전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
문화·연예 대중문화·연예일반

속보

더보기

[스타톡] 유앤비 "희망적이고 도전적인 팀으로 기억되고 싶어요"

기사입력 : 2018년04월09일 14:03

최종수정 : 2018년04월09일 14:03

[뉴스핌=글 이지은 기자·사진 이윤청 기자] 아이돌로 데뷔해 힘든 길을 걸어왔다. 정말 마지막이라는 심정으로 아이돌 리부팅 프로젝트 프로그램에 출연, 또 다시 경쟁을 통해 제 2의 연습생 생활을 보냈다. 그리고 ‘재 데뷔’라는 타이틀을 얻고 새로운 도약을 준비 중이다.

준·의진·고호정·필독·마르코·지한솔·대원·기중·찬으로 구성된 유앤비(UNB)가 KBS 2TV ‘더 유닛’을 통해 정식 데뷔했다. 이미 각자 아이돌 그룹으로 4~6년은 활동했지만 이번 기회로 대중에게 다시 얼굴을 알릴 기회를 얻었다.

“처음 유키스로 데뷔했을 땐 잘해야 된다는 생각이 강했는데, 새로운 멤버들과 데뷔하니까 설렜어요. 다 같이 배워가면서 저희한테 맞는 그림을 만들고 싶어요. 멋있는 그림을 그리는 것이 이번 활동 목표에요.” (준)

“기존 활동했던 빅플로와 다르게 어깨가 무거워요. 대중 분들이 저희 팀을 만들어 주셨는데, 보답을 시켜드려야 하고 저희가 잘하고 있다는 걸 확인시켜 드려야 더 많은 사랑을 해주실 것 같아요. 그래서 책임감이 더 생겼어요.” (의진)

“기대에 보답할 수 있게 매사 열심히 하는 모습을 보여드리려고 해요. 9명이 최정예의 멤버로 모인 만큼 실망시켜드리지 않을 거고요.” (찬)

유앤비 이번 앨범 ‘보이후드(BOYHOOD)’에는 더블 타이틀곡 ‘감각’과 ‘온리 원(ONLY ONE)’을 포함해 총 4곡이 수록됐다. 멤버들은 앨범 작사·작곡에 참여하며 남다른 애정을 드러냈다.

“노래를 만들 때 어렵게 만들긴 했어요(웃음). 그래도 손쉽게, 매끄럽게 소화하는 걸 보고 저희가 부족한 점이 없다는 걸 느꼈어요. 유앤비 활동하면서 다 같은 꿈을 가지고 있고, 리프팅이란 단어가 좋아서 그걸 주제로 담았는데 좋은 곡이 나온 것 같아요. 그래서 진짜 뿌듯해요. 하하.” (대원)

“‘라이드 위드 미(Ride With Me)’는 다 같이 차를 타고 놀러가자는 의미로 만든 자작곡이에요. 멤버 전원이 작사에 참여했고 밝고 청량한 느낌이 녹아든 곡이죠. 봄과 여름에 잘 어울리는 노래라고 생각해요. 꼭 들어주셨으면 좋겠어요.” (필독)

유앤비의 강점은 퍼포먼스이다. 이들이 속한 그룹 빅스타, 열혈남아, 핫샷, 빅플로 등도 활동 당시 강렬한 퍼포먼스를 선보인 적도 있다. 그런 장점들이 이번 프로젝트 그룹에도 고스란히 녹아져 있었다.

“퍼포먼스 위주의 멤버들이 보여서 다른 그룹보다 멋있는 그림을 만들 수 있을 것 같다는 생각을 하고 있어요. 그래서 보컬이 약하다는 생각을 많이 하시는 것 같아요. 하지만 퍼포먼스가 강해서 두각을 드러내지 못한다는 느낌이 커요. 멤버들 모두 보컬 연습도 열심히 하고 있고요. 그런 선입견들을 바꾸고 싶어요.” (준)

데뷔 후 다른 아이돌 그룹 못지않게 열심히 했다. 하지만 기회는 쉽게 찾아오지 않았다. 벌써 4년차, 6년차이지만 지푸라기라도 잡는 심정으로 ‘더 유닛’에 참가했다. 이들이 아직도 고민하는 부분은 ‘기준’이다.

