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"요즘 잘나가는 게임들, 죄다 네이버 '게임팟' 장착"

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배주환 네이버 비지니스 플랫폼 부장 인터뷰

[서울=뉴스핌] 김지완 기자 = 로한M, 미르의전설2, 신세계, 다크에덴, 어검, 여신차원, 방주지령, 문명전쟁...

요즘 모바일에서 소위 '잘나간다'는 게임들이다. 이 게임들엔 공통점이 하나 있다. 모두 네이버 '게임팟(GamePot)'을 장착해 서비스 중이다. 27일 현재 게임팟은 현재 15개 게임에 서비스 중이며, 10개 게임이 출시 대기중이다. 

지난 26일 서울 강남에 위치한 네이버 스타트업 팩토리. 배주환 네이버 비즈니스 플랫폼 부장이 인터뷰 시간에 맞춰 노트북을 들고 나타나, '왜 진짜를 몰라주고 엉뚱한 곳을 헤맸냐'며 기자를 원망스런 눈초리로 쳐다봤다.

그는 아마존 게임스파크, MS애저 플레이팝, 구글 파이어베이스를 비롯해 국내에도 유사서비스가 존재하지만, '진짜'는 네이버 '게임팟' 하나뿐이라고 힘줘 말했다.

지난 26일 서울 강남 네이버 스타트업 팩토리에서 배주환 네이버 비지니스 플랫폼 부장이 인터뷰중이다. 2019.07.26. [사진=김지완 기자]

◆ 결제·광고·분석툴, 경쟁사와 비교 거부

배 부장은 대뜸 "경쟁사 기사 봤다. 결제부터 얘기해보자"며 "게임팟은 오는 11월부터 아프리카, 남미, 동유럽, 동남아 등 전세계 500개 PG사와 결제가 연동된다. 경쟁사처럼 일일이 개발하진 않았다. 글로벌 최고 PG업체와의 제휴를 통해 가장 강력한 서드파티(3rd party) 결제를 내재화 했다. 이것이 네이버의 힘"이라고 목소리를 높였다.

게임사 광고도 네이버 게임팟은 '어나더 레벨(Another Level·다른 차원)'을 지향하고 있다고 자부했다.

배 부장은 "아이템 쏘고, 푸쉬(Push) 메시지로 마케팅이 얼마나 되겠나"며 "게임팟에선 국내 최고 광고사와 제휴해 '수백만원~수억원까지' 게임사 사정에 맞춰 효율적인 마케팅이 가능하도록 했다"고 강조했다.

배 부장은 분석 툴(Tool)에 대해서도 타사와 비교를 거부했다. 그는 "프로그램에서 일방적으로 제공하는 지표들은 게임사 운영에 전혀 도움이 안된다"며 "우린 빅데이터 플랫폼을 지향한다. 게임팟에선 게임사가 원하는 지표를 마음껏 뽑아낼 수 있다"고 설명했다.

이어 "예를 들어 '남자캐릭터를 선택해 20레벨을 달성한 사용자 중, 10만원이상 결제한 사람' 데이터를 게임사가 직접 뽑아낼 수 있다"면서 "데이터가 이 정도는 돼야 게임사에서도 운영에 실질적인 도움이 된다. 이렇게 하는 곳은 네이버뿐"이라고 자부했다.

실제 모 게임사는 타사 프로그램을 적용한 상태에서 '캐릭터', '아이템' 등으로 분석이 가능하다는 이유로 게임 출시 직전 게임팟으로 갈아탄 사례도 있다고 귀띔했다.

◆ 기술만 놓고보면 2등도, 3등도 없다.."게임팟이 독보적 1등"

게임판 물을 흐리는 '환불 어뷰징(Abusing·비정상적 접근)'에 대해서도 게임팟은 강력한 대응 수단을 제공하고 있다.

