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게임사들 PC·콘솔에서 활로...내년에 AAA급 대작 쏟아낸다

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크래프톤·넥슨·넷마블·펄어비스 등 '지스타 2024'에서 대형 신작 공개
증권가, 글로벌 타겟 AAA급 게임 통해 국내 게임사 실적 개선 기대

[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 국내 게임 업계가 PC·콘솔 트리플 A급 게임으로 승부에 나선다. 올해 역대 최대 규모로 성황리에 마무리한 국제 게임 전시회 '지스타 2024'에서 대작 PC·콘솔 신작들을 대거 공개한 가운데, 연말부터 대규모 마케팅 준비에 돌입하는 등 흥행 준비에 박차를 가하고 있다.

20일 한국거래소 정보데이터시스템에 따르면 국내 주요 게임사들로 구성된 'KRX 게임 TOP 10' 지수는 국내 최대 게임쇼 '지스타 2024' 폐막 직후인 지난 18일 이후 이틀 연속 상승세를 기록했다. 주요 게임사들이 지스타 2024 행사를 통해 글로벌 시장을 겨냥한 트리플 A급 신작 게임을 선보이면서 투자자들 사이에서 흥행에 따른 실적 개선과 주가 상승에 대한 기대감이 작용한 것으로 보인다.

오동환 삼성증권 연구원은 보고서를 통해 "2025년에는 수년간 준비해왔던 글로벌 PC/스팀향 게임들이 본격적으로 출시될 예정으로, 이번 지스타에 출품된 AAA 게임들이 모두 글로벌 PC/스팀 시장을 타겟하고 있다"며 "또한 실적 부진 기업을 중심으로 강도 높은 구조조정이 진행되고 있고, 2025년에는 낮아진 고정비 부담과 글로벌향 신작 출시로 주요 기업들의 실적 개선이 예상되는 만큼 게임 섹터 전반에 대한 투자자들의 관심이 돌아올 것으로 기대된다"고 전했다.

'지스타 2024' 크래프톤 전시 부스 앞 모습. [사진=크래프톤]

국내 주요 게임사 중 가장 주목받는 기업은 크래프톤이다. 크래프톤은 이번 지스타에서 내년 3월 28일 출시 예정인 생활 시뮬레이션 게임 '인조이(inZOI)'를 비롯해 '프로젝트 아크', '딩컴 투게더', '하이파이 러시', '마법소녀 루루핑' 등 5종의 신작을 공개했다. 특히 인조이는 지스타 2024 행사 기간 동안 '집 꾸미기'와 '3D 오브젝트 만들기' 등 한층 늘어난 콘텐츠를 선보이며 가장 긴 대기 줄을 형성하는 등 관람객들로부터 큰 호응을 얻었다.

이지은 대신증권 연구원은 "2025년 PC 매출은 인조이가 더해지며 전년 대비 30% 성장을 전망한다"며 "콘솔 매출은 서브노티카 2 출시를 통해 전년 대비 2배 이상 성장을 전망, 높아진 배그의 기초 이익 레벨을 입증하며 추가적인 신작 기대감이 더해지는 구간에 진입했다"고 전했다.

넥슨은 창립 30주년을 맞아 300부스 규모의 대형 전시관을 지스타 2024에 마련, 흥행 기대작 '퍼스트 버서커: 카잔'과 '프로젝트 오버킬', '슈퍼바이브', '환세취호전 온라인' 등을 선보였다. 넥슨이 이번에 공개한 퍼스트 버서커: 카잔과 프로젝트 오버킬은 팬층이 두터운 '던전앤파이터'의 IP를 활용한 게 특징으로, 현장에서 큰 관심을 받았다. 아울러 넥슨은 오는 21일부터 슈퍼바이브의 공개 테스트도 시작해, 본격적인 흥행 몰이에 나선다.

'지스타 2024' 넥슨 전시 부스 모습. [사진=넥슨]

오동환 연구원은 "2025년 넥슨의 최대 기대작 카잔은 소울라이크 액션 RPG 게임으로 높은 난이도에 대한 호불호가 있으나, 독특한 그래픽 감성과 액션성으로 마니아층을 확보할 것으로 예상한다"며 "내년 상반기 출시 예정인 카잔은 2025년 넥슨의 실적 반등의 열쇠가 될 전망"이라고 전했다.