“아직도 저희는 좋은 성적에 대한 기준을 모르겠고, 어떻게 해야 뜨는지 잘 모르겠어요. 저희와 소속사가 앞으로도 계속 풀어나가야 할 숙제인 것 같아요. 곡의 느낌과 콘셉트, 컴백 시기인 3박자가 맞아야 하는 것 같아요. 그래도 이번에는 느낌이 좋아요.” (필독)

“멤버들의 목표가 맞아야 그 길로 쭉 갈 수 있는 것 같아요. 합이 맞지 않는 순간 활동을 하고 있어도 같은 방향으로 나아갈 수 없는 것 같고요. 유앤비를 통해 느낀 건, 멤버 모두 간절하고 원하는 목표가 같다는 거예요. 그래서 발전 가능성이 더 큰 것 같고요. 이번 기회를 통해 개개인의 꿈이 펼쳐지는 계기가 됐으면 좋겠어요.” (의진)

대중으로 인해 탄생한 그룹이다. 대중을 팬으로 만들었고, 그로써 지금의 유앤비가 탄생했다. 그러다보니 이들의 1순위는 단연코 팬들이었다.

“저는 팬들과 봉사활동을 같이 해보고 싶어요. 팬들과 같이 하는 교감이잖아요. 그래서 기부도 하면서 봉사활동을 하면 정말 뜻 깊을 것 같아요.” (마르코)

“저는 유앤비를 통해 데뷔를 처음 해봤어요. 팬 분들 덕분에 진짜 소중한 경험을 많이 하는 것 같아요. 저는 팬 사인회를 하고 싶어요. 팬 사인회를 통해 조금 더 가까운 곳에서 이야기도 나누고 싶어요.” (지한솔)

“콘서트를 하고 싶어요. 할 수 있는 부분이 정말 많을 것 같아요. 팬 여러분들에 대한 감사함을 담아서 보여드릴 수 있는 모든 것을 보여드리고 싶어요. 버스킹 같은 공연이면 더 좋을 것 같고요(웃음). 그리고 부모님을 꼭 초대하고 싶어요. 아이돌 생활을 얼마나 더 할 수 있을지 모르겠지만, 끝나기 전까지 이루고 싶은 꿈 중 하나에요.” (찬, 필독)

다시 한 번 신인의 자세로 임할 준비를 마친 유앤비. 새 그룹으로 정식 데뷔를 한 만큼, 이제는 정상을 향해 도약할 일만 남았다. 이들은 자신들이 “희망의 아이콘이 되고 싶다”고 털어놨다.

“힘들게 뽑힌 만큼, 주시는 사랑 당연하게 생각하지 않는 유앤비가 되겠습니다. 또 희망의 아이콘이 될 수 있도록 열심히 해보려고 해요. 짧은 기간 동안 유앤비는 희망적이고 도전적이고, 열정적인 팀이라고 기억될 수 있게 최선을 다 할게요.” (필독)

“아직 많이 부족한데, 7개월 동안 생활하면서 형들에게 배워가며 열심히 할게요. 체력도 더 쌓아서 진짜 남부끄럽게 않게 열심히, 멋지게 하겠습니다.” (기중)

[뉴스핌 Newspim] 글 이지은 기자 (alice09@newspim.com)·사진 이윤청 기자(deepblue@newspim.com)