국내 게임사 매출의 85%가 구글 플레이스토어에서 발생한다. 문제는 게임유저가 100만원을 구글에서 결제하고 아이템을 구매 후 환불하는 경우, 게임사들은 한달 뒤 구글 고지서를 받기 전까지 '속수무책'으로 당한다. 이 경로로 풀(full) 아이템을 장착한 부정 유저들은 '환불 어뷰징'으로 불리며, 게임사들의 골칫거리가 됐다. 

배 부장은 "만약 일종의 놀이터라고 볼 수 있는 MMORPG(다중접속역할수행게임)에서 부정이용자가 넘쳐난다면, 게임밸런스가 완전히 무너진다"면서 "게임팟은 구글에서 환불하는 즉시, 게임 접속 자체가 차단되도록 설계했다. 게임팟에서만 볼 수 있는 기능"이라고 강조했다.

게임팟은 차단된 유저들이 고객센터로 항의하는 등의 업무 소요를 최소화하기 위해 접속 시 고객 환불기록과 재사용 방법이 담긴 안내를 별도로 진행하고 있다. 고객차단 설정 역시 게임사가 환불횟수, 금액, 메시지 등을 세팅할 수 있도록 하는 등 개발단계에서 세심한 신경을 썼다.

기술 측면에서도 네이버 '게임팟'이 1등이라면, 그 다음은 4등·5등 수준의 기업이 난립해있다는 설명이다. '2~3등' 타이틀을 줄 만한 프로그램조차 없단 의미다.

그는 "게임개발 과정에서 게임매니지먼트SDK(소프트웨어 개발 키트)설치, 이어 광고SDK, 카페SDK 순차적으로 깔면 십중팔구 프로그램간 충돌이 발생한다"며 "게임팟은 이를 하나로 통합해 충돌이 절대 발생하지 않는다"고 강조했다.

배 부장은 "기술력이 좋다는 건 절대 기술 수준만을 의미하지 않는다"며 "인터넷이 끊기거나 서버 다운 등으로 결제에도 불구 아이템이 지급되지 않았을 때, 페이스북으로 게임을 하다가 구글 아이디로 바꿔 달란 요청이 있을 때 등의 상황에서 서버개발자까지 업무가 내려가지 않도록 하는게 진짜 기술력"이라며 기술정의를 달리했다. 이어 "게임팟에선 서버개발자가 아닌, 고객센터에서 이런 업무들을 모두 처리할 수 있다"고 자신있게 말했다. 