엔씨소프트는 지스타 2024 행사에 불참했지만, 올해 4분기 중 '저니 오브 모나크' 출시를 통해 실적 반등을 노린다. 이 게임은 PC·모바일 크로스플랫폼 MMORPG로, 이미 사전예약자 500만 명을 돌파했다. 특히 서버 선점 및 사전 캐릭터 생성 이벤트에서는 11일 만에 100개 서버가 마감될 정도로 흥행 가능성을 입증했다. 엔씨소프트는 올해 3분기 실적으로 매출 4019억 원, 영업손실 143억 원을 기록하며 적자 전환했으나, 4000명대의 인력을 3000명대로 축소하고 개발 중이던 프로젝트 6종을 중단하는 등 체질 개선에 나서며 내년 실적 개선을 준비하고 있다.

이준규 부국증권 연구원은 "2025년까지 3000명대로 감원이 진행될 것으로 예상되어 하반기부터 이익률은 의미 있게 회복될 것으로 기대한다"며 "무엇보다 기존 신작 개발 시 고질적으로 문제 되었던 고비용 구조가 근본적으로 개선되므로 향후 신작 발매 시 이익 레버리지 상승 효과가 클 것으로 예상한다"고 전했다.

'지스타 2024' 펄어비스 전시 부스 앞 모습. [사진=양태훈 기자]

펄어비스는 독자 개발 엔진으로 제작한 오픈월드 액션 어드벤처 게임 '붉은사막'을 이번 지스타 2024에서 시연했다. 시연 버전은 블랙스페이스 엔진의 뛰어난 그래픽과 다채로운 액션성으로 호평을 받았다. 특히 전투에 집중된 콘텐츠를 즐길 수 있었던 이번 시연에서는 블랙스페이스 엔진의 그래픽 구현력과 타격감 있는 전투 시스템이 돋보였다는 평가다. 펄어비스 역시 이번 3분기 실적으로 매출 795억 원, 영업손실 92억 원에 그쳐 실적 부진을 기록했으나, 붉은사막의 구체적인 출시 일정을 다음 달 열리는 '더 게임 어워드(TGA)'에서 공개해 실적 개선의 신호탄을 쏘아 올린다는 계획이다.

김혜영 다올투자증권 연구원은 "펄어비스는 (지스타) 시연 때 4개의 보스전을 선보였으며 이전에 공개된 영상과 달리 타격감에 대한 우려가 감소했다"며 "또한 전반적인 퀄리티에 대해 호평을 이끌어내 지난 15일 주가가 8% 상승, 출시 전까지 모멘텀이 지속될 가능성이 높다고 판단한다"고 전했다.

넷마블은 이번 지스타 2024에서 '왕좌의 게임: 킹스로드'와 '몬길: 스타 다이브' 등을 공개했다. 특히 왕좌의 게임: 킹스로드는 HBO의 S급 드라마 IP를 기반으로 만든 오픈월드 액션 RPG로, 원작 스토리와의 높은 연계성을 보여줬다는 평가를 받았다. 넷마블도 이번 3분기 실적으로 매출 6726억 원, 영업손실 523억 원의 부진에 그쳤지만, 이달 27일 출시 예정인 '킹 아서: 레전드 라이즈'를 시작으로 신작 라인업을 강화해 실적 반등을 노린다는 전략이다.

'지스타 2024' 넷마블 전시 부스. [사진=양태훈 기자]

카카오게임즈는 다음 달 7일 '패스 오브 엑자일 2' 얼리액세스를 시작으로 내년 '크로노 오디세이', '가디스 오더' 등 대형 신작 4종을 순차적으로 출시한다. 특히, 이번 지스타 2024 행사에는 카카오게임즈 자회사 라이온하트 스튜디오가 참가해 '발할라 서바이벌'을 비롯해 '프로젝트 C', 'S', 'Q' 등 4종의 신작을 공개했다. 발할라 서바이벌은 '오딘: 발할라 라이징'의 세계관 배경의 핵 앤 슬래시 게임으로 내년 1분기 글로벌 출시를 앞두고 있으며, 서브컬처 RPG 프로젝트 C, SF 루트슈터 프로젝트 S, 북유럽 배경 MMORPG 프로젝트 Q도 순차적으로 출시될 예정이다.

김소혜 연구원은 "넷마블은 2025년 출시 예정작을 10종으로 발표했고, 다수의 신작 중 유의미한 성과를 기대해 볼 만한 게임은 왕좌의 게임과 일곱 개의 대죄: 오리진으로 본다"며 "다만 신작 라인업들의 출시 시기가 내년 상반기에 기대하기는 어렵고, 기존작들의 하향세가 지속되고 있어, 올해 역대급의 나 혼자 랩 흥행으로 이익 베이스가 높아진 점을 고려하면 내년 성장성을 아직 크게 보기는 어렵다"고 분석했다.

