전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 라이브
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

"P2E 본질은 확률형 아이템, 허용 안돼...중국 판호 해결 위한 WTO 제소도 고려해야"

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

위정현 한국게임학회장 21일 기자 간담회 통해 강조

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = "산업계 일각에서 P2E(Play to Earn)를 정부가 규제하고 있다고 하는데 잘못된 프레임이다. P2E 게임은 확률형 아이템을 팔기 위한 고리가 되고 있다. 문화체육관광부는 게임의 운영주체에 대한 객관성과 공정성이 의문시되는 부분에 대해 분명히 짚어줄 필요가 있다."

"중국 판호 문제는 이미 골든타임을 놓쳤다. 이 문제는 문화체육관광부 뿐만이 아니라 외교관광부도 적극적으로 나서야 해결할 수 있다. 산업계는 중국 정부의 눈치를 보고 있는데, 세계무역기구(WTO) 제소를 통해 문제를 해결하는 방법도 생각해야한다."

위정현 한국게임학회장(중앙대 경영학부 교수)이 21일 기자 간담회를 열고, 정부와 게임 업계를 상대로 강도 높은 비판을 쏟아냈다.

21일 열린 한국게임학회 온라인 기자 간담회 현장. 위정현 한국게임학회장이 발언하고 있다. 

블록체인 P2E 게임은 사행성 문제가 큰 만큼 정부가 지속적으로 규제해야하고, 국내 게임 업계를 고사시킬 수 있는 게임 질병코드 도입은 보류해야한다는 게 위정현 교수의 주장이다.

그는 "주로 산업계에서 P2E 게임이 산업의 미래라고 자주 이야기하지만, 최근 코인 시장이 폭락하면서 P2E 게임 버블이 꺼지고 있다"며 "글로벌 시장에서 P2E 게임이 각광을 받고 있다거나 게임 시장의 미래는 P2E라는 것은 모두 말도 안 되는 이야기"라고 지적했다.

또 "산업계 일각에서 P2E를 정부가 규제하고 있다고 하는데 잘못된 프레임이다. 베트남 정부도 사행성이 높은 소셜 카지노 문제로 인해 P2E 게임은 절대 허용할 수 없다는 입장을 내세우고 있다"며 "최근의 P2E 게임은 확률형 아이템을 팔기 위한 고리가 되고 있다. P2E 게임의 본질은 확률형 아이템"이라고 강조했다.

나아가 "루나·테라 폭락사태로 인해 암호화폐에 대한 불신이 커지고 있는 상황인 만큼 문체부 장관은 운영주체의 객관성과 공정성에 대한 의문시되는 문제들을 분명히 짚었어야 됐다"며 "유저들을 착취하는 확률형 아이템을 팔아먹는 도구로서의 P2E가 되어서는 안 된다"고 덧붙였다.

'확률형 아이템'이란 게임 아이템의 일종으로, 게임 회사가 정한 확률에 따라 게임 이용자가 투입한 가치보다 더 높거나 낮은 가치의 게임 아이템이 나올 수 있다. 확률형 아이템은 원하는 게임 아이템이 나올 때까지 반복해서 구매하기 쉽고, 사행성을 조장한다는 문제점을 갖고 있다.

게임 질병코드 도입과 관련해서는 "게임이용 장애 실태조사 기획 또는 진단군 현황과 특성 등의 실태조사 연구가 있는데 상당한 결함을 가지고 있다고 보여진다"며 "비교적 공정한 시각을 갖고 있는 연구논문(게임이용자 패널 연구·임상의학 코호트 연구)을 보면 게임 질병코드가 도입되면, 향후 국내 게임 산업이 상당한 악영향을 미칠 수 있다고 분석하고 있다. 따라서 합리적으로 (정부가) 판단할 것을 기대한다"고 말했다.

그는 "보건복지부와 일부 의사들이 2025년 게임 질병코드를 도입하기 위해 밀어붙이고 있는데 문화체육관광부는 게임 질병코드 도입과 관련해 절대 받아들일 수 없다는 입장을 분명하게 내세워야한다"며 "과거 박양우 전 문화체육관광부 장관이 세계보건기구(WHO)와 상관없이 우리 만의 판단 기준으로 게임 질병코드 도입을 결정해야한다고 반대 의사를 내비쳤던 것처럼 현 문화체육관광부도 분명한 반대 입장을 요청할 것을 당부한다"고 강조했다.

