자가 줄었고 반도체 산업 특성상 신규 진입자가 뛰어들 가능성은 사실상 없다. 게다가 하이닉스가 지금은 실적이 나쁘지만 경쟁력은 여전히 뛰어나다"며 3조원을 들여 하이닉스를 인수했다. SK하이닉스는 현재 엔비디아에 고대역폭메모리(HBM)를 공급하며 글로벌 인공지능(AI) 시장을 주도하고 있다. 올해 초 최태원 회장은 신년사에서 "AI라는 거대한 변화의 바람을 타고 글로벌 시장의 거친 파도를 거침없이 헤쳐 나가자"라며 '승풍파랑'(乘風破浪)의 도전을 강조했다.  재계 한 관계자는 "SK그룹은 AI의 핵심인 반도체(SK하이닉스)와 통신(SK텔레콤), 에너지 인프라(SK이노베이션)까지 'AI 밸류체인'을 두루 갖춘 대기업으로 세계적으로도 손꼽힌다"라고 말했다. tack@newspim.com 2026-04-08 10:27
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"애플 폴더블폰 테스트서 문제 발생" [뉴욕=뉴스핌] 김민정 특파원 =  애플이 첫 폴더블 아이폰의 엔지니어링 테스트 단계에서 예상 외 어려움을 겪으며 대량생산 및 출하 일정이 수개월 지연될 가능성이 제기됐다. 닛케이아시아는 7일(현지시간) 소식통을 인용해 폴더블 아이폰 초기 테스트 생산 과정에서 예상보다 많은 문제가 드러났다고 전했다. 닛케이아시아에 따르면 이 소식통은 폴더블 아이폰의 초기 테스트 생산 단계에서 예상보다 많은 문제가 발생해 이를 해결하고 조정하는 데 추가 시간이 필요하다고 설명했다. 최악의 경우 첫 출하가 수개월 늦어질 수 있으며, 이는 애플의 폴더블 기기 진입 전략에 차질을 줄 전망이다. 다만 블룸버그 통신은 이날 애플이 여전히 오는 9월 아이폰 18 프로와 프로 맥스와 함께 첫 폴더블 아이폰을 출시할 예정이라고 전했다. 다만 출시 시점이 확정된 것은 아니며 생산이 본격 가동되지 않은 상태로 6개월 여유가 있어 조정 가능성이 남아있는 것으로 알려졌다.  이날 소식에 애플 주가는 장중 5.1%까지 하락한 뒤 오후 거래에서 3% 가까이 떨어졌다. 미국 동부시간 오후 2시 27분 애플은 전장보다 2.88% 내린 251.41달러를 기록했다. 애플 로고 [사진=블룸버그통신] mj72284@newspim.com 2026-04-08 03:29
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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