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로제 '아파트' 맞춰 전현무와 '아파기춤'…제주비엔날레 7080챌린지

기사입력 : 2024년11월07일 16:59

최종수정 : 2024년11월07일 17:00

비엔날레주제 '아파키(탐라국왕자)표류기' 댄스
전현무 홍보대사,로제 '아파트'에 맞춰 시연
4회 제주비엔날레 11월26일부터 83일간열려

[서울=뉴스핌]이영란 편집위원/미술전문기자=오는 11월 26일 개막하는 제주비엔날레의 '7080 챌린지'가 시작됐다. 올해로 4회째를 맞아 제주도립미술관 등 제주도 일원에서 열리는 '2024 제주비엔날레'의 성공적인 개최를 위해 홍보대사 전현무와 함께 하는 챌린지가 7일 막을 올렸다.

[서울=뉴스핌]이영란 미술전문기자= 제4회 제주비엔날레 홍보대사 전현무가 7080챌린지를 선보이고 있다. [사진=제주비엔날레] 2024.11.07 art29@newspim.com

이번 7080 챌린지는 걸그룹 블랙핑크 로제와 브루노마스의 메가히트 송 '아파트'를 활용한 릴스 챌린지다. 타이틀의 7080은 '70만 제주도민의 예술열정을 80억 세계인과 공유한다'는 뜻이다.

오영훈 도지사와 홍보대사 전현무는 노래 가사인 '아파트'를 제주비엔날레 전시와 연계해 '아파기 댄스'를 선보였다. 아파기는 탐라국의 왕자로, 당나라와의 교류 중 탐라국에 잠시 표류한 일본 사신과 조우했던 인물이다. 이번 챌린지는 양손을 번갈아 교차하는 쉽고 간단한 동작으로 누구나 도전할 수 있다.

주최측은 비엔날레에 관심이 있는 사람이면 누구나 챌린지에 참여할 수 있다고 밝혔다. 즉 제주비엔날레 공식 인스타그램 계정(@jejubiennale.official)의 릴스 필터를 활용해 오는 12월 8일까지 자유롭게 참여하면 된다. 응모자 중 추첨을 통해 제주비엔날레 굿즈와 배달의민족 상품권 등 다양한 선물이 제공된다.

[서울=뉴스핌]이영란 기자=오영훈 제주도지사. [사진=제주비엔날레] 2024.11.07 art29@newspim.com

전현무 홍보대사와 오영훈 도지사가 참여한 챌린지는 제주비엔날레 인스타그램 계정을 통해 살펴볼 수 있다. 제주비엔날레 총감독을 맡은 이종후 제주도립미술관장은 "이번 릴스 챌린지를 통해 70만 제주도민의 예술 열정이 80억 세계인들에게 두루 전해졌으면 한다"고 밝혔다.

제4회제주비엔날레는 오는 11월 26일 개막해 2025년 2월 16일까지 83일간 열린다. '아파기(阿波伎)표류기:물과 바람과 별의 길(TheDrift of Apagi:The Way of Water, Wind, and Stars)'이라는 주제 아래 제주도립미술관, 제주현대미술관 ,문화예술 공공수장고, 제주아트플랫폼, 제주국제컨벤션센터, 제주민속자연사박물관 등 다섯 곳에서 개최된다.

2024 제주비엔날레에는 14개국에서 40명(팀)의 작가가 참여해 회화, 설치, 사진, 영상, 퍼포먼스 등 다양한 장르와 매체의 작품을 선보인다. 40명 작가 중 국내 작가는 17명(제주 작가는 9명)이며, 해외 작가는 23명이다. 작가들은 리서치 기반의 아카이빙 작품에서부터 하이테크 뉴미디어 아트(메타버스, 인공지능, 프로젝션 맵핑), 커뮤니티아트까지 폭넓은 형식의 작품을 출품할 예정이다.