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
뉴스핌 '히든 스테이지' 새 얼굴은? [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 누가 미래의 싱어송라이터로 얼굴을 알릴까. 올해로 3회째를 맞는 종합 뉴스 통신사 뉴스핌이 주최하는 싱어송라이터 경연대회 '히든 스테이지'가 20일 시작된다. 뉴스핌 히든스테이지 사무국은 19일 "본선 진출자로 선발된 24팀(명)의 라이브 영상이 매주 금요일 오후 4시 10분 유튜브를 통해 공개된다"고 밝혔다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'는 지난달 12일 본선에서 경합하게 될 24팀(명)의 합격자를 발표했다. 개인 221명과 단체(밴드) 82팀 등 총 303명(팀)이 지원해서 치열한 예선을 거쳐 본선 진출자를 가렸다. 올해 대회에는 아마추어와 프로 등 다양한 연령과 이력을 가진 싱어송라이터가 몰려들어 치열한 경합을 벌였다. 지상파 방송사의 오디션 프로그램부터 유재하 음악 경연 대회 등에서 입상한 실력자는 물론 이미 드라마 OST에서 두각을 보인 참가자도 있었다. 본선 진출자들은 서울 여의도 뉴스핌 본사에 마련된 스튜디오에서 녹화 경연을 진행한다. 히든스테이지 사무국은 "매주 2명(팀)씩 유튜브 채널 뉴스핌TV의 '히든스테이지'를 통해 순차적으로 공개된다"고 밝혔다. 어느 때보다도 치열한 경합이 예상되는 '히든 스테이지'는 국내에서는 유일한 온라인을 통한 싱어송라이터 선발 대회다. 9월 첫째 주 금요일 마무리되는 경연이 끝나면 심사위원과 음악 팬들의 평가를 합산해 최종 결선 무대에 나설 톱 10을 선발한다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 톱 10이 겨루는 제3회 '히든 스테이지' 최종 무대는 10월 1일 오후 서울 홍릉 콘텐츠진흥원의 콘텐츠 문화 광장에서 펼쳐진다. 대상(1명)은 500만 원, 최우수상(2명)은 각 300만 원, 우수상(1명)과 루키상(1명)에게는 각 200만 원 등 총 1500만 원의 상금이 수여된다. 또 최우수상 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원장상, 한국음악저작권협회장상이 주어진다. 본선 진출자 모두에게 포트폴리오로 활용 가능한 라이브 클립 제작, 각종 공연 참여 기회 및 언론 인터뷰 등의 기회가 주어진다. 또 최종 우승자인 대상 수상자에게는 음원 발매를 지원한다. 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하고, 문화체육관광부·서울특별시·한국콘텐츠진흥원·한국음악저작권협회가 후원하는 '히든 스테이지'는 대중음악계에서도 이미 실력파 싱어송라이터를 발굴하는 대회로 손꼽히고 있다. 제1회 대회에서는 대상을 수상한 에이트레인과 최우수상 수상자인 파일럿과 우수상을 탄 미지니가 배출됐다. 지난해 2회 대회에서는 대상에 이찬주, 최우수상은 헤밍·채겸이 차지했다.   oks34@newspim.com 2025-06-19 12:54
사진
[단독] XR '프로젝트 무한' 9월 출격 [서울=뉴스핌] 서영욱 김아영 기자 = 삼성전자가 확장현실(XR) 헤드셋 '프로젝트 무한(Project Moohan)'을 오는 9월 29일 국내 언팩 행사에서 공개한다. 10월 13일 한국 시장을 시작으로 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 삼성전자는 폴더블폰 위주의 하반기 전략에서 XR 기기를 새 성장 축으로 더하며 애플·메타와의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 가세하고 있다. 이번 신제품은 내달 폴더블폰 언팩에서 시제품 전시와 티저 영상 공개로 먼저 시장 반응을 살필 예정이다. 삼성전자의 XR 기기 '프로젝트 무한(無限)' [사진=삼성전자] ◆구글과 손잡은 첫 안드로이드 XR 헤드셋18일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 '프로젝트 무한'의 언팩과 출시 계획을 구체화하며 막바지 준비 작업에 들어갔다. 삼성전자가 선보일 '프로젝트 무한'은 구글과의 협업으로 개발된 '안드로이드 XR' 플랫폼을 처음 탑재한 제품이다. 이 플랫폼은 삼성과 구글이 지난해 12월 뉴욕에서 공동 개최한 'XR 언락(Unlocked)' 행사에서 첫 공개됐다. 웨어러블용 '웨어 OS(운영체제)' 공동 개발 이후 양사가 또 한 번 OS 차원의 전략적 협력을 확장한 사례다. 프로젝트 무한은 XR 기기의 고질적 문제였던 착용감·콘텐츠 부족·배터리 효율·연산 성능 등의 한계를 개선하는 데 초점을 맞췄다. 