'지스타 2024' 라이온하트 스튜디오 전시 부스. [사진=양태훈 기자]

이어 "카카오게임즈의 2025년 실적으로 매출 8638억 원(전년 대비 12.7% 증가), 영업이익 547억 원(전년 대비 219% 증가)을 전망한다"며 "기대작으로 꼽고 있는 프로젝트 Q와 PC/콘솔 신작 중 한 개라도 유의미한 성공 시에는 다양한 플랫폼에서의 개발·퍼블리싱 역량을 모두 확보한 회사로 리레이트가 나타날 것"이라고 덧붙였다.

dconnect@newspim.com

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LG전자, 홈로봇 '클로이드' CES 공개 [라스베이거스=뉴스핌] 김아영 기자 = LG전자가 오는 6일(현지시간) 미국 라스베이거스에서 개막하는 세계 최대 가전·IT 전시회 CES 2026에서 홈로봇 'LG 클로이드(LG CLOiD)'를 공개한다고 4일 밝혔다. LG 클로이드는 AI 홈로봇의 역할과 가능성을 보여주는 콘셉트 제품이다. 사용자의 스케줄과 집 안 환경을 고려해 작업 우선순위를 정하고, 여러 가전을 제어하는 동시에 일부 가사도 직접 수행하며 비서 역할을 수행한다. 이번 공개는 '가사 해방을 통한 삶의 가치 제고(Zero Labor Home, Makes Quality Time)'를 지향해온 LG전자 가전 전략의 연장선이라는 것이 회사 측 설명이다. LG 클로이드가 세탁 완료된 수건을 개켜 정리하는 모습. [사진=LG전자] ◆CES서 보여주는 '제로 레이버 홈' 관람객은 CES 전시 부스에서 클로이드가 구현하는 '제로 레이버 홈' 시나리오를 볼 수 있다. 출근 준비로 바쁜 거주자를 대신해 전날 세운 식단에 맞춰 냉장고에서 우유를 꺼내고, 오븐에 크루아상을 넣어 아침 식사를 준비하는 모습 등이 연출된다. 차 키와 발표용 리모컨 등 일정에 맞는 준비물을 챙겨 전달하는 장면도 포함된다. LG 클로이드가 크루아상을 오븐에 넣으며 식사를 준비하는 모습. [사진=LG전자] 거주자가 집을 비운 동안에는 세탁물 바구니에서 옷을 꺼내 세탁기에 넣고, 세탁이 끝난 수건을 개켜 정리하는 시나리오가 제시된다. 청소로봇이 움직일 때 동선 위 장애물을 치워 청소 효율을 높이는 역할도 수행한다. 홈트레이닝 시에는 아령을 들어 올린 횟수를 세어주는 등 거주자의 일상 케어 기능도 시연한다. 이러한 동작은 상황 인식, 라이프스타일 학습, 정교한 모션 제어 능력이 결합돼 구현된다는 설명이다. ◆가사용 폼팩터·VLM·VLA로 최적화 클로이드는 머리와 두 팔이 달린 상체와 휠 기반 자율주행 하체로 구성된다. 허리 각도를 조정해 높이를 약 105cm에서 143cm까지 바꿀 수 있으며, 약 87cm 길이의 팔로 바닥이나 다소 높은 위치의 물체도 집을 수 있다. LG 클로이드가 거주자 위한 식사로 크루아상을 준비하는 모습.[사진=LG전자] 양팔은 어깨 3축(앞뒤·좌우·회전), 팔꿈치 1축, 손목 3축(앞뒤·좌우·회전) 등 총 7자유도(DoF)를 적용해 사람 팔과 유사한 움직임을 구현한다. 다섯 손가락도 개별 관절을 가져 섬세한 동작이 가능하도록 설계됐다. 하체에는 청소로봇·Q9·서빙·배송 로봇 등에서 축적한 휠 자율주행 시스템을 적용해 무게 중심을 아래에 두고, 외부 힘에도 균형을 유지하면서 상체의 정밀한 움직임을 지원한다. 이족보행보다 비용 부담이 낮다는 점도 상용화 측면의 장점으로 꼽힌다. LG 클로이드가 홈트레이닝을 돕는 모습. [사진=LG전자] 머리 부분은 이동형 AI 홈 허브 'LG Q9' 기능을 수행한다. 칩셋, 디스플레이, 스피커, 카메라, 각종 센서, 음성 기반 생성형 AI를 탑재해 언어·표정으로 사용자를 인식·응답하고, 라이프스타일과 환경을 학습해 가전 제어에 반영한다. LG전자는 자체 개발 시각언어모델(VLM)과 시각언어행동(VLA) 기술을 칩셋에 적용했다. 