위 교수는 정부가 예산을 낭비하는 메타버스 육성 정책에 대해서도 전면 재검토에 돌입하고, 중국 판호(게임허가) 문제를 해결하기 위한 세계무역기구 제소에 나서는 등 게임 산업 육성에도 적극적으로 나서줄 것을 요청했다.

지난 1일 문화체육관광부 주최로 한국게임산업협회에서 열린 게입 업계와의 간담회 현장.

그는 "정부가 막대한 돈을 투입하고 있지만, 상용화도 되지 않는 메타버스를 구축하고 버리는 게 사업의 실상"이라며 "특히 지자체 중에는 메타버스를 이용해 막대한 예산을 투입하는 곳이 많은데 (관련 사업이) 메타버스 붐이 꺼지면 함께 소멸할 수밖에 없어 정부가 시급하게 메타버스 산업 정책을 전환시켜야된다"고 지적했다.

이어 "과거 정부가 가상현실·증강현실 관련 사업처럼 메타버스 사업에서 실패하지 않으려면 실생활에 필요한 메타버스를 만들어야한다"며 "예를 들어 교육부와 과학기술정보통신부는 교육과정에서 메타버스로 학생들에게 도움을 줄 수 있는 것을 고민할 수 있다"고 전했다.

중국 판호 문제에 대해서는 "과거 문재인 정부 후반기가 중국 판호 문제를 해결할 수 있는 골든타임이었지만, 서머너즈 워가 출시된 이후 정부와 업계가 손을 놓으면서 가장 중요한 타이밍을 놓쳐버렸다"며 "문제는 우리가 지난 6년 간 (중국 게임 시장에 진출하지 못해) 중국 게임 시장의 변화를 모르게 되어버렸다는 점이다. 중국의 리니지라 불리는 미르의전설 IP를 활용하는 건 이제 한계로 보인다"고 말했다.

나아가 "판호 문제는 문화체육관광부 뿐만이 아니라 외교관광부도 적극적으로 나서야 해결할 수 있다. 윤석열 정부가 게임 산업에 대한 관심이 적고 게임 관련 전문가들이 중요한 위치에 포함되지 않았다는 점에서 우려가 크다"며 "산업계는 중국 정부의 눈치를 보고 있는데 그렇기 때문에 세계무역기구(WTO) 제소를 통해 문제를 해결하는 방법도 생각해야한다"고 강조했다.