삼성은 대규모 데이터 분석을 통해 다양한 머리 형태를 반영한 착용 디자인을 완성했고, 시선 추적, 제스처 인식, 대화형 사용자 인터페이스 등 멀티모달 입력 방식을 전면에 내세웠다. 여기에 구글의 생성형 AI '제미나이(Gemini)'와 통합된 자연어 대화 기능까지 더해, AI 기반 개인화 서비스 구현을 강조했다. 김기환 삼성전자 MX사업부 이머시브 솔루션 개발팀장(부사장)은 지난 1월 "플랫폼, AI 모델, 콘텐츠, 단말기 등 모든 기술 요소를 OS 단계부터 통합 개발한 사례"라며 "웨어 OS처럼 안드로이드 XR도 생태계 차원의 성공 모델이 될 것"이라고 밝혔다. 하드웨어 핵심에는 퀄컴이 설계하고 삼성 파운드리 4나노 공정으로 제조한 'XR2+ 2세대' 칩셋이 들어간다. 고성능 연산과 그래픽 처리 능력, 최대 12개 이상의 카메라·센서 동시 제어 기능이 구현된다. 패스스루(Passthrough) 기능을 통해 현실과 가상을 자유롭게 넘나드는 몰입형 경험도 지원한다. 또 기존 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기와의 유기적 연동성도 삼성의 강점이다. 갤럭시 생태계에서 축적된 사용자 데이터를 XR 환경으로 확장, 개인화된 서비스와 콘텐츠 경험을 제공하겠다는 전략이다. ◆후발주자 삼성의 '반전 카드'삼성전자는 XR 시장에서는 후발주자다. 현재 글로벌 XR 시장은 메타와 애플이 양분하고 있다. 메타는 '퀘스트' 시리즈로 지난해 기준 VR 헤드셋 시장에서 77%의 점유율을 유지하고 있으며, 저가형 '퀘스트 3S'의 판매 호조로 4분기 점유율이 84%까지 상승했다. 애플도 지난해 '비전프로'로 고급형 XR 시장에 본격 진입했으나, 높은 가격(3499달러)과 콘텐츠 부족 문제로 기대에는 못 미치고 있다. 지난해 4분기 애플 비전프로 출하량은 전 분기 대비 43% 급감했다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 지난해 세계 가상현실(VR) 헤드셋 출하량은 전년 대비 12% 감소하며 3년 연속 하락세를 기록했다. VR 콘텐츠 부족, 하드웨어 무게·발열·배터리 지속시간 등 기술적 한계가 성장 정체의 주된 원인으로 지목된다. 다만 기업용 수요는 교육·의료·군사·엔터테인먼트 분야를 중심으로 일정 수준의 성장세를 유지하고 있다. 이러한 상황에서 삼성전자는 범용성과 확장성, AI 기반 상호작용 등 차별화된 XR 플랫폼 전략으로 반전을 노리고 있다. 특히 기존 안드로이드 개발자 생태계를 그대로 XR로 확장 가능하도록 해 개발 허들을 낮췄다. 기존 모바일 앱 상당수가 수정 없이 XR 헤드셋에서도 실행 가능하다는 점이 핵심이다. 이는 출시 초기부터 풍부한 콘텐츠 확보가 가능하다는 점에서 후발주자의 약점을 보완하는 카드로 평가된다. 구글이 지난달 20일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 열린 연례 개발자 회의 '구글 I/O 2025'에서 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 안드로이드 XR 기반 스마트안경을 연말 출시할 계획을 밝히고 있다. [사진=구글 유튜브 채널] ◆삼성-구글 연합, '스마트안경'까지 전선 확대삼성과 구글의 XR 협력은 헤드셋을 넘어 차세대 웨어러블 플랫폼으로 빠르게 확장되고 있다. 구글은 지난달 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 스마트안경 개발 프로젝트를 공식 발표했다. 구글 I/O 2025 행사에서 공개된 이 협력 프로젝트는 연말 안드로이드 XR 기반 스마트안경 출시를 예고했다. 이번 스마트안경은 카메라, 마이크, 스피커가 통합돼 독립형으로 작동하며, AI 기반 실시간 다국어 번역, 지도 길찾기, 음성 명령, 상황 인식 등 다양한 기능을 지원할 계획이다. 하드웨어는 삼성이, 디자인은 젠틀몬스터가, 운영체제·AI 서비스는 구글이 맡는다. 10년 전 실패로 끝났던 구글 글라스의 한계를 넘어 본격적인 스마트안경 대중화를 겨냥하고 있다. 시장조사업체들은 2025~2026년을 기점으로 XR·AR(증강현실) 시장이 다시 성장세에 진입할 것으로 예상하고 있다. 카운터포인트는 올해 AR 스마트안경 시장이 반등하며 내년까지 30% 이상의 연평균 성장을 기록할 것으로 전망했다. 생성형 AI 발전과 결합된 'AR+AI' 융합 트렌드가 핵심 성장동력으로 떠오르고 있다. 이와 관련 삼성전자 관계자는 "아직 출시 전 제품에 관한 일정은 구체적으로 정해진 바 없다"고 전했다.  syu@newspim.com 2025-06-18 14:54
안다쇼핑
Top으로 이동