swiss2pac@newspim.com

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'AI직원 35명' 日 NEC…한달 인건비는 300만원? [서울=뉴스핌] 오영상 기자 = 일본 NEC가 인공지능(AI) 에이전트 35명으로만 구성된 '무인 부서'를 운영하고 있다. 부서장부터 중간관리자, 실무 직원까지 모두 AI로 채웠으며, 한 달간 투입된 비용은 약 35만엔(약 300만원)에 불과했다. AI 에이전트 한 명당 월평균 비용은 약 1만엔으로, 사람을 고용하는 방식과 비교해 인건비를 획기적으로 낮출 가능성을 보여주는 실험이다. 14일 닛케이(日經)비즈니스에 따르면 NEC는 지난 8월 1일 '코퍼레이트 AI·워크포스 부문'을 출범했다. 9월 3일 기준 35명의 AI 에이전트가 소속돼 있으며, 경영진 역할을 맡은 AI부터 재무·전략 담당자, 실무 직원까지 일반 조직과 유사한 구조로 운영된다. 이 부서는 법무·인사 등 기업의 관리 업무 가운데 특히 경영기획에 가까운 일을 맡는다. 사내외 정보를 수집·분석하고 경영진의 의사결정을 지원하는 정보 현황판을 작성·운영하는 것이 핵심 임무다. ◆ AI 35명이 월 300만원으로 경영기획까지 NEC가 공개한 실증 결과에서 가장 눈길을 끄는 대목은 비용이다. AI 부서의 실증 기간인 7월 한 달간 AI가 정보를 처리할 때 발생하는 토큰 비용은 약 300만원이었다. 같은 업무를 사람이 수행한다면 인건비가 훨씬 많이 들 것이라는 게 회사 측 설명이다. AI 에이전트 한 명당 단순 평균으로 환산하면 월 약 8만5000원이다. 다만 이 금액은 급여나 전체 운영비가 아니라 AI 모델이 작업을 수행하면서 사용하는 토큰 비용이다. 시스템 구축·유지보수, 전력, 보안 관리 등에 드는 비용까지 포함한 총비용과는 구분해야 한다. 실제 업무도 구체적이다. 재무 담당 AI는 매월 사내 결산 자료를 취합해 재무 보고서를 작성하고, 주가 분석 담당 AI는 매일 아침 자사와 경쟁사의 주가 동향을 정리한다. 또 다른 AI는 정부기관의 시스템 갱신 시기를 분석해 영업 대상으로 삼을 고객을 추려낸다. NEC 무인 부서 구성 [출처=닛케이비즈니스] ◆ AI가 AI를 평가하고 조직을 개선 이 부서의 특징은 AI가 단순히 주어진 작업만 수행하는 데 그치지 않는다는 점이다. AI 에이전트들은 서로 역할을 나눠 자료를 검토하고, 문제점을 지적하며, 업무 효율을 높이는 방안을 논의한다. 예컨대 품질관리 담당 AI는 다른 에이전트가 만든 자료를 점검해 누락된 내용을 지적한다. 비용 관리 담당 AI는 토큰 사용량을 줄이는 방법을 찾아 조직 전체에 공유한다. 재무 담당 경영진 AI는 AI 활용에 투입하는 비용과 성과를 비교해 투자 판단을 내린다. AI 경영진은 매주 '임원회의'를 열어 조직 개선 방안을 논의하고, AI 직원의 역할과 직책이 맞지 않으면 인사 면담을 거쳐 강등하는 사례도 나왔다. 사람의 조직에서 볼 수 있는 평가와 관리 절차를 AI 조직에도 적용한 것이다. 업무 중 오류가 발생하면 AI 에이전트가 스스로 수정하고 외부 환경 변화에도 대응한다. 실패를 점검하고 개선안을 적용하는 순환 구조를 통해 업무 수행 방식을 계속 다듬는다는 설명이다. 다만 최종 평가와 의사결정, 거버넌스 통제는 사람이 담당하며, 사람의 승인이 필요한 사안에도 직원이 개입한다. ◆ 사람은 AI가 만든 결과로 현실을 움직인다 NEC가 무인 부서를 만든 배경에는 AI 활용 방식을 바꾸려는 전략이 있다. 사람이 필요할 때마다 AI를 도구로 사용하는 수준을 넘어, AI 자체가 독립된 조직처럼 업무를 수행하도록 하겠다는 것이다. 고다마 히로시 AI전환최고책임자는 "사람이 AI를 매번 사용하는 기존 방식으로는 AI의 속도와 기능을 충분히 활용하기 어렵다"며 "이에 따라 인적 자본과 AI 자본을 분리하고, 각각의 강점을 살려 가치를 창출하는 조직 모델을 실험하고 있다"고 설명했다. AI가 제공하는 분석은 경영 판단에도 변화를 가져올 수 있다. NEC 측은 기존에는 사업 부문이 보고하는 수치가 보수적으로 제시되는 경향이 있었지만, AI는 예측에 기반한 객관적인 수치를 제공해 사업 부문과 더 깊이 있는 논의를 할 수 있게 됐다고 설명했다. AI 부서의 업무 범위는 향후 총무 등 기업 관리 업무 전반으로 확대될 전망이다. 다만 AI가 사람의 일자리를 곧바로 대체한다는 의미는 아니라는 게 NEC의 입장이다. [AI 일러스트=오영상 기자] goldendog@newspim.com 2026-10-14 08:25
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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