[서울=뉴스핌]이영란 미술전문기자=제4회 2024베주비엔날레 포스터. 11월26일부터 내년 2월 16일까지 제주도 일원에서 열린다. 2024.11.07 art29@newspim.com

제주비엔날레를 디렉팅한 강제욱 전시감독은 "제주도는 그 자체로 표류의 역사를 간직한 섬이다. 이번 비엔날레는 탐라국 왕자였던 아파기를 주인공으로 제주를 중심으로 인류 문명사를 '표류'를 관점으로 다채롭게 살펴보는 미술제"리고 밝혔다.

올 제주비엔날레는 자연, 종교, 문화, 정치 등 제주도를 형성한 다양한 요소들이 어떻게 국제적 맥락과 우연과 필연의 경계에서 서로 얽히고 설켜 공통점과 독창성, 정체성이 형성되었는지 탐구할 예정이다.

이종후 총감독은 "자연 현상인 쿠로시오 해류와 제주의 별자리가 인간의 삶에 미친 영향을 살펴보며, '표류'라는 개념이 '문명' 의 여정 속에서 우리의 인식과 어떻게 상호작용하는지를 입체적으로 조명할 것"이라고 했다. 이어 "제주비엔날레를 통해 관람객들이 제주의 역사와 문화를 새롭게 이해하고 경험할 수 있기를 소망한다. 우연과 필연의 교차점에서 만들어진 제주의 다채로운 이야기를 예술적 관점에서 재해석하고, 이를 통해 새로운 통찰과 영감을 제공하겠다"고 강조했다.