피지컬 AI 모델 기반으로 수만 시간 가사 작업 데이터를 학습시켜 홈로봇에 맞게 튜닝했다는 설명이다. VLM은 카메라로 들어온 시각 정보를 언어로 해석하고, 음성·텍스트 명령을 시각 정보와 연계해 이해하는 역할을 맡는다. VLA는 이렇게 통합된 시각·언어 정보를 토대로 로봇의 구체적인 행동 계획과 실행을 담당한다. 여기에 LG의 AI 홈 플랫폼 '씽큐(ThinQ)', 허브 '씽큐 온'과 연결 가전이 더해지면 서비스 범위가 넓어진다. 예를 들어 가족과 씽큐 앱에서 나눈 메뉴 대화를 기반으로 식단을 계획하고, 날씨 정보와 창문 개폐 상태를 조합해 비가 오면 창문을 닫는 등의 시나리오가 가능하다. 퇴근 시간에 맞춰 세탁·건조를 마치고 운동복과 수건을 꺼내 준비하는 연출도 제시된다. ◆로봇 액추에이터 브랜드 'LG 악시움' 첫 공개 LG전자는 홈로봇을 포함한 로봇 사업을 중장기 성장축으로 보고 조직·기술 강화에 나서고 있다. 최근 조직개편에서 HS사업본부 산하에 HS로보틱스연구소를 신설해 전사에 흩어져 있던 홈로봇 관련 역량을 모으고, 차별화 기술 확보와 제품 경쟁력 제고를 목표로 삼았다. LG 액추에이터 악시움(AXIUM) 이미지. [사진=LG전자] 이번 CES에서는 로봇용 액추에이터 브랜드 'LG 액추에이터 악시움(LG Actuator AXIUM)'도 처음 공개한다. '악시움'은 관절을 뜻하는 'Axis'와 Maximum·Premium을 결합해 고성능 액추에이터를 지향한다는 의미를 담았다. 액추에이터는 모터·드라이버·감속기를 통합한 모듈로 로봇 관절에 해당하며, 로봇 제조원가에서 비중이 큰 핵심 부품이다. 피지컬 AI 확산과 함께 성장성이 높은 후방 산업으로 평가된다. LG전자는 가전 사업을 통해 고성능 모터·부품 기술을 축적해왔다. AI DD 모터, 초고속 청소기용 모터(분당 15만rpm), 드라이버 일체형 모터 등 연간 4,000만 개 이상 모터를 자체 생산하고 있다. 회사는 이 같은 기술력이 액추에이터의 경량·소형·고효율·고토크 구현에 기반이 될 것으로 기대한다. 휴머노이드 한 대에 수십 개 액추에이터가 필요한 만큼, LG의 모듈형 설계 역량도 맞춤형 다품종 생산에 도움이 될 것으로 전망된다. ◆홈로봇 성능·폼팩터 진화 지속…축적된 로봇 기술은 가전에 확대 적용 LG전자는 집안일을 하는 데 가장 실용적인 기능과 형태를 갖춘 홈로봇을 지속 개발하는 동시에 청소로봇과 같은 '가전형 로봇(Appliance Robot)'과 사람이 가까이 가면 문이 자동으로 열리는 냉장고처럼 '로보타이즈드 가전(Robotized Appliance)' 등 축적된 로봇 기술을 가전에도 확대 적용할 계획이다. AI가전과 홈로봇에게 가사일을 맡기고, 사람은 쉬고 즐기며 가치 있는 일에만 시간을 쓰는 AI홈을 만드는 것이 목표다. 백승태 LG전자 HS사업본부장 부사장은 "인간과 교감하며 깊이 이해해 최적화된 가사 노동을 제공하는 홈로봇 'LG 클로이드'를 비롯해 '제로 레이버 홈' 비전을 향한 노력을 지속해 나갈 것"이라고 밝혔다. aykim@newspim.com 2026-01-04 10:00
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의대 정시 지원자 5년 만에 최저 [서울=뉴스핌] 정일구 기자 = 올해 의과대학 정시모집 지원자가 큰 폭으로 줄어 최근 5년 중 최저치를 기록했다. 4일 종로학원에 따르면 2026학년도 전국 39개 의대 정시모집 지원자는 7125명으로 전년대비 32.3% 감소했다. 지원자는 2022학년도 9233명, 2023학년도 844명, 2024학년도 8098명, 2025학년도 1만518명으로 집계됐다. 사진은 4일 서울 시내의 한 의과대학 모습. 2026.01.04 mironj19@newspim.com   2026-01-04 15:57
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
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