dconnect@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
안세영 11승, 배드민턴 새 역사 [서울=뉴스핌] 박상욱 기자 = 안세영이 배드민턴 새 역사를 쓰면서 2025년을 마무리했다. 여자 단식 세계 랭킹 1위 안세영(23·삼성생명)은 21일 중국 항저우 올림픽스포츠센터에서 열린 세계배드민턴연맹(BWF) 월드투어 파이널 여자 단식 결승에서 왕즈이(중국·2위)를 2-1(21-13 18-21 21-10)로 꺾고 정상에 올랐다. 월드투어 파이널은 한 해 동안 가장 뛰어난 성적을 거둔 선수 8명만 출전하는 '왕중왕전'이다. 안세영은 2021년에 이어 두 번째로 이 대회 정상에 섰다. 안세영. [사진=BWF] 1게임은 안세영이 주도했다. 8-8 이후 랠리 싸움에서 우위를 잡았고, 왕즈이의 범실이 겹치며 21-13으로 먼저 가져갔다. 2게임에서는 흐름이 바뀌었다. 왕즈이가 공격 정확도를 끌어올리며 리드를 지켰고, 안세영은 추격했지만 18-21로 내줬다. 3게임은 체력전 양상 속에서 왕즈이의 움직임이 눈에 띄게 둔해졌다. 안세영은 수비 범위를 유지하며 점수 차를 벌렸다. 15-6까지 달아난 뒤 흐름을 놓치지 않았다. 챔피언십 포인트를 한 점 남겨둔 20-10에서 왼다리 통증을 호소하며 절뚝거렸다. 주심은 메디컬 타임을 주었지만 안세영이 원했던 스프레이는 뿌리지 못한 채 경기에 다시 돌입했다. 안세영은 얼굴을 찡그리며 고통을 참고 뛰었다. 대각선 하프 스매시로 셔틀콕을 상대 코트에 떨어뜨려 '96분의 대혈투'에 마침표를 찍었다. 안세영. [사진=BWF] 승리가 확정되자 안세영은 관중을 향해 양손 손가락 한 개씩을 펴 보이며 '11승 세리머니'를 했다. "짜요"를 외치며 열띤 응원을 펼치던 중국 홈관중을 침묵시켰다.  이번 우승으로 안세영은 왕즈이와의 상대 전적에서 16승 4패의 절대 우위를 점했다. 특히 올해 펼쳐진 여덟 차례의 맞대결에서는 단 한 번의 패배 없이 전승을 거두며 압도적인 기량 차를 입증했다. 안세영의 시즌 11승은 2019년 모모타 겐토가 세운 단일 시즌 최다 우승 기록과 타이다. 시즌 성적은 73승 4패로 승률 94.8%다. 남녀 단식을 통틀어 한 시즌 60경기 이상 소화한 선수 가운데 최고 승률이다. 안세영. [사진=BWF] 상금 기록도 새로 썼다. 파이널 우승 상금 24만 달러를 더해 시즌 상금 100만3175달러를 기록했다. 배드민턴 역사상 단일 시즌 상금 100만 달러를 넘긴 최초의 선수다. 커리어 누적 상금도 257만 달러로 역대 최고다. 안세영의 2025년은 11승, 최고 승률, 최고 상금. 결과와 내용 모두에서 한 시즌의 기준을 다시 세웠다. 세계배드민턴연맹은 안세영이 파이널스 챔피언에 오르자 SNS에 시즌 11승, 최고 승률, 최고 상금을 거둔 한국의 안세영 사진을 게재하면서 'GOAT'라는 단어를 새겨넣어 그녀가 이미 리빙 레전드임을 인정했다.   psoq1337@newspim.com 2025-12-21 19:45
사진
군 마트 매출 상위 4개 모두 '술' [서울=뉴스핌] 오동룡 군사방산전문기자 = 올해 1∼11월 군 마트 판매량 상위 4개 품목이 모두 주류로 집계됐다. 국군복지단 소속 PX(군 마트)가 병영 내 '생활복지 시설'로 운영되고 있음에도, 판매 구조는 사실상 '주류 중심'으로 재편된 셈이다. 논산 육군훈련소 본점 군 마트 전경. [사진=국방부 제공] 2025.12.21 gomsi@newspim.com 국회 국방위원회 소속 유용원 국민의힘 의원이 21일 국방부로부터 제출받은 자료에 따르면, 기간 내 판매량 1위는 A 캔맥주(2398만개)였으며, 이어 B 캔맥주(2171만개), D 캔맥주(1400만개), C 소주(256만개) 순으로 나타났다. 네 품목 판매량을 합치면 총 8025만개, 매출액은 918억6948만원에 달한다. 군 마트 내 A 캔맥주 가격은 1000원으로, 편의점 평균가(2250원)의 절반 이하다. C 소주 역시 1060원으로, 시중가(1800원)보다 약 40% 낮은 수준이다. 복지단이 대량 구매 및 유통 수수료 절감으로 단가를 낮춘 영향으로 풀이된다. 매출액 기준으로는 E 화장품 세트가 전체 1위(323억6621만원)를 차지했다. 판매량은 83만개로, 군 마트 판매가(3만8930원)는 온라인 최저가(29만원)의 약 7분의 1 수준이다. 유용원 의원은 "군 마트는 장병들의 기본적인 생활을 지원하기 위한 공간임에도, 실제 판매 비중을 보면 주류와 화장품이 매출을 주도하고 있다"며 "복지 취지에 맞게 품목 구성과 가격 체계를 다시 점검할 필요가 있다"고 지적했다. gomsi@newspim.com 2025-12-21 15:12
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동