art29@newspim.com

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[단독] XR '프로젝트 무한' 9월 출격 [서울=뉴스핌] 서영욱 김아영 기자 = 삼성전자가 확장현실(XR) 헤드셋 '프로젝트 무한(Project Moohan)'을 오는 9월 29일 국내 언팩 행사에서 공개한다. 10월 13일 한국 시장을 시작으로 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 삼성전자는 폴더블폰 위주의 하반기 전략에서 XR 기기를 새 성장 축으로 더하며 애플·메타와의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 가세하고 있다. 이번 신제품은 내달 폴더블폰 언팩에서 시제품 전시와 티저 영상 공개로 먼저 시장 반응을 살필 예정이다. 삼성전자의 XR 기기 '프로젝트 무한(無限)' [사진=삼성전자] ◆구글과 손잡은 첫 안드로이드 XR 헤드셋18일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 '프로젝트 무한'의 언팩과 출시 계획을 구체화하며 막바지 준비 작업에 들어갔다. 삼성전자가 선보일 '프로젝트 무한'은 구글과의 협업으로 개발된 '안드로이드 XR' 플랫폼을 처음 탑재한 제품이다. 이 플랫폼은 삼성과 구글이 지난해 12월 뉴욕에서 공동 개최한 'XR 언락(Unlocked)' 행사에서 첫 공개됐다. 웨어러블용 '웨어 OS(운영체제)' 공동 개발 이후 양사가 또 한 번 OS 차원의 전략적 협력을 확장한 사례다. 프로젝트 무한은 XR 기기의 고질적 문제였던 착용감·콘텐츠 부족·배터리 효율·연산 성능 등의 한계를 개선하는 데 초점을 맞췄다. 삼성은 대규모 데이터 분석을 통해 다양한 머리 형태를 반영한 착용 디자인을 완성했고, 시선 추적, 제스처 인식, 대화형 사용자 인터페이스 등 멀티모달 입력 방식을 전면에 내세웠다. 여기에 구글의 생성형 AI '제미나이(Gemini)'와 통합된 자연어 대화 기능까지 더해, AI 기반 개인화 서비스 구현을 강조했다. 김기환 삼성전자 MX사업부 이머시브 솔루션 개발팀장(부사장)은 지난 1월 "플랫폼, AI 모델, 콘텐츠, 단말기 등 모든 기술 요소를 OS 단계부터 통합 개발한 사례"라며 "웨어 OS처럼 안드로이드 XR도 생태계 차원의 성공 모델이 될 것"이라고 밝혔다. 하드웨어 핵심에는 퀄컴이 설계하고 삼성 파운드리 4나노 공정으로 제조한 'XR2+ 2세대' 칩셋이 들어간다. 고성능 연산과 그래픽 처리 능력, 최대 12개 이상의 카메라·센서 동시 제어 기능이 구현된다. 패스스루(Passthrough) 기능을 통해 현실과 가상을 자유롭게 넘나드는 몰입형 경험도 지원한다. 또 기존 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기와의 유기적 연동성도 삼성의 강점이다. 갤럭시 생태계에서 축적된 사용자 데이터를 XR 환경으로 확장, 개인화된 서비스와 콘텐츠 경험을 제공하겠다는 전략이다. ◆후발주자 삼성의 '반전 카드'삼성전자는 XR 시장에서는 후발주자다. 현재 글로벌 XR 시장은 메타와 애플이 양분하고 있다. 메타는 '퀘스트' 시리즈로 지난해 기준 VR 헤드셋 시장에서 77%의 점유율을 유지하고 있으며, 저가형 '퀘스트 3S'의 판매 호조로 4분기 점유율이 84%까지 상승했다. 애플도 지난해 '비전프로'로 고급형 XR 시장에 본격 진입했으나, 높은 가격(3499달러)과 콘텐츠 부족 문제로 기대에는 못 미치고 있다. 지난해 4분기 애플 비전프로 출하량은 전 분기 대비 43% 급감했다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 지난해 세계 가상현실(VR) 헤드셋 출하량은 전년 대비 12% 감소하며 3년 연속 하락세를 기록했다. VR 콘텐츠 부족, 하드웨어 무게·발열·배터리 지속시간 등 기술적 한계가 성장 정체의 주된 원인으로 지목된다. 다만 기업용 수요는 교육·의료·군사·엔터테인먼트 분야를 중심으로 일정 수준의 성장세를 유지하고 있다. 이러한 상황에서 삼성전자는 범용성과 확장성, AI 기반 상호작용 등 차별화된 XR 플랫폼 전략으로 반전을 노리고 있다. 특히 기존 안드로이드 개발자 생태계를 그대로 XR로 확장 가능하도록 해 개발 허들을 낮췄다. 기존 모바일 앱 상당수가 수정 없이 XR 헤드셋에서도 실행 가능하다는 점이 핵심이다. 이는 출시 초기부터 풍부한 콘텐츠 확보가 가능하다는 점에서 후발주자의 약점을 보완하는 카드로 평가된다. 구글이 지난달 20일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 열린 연례 개발자 회의 '구글 I/O 2025'에서 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 안드로이드 XR 기반 스마트안경을 연말 출시할 계획을 밝히고 있다. [사진=구글 유튜브 채널] ◆삼성-구글 연합, '스마트안경'까지 전선 확대삼성과 구글의 XR 협력은 헤드셋을 넘어 차세대 웨어러블 플랫폼으로 빠르게 확장되고 있다. 구글은 지난달 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 스마트안경 개발 프로젝트를 공식 발표했다. 구글 I/O 2025 행사에서 공개된 이 협력 프로젝트는 연말 안드로이드 XR 기반 스마트안경 출시를 예고했다. 이번 스마트안경은 카메라, 마이크, 스피커가 통합돼 독립형으로 작동하며, AI 기반 실시간 다국어 번역, 지도 길찾기, 음성 명령, 상황 인식 등 다양한 기능을 지원할 계획이다. 하드웨어는 삼성이, 디자인은 젠틀몬스터가, 운영체제·AI 서비스는 구글이 맡는다. 10년 전 실패로 끝났던 구글 글라스의 한계를 넘어 본격적인 스마트안경 대중화를 겨냥하고 있다. 시장조사업체들은 2025~2026년을 기점으로 XR·AR(증강현실) 시장이 다시 성장세에 진입할 것으로 예상하고 있다. 카운터포인트는 올해 AR 스마트안경 시장이 반등하며 내년까지 30% 이상의 연평균 성장을 기록할 것으로 전망했다. 생성형 AI 발전과 결합된 'AR+AI' 융합 트렌드가 핵심 성장동력으로 떠오르고 있다. 이와 관련 삼성전자 관계자는 "아직 출시 전 제품에 관한 일정은 구체적으로 정해진 바 없다"고 전했다.  syu@newspim.com 2025-06-18 14:54
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