전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 디데이
문화·연예 가요

속보

더보기

[스타톡] 몬스타엑스 "듣는 음악 아닌, 보는 음악을 지향해요"

기사입력 : 2019년02월20일 11:20

최종수정 : 2019년02월20일 11:20

[서울=뉴스핌] 이지은 기자 = “데뷔 초에 저희를 ‘어벤져스’라고 소개했어요. 지금 그때보다 더 나은 어벤져스가 되고 있는 것 같아요.”

앨범에 항상 자신들의 세계관을 담아왔다. ‘우리는 하나’라는 메시지로 수많은 콘셉트를 소화했다. 지난해 10월 두 번째 미니앨범 ‘아 유 데어(ARE YOU THERE?-Take.1)’를 발매한 몬스타엑스가 4개월 만에 연장선인 ‘위 아 히어(WE ARE HERE-Take.2)’를 발표했다.

그룹 몬스타엑스 [사진=스타쉽엔터테인먼트]

“4개월 만의 컴백이라 이번 앨범이 어떻게 보면 금방 만들어진 거라고 생각하실 수 있을 것 같아요. 하지만 지난 ‘슛 아웃(Shoot Out)’을 작업할 때부터 열심히 공들여 만들었어요. 수록곡도 정말 좋은 것들로 채웠으니까, 잘 들어주셨으면 좋겠어요.”(민혁)

두 번째 정규앨범 Take.1이 선과 악 그리고 삶고 죽음의 경계선을 콘셉트로 잡았다면, 연장선인 Take.2는 늪, 그리고 악어다. 이번 콘셉트에는 몬스타엑스가 추구하는 세계관이 접목돼 있다.

“저희가 항상 전달하고자 하는 메시지가 있어요. 바로 ‘우리는 하나’예요. 당신이 외로울 때 우리가 옆에 있고, 내가 외로울 때 당신이 옆에 있다는 의미죠. 지난 앨범에서는 7대 죄악을 주제로 인간의 감정 변화를 표현했어요. 사랑을 받고 싶어 탐하고, 사랑을 받으면 나태해지고. 그런 걸 반복하는 무한한 인간 감정에 빠지면 헤어나올 수 없다고 생각했어요. 그러다 늪을 떠올렸고 자연스레 악어로 이어지더라고요. 저희가 또 매번 강렬한 모습을 보여드렸는데 악어만큼 좋은 건 없다고 생각했어요.”(원호)

“데뷔 때부터 타이틀곡으로 강렬한 느낌을 드렸어요. 그런데 수록곡은 달라요. 강렬함뿐 아니라 다양한 모습이 존재해요. 그래서 수록곡에 더 많은 고민을 하고 있고, 모든 장르를 할 수 있는 그룹이 되고 있다고 생각해요.”(주헌)

그룹 몬스타엑스 [사진=스타쉽엔터테인먼트]

몬스타엑스는 한결 같은 것이 있다. 바로 앨범에 담은 세계관, 즉 메시지다. 앞서 멤버가 설명한 대로 ‘우리는 하나’라는 것을 매 앨범 담아내고 있다. 이들은 “살면서 여러 감정을 느끼는데, 거기서 도움이 되고 싶었다”고 털어놨다.

“사실 인간이 선과 악 모두를 알게 되고 그 무한한 루프(고리)에서 다양한 감정을 느끼잖아요. 하지만 악이라고 해서 다 나쁘다는 게 아니라고 말해주고 싶었어요. 누구나 겪는 감정이고 일들이잖아요. 그 사이에서 ‘넌 혼자가 아니야, 우리가 있어’라고 말하고 싶었죠.”(원호)

“아무래도 저희는 아이돌이잖아요. 10대들의 우상이라고 표현되는데, 다양한 감정의 늪에 빠진 분들에게 헤어나올 수 있는 해결책을 제시해주고 싶었어요. 그래서 데뷔 초부터 그런 콘셉트를 잡은 거예요. 이런 메시지가 헛되지 않다고 느껴요. 저희 음악을 듣고 도움이 됐다는 팬들을 봤을 때, 너무 뿌듯하더라고요.”(민혁, 기현)

몬스타엑스는 지난해부터 올해까지 유독 바쁜 행보를 보였다. 해외 투어와 더불어 미국 최대 규모 연말쇼 ‘징글볼’ 투어에 해외 유명 아티스트와 함께 참여하며 괄목할 만한 성장을 보였다. 또 미국 ‘빌보드’도 이들에 대해 집중 조명했다.

그룹 몬스타엑스 [사진=스타쉽엔터테인먼트]

“‘징글볼’을 통해 4년간 활동하면서 새로운 감정을 많이 느꼈어요. 제 삶에 녹아 있는 가수들과 같은 무대에 서니까 새롭더라고요. 저희가 많은 아티스트와 사담도 나누고 같은 무대에 설 수 있는 가수가 됐다는 걸 느꼈어요.”(셔누)

“빌보드에서 ‘2019년 가장 기대되는 앨범’ ‘내년이 기대되는 가수’라는 말을 많이 들었어요. 당장 올해가, 지금이 아니라 모두 내년, 다음 앨범이 기대된다는 말이라 아쉬움이 크죠. 그래도 지금 해온 것처럼 더 열심히 하면, ‘올해 가장 빛난 가수’가 될 거라고 생각해요(웃음).”(민혁)

많은 사람들이 음악을 ‘듣는 음악’으로 칭하지만, 몬스타엑스는 다르다. 이들은 본인들의 음악을 ‘보는 음악’으로 만들고 싶다는 포부를 드러냈다.

“눈을 감고 듣는 음악 보다, 눈을 뜨고 보는 음악을 지향해요. 이게 몬스타엑스의 특징이고요. 그렇다고 보여드리는 음악만 하겠다는 건 아니에요. 수록곡을 통해 듣는 음악도 담아내려고 해요. 조금 힘을 빼고 눈을 감고, 들을 수 있는 곡들을 하려고 멤버들과 구상 중이에요. 다양한 모습을 보여드릴 수 있는 기회가 많아졌으면 해요.”(민혁)

“데뷔 초 쇼케이스때 저희를 ‘어벤져스’라고 소개했어요. 지금도 그때보다 더 나은 어벤져스가 되고 있다고 생각해요. 팬 여러분을 위한 어벤져스요(웃음). 음악적으로도, 퍼포먼스로도 ‘우리는 하나’라는 메시지를 가져 가면서, 고유 색깔을 지키는 몬스타엑스가 되고 싶어요.”(주헌)

alice09@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
뉴스핌 '히든 스테이지' 새 얼굴은? [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 누가 미래의 싱어송라이터로 얼굴을 알릴까. 올해로 3회째를 맞는 종합 뉴스 통신사 뉴스핌이 주최하는 싱어송라이터 경연대회 '히든 스테이지'가 20일 시작된다. 뉴스핌 히든스테이지 사무국은 19일 "본선 진출자로 선발된 24팀(명)의 라이브 영상이 매주 금요일 오후 4시 10분 유튜브를 통해 공개된다"고 밝혔다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'는 지난달 12일 본선에서 경합하게 될 24팀(명)의 합격자를 발표했다. 개인 221명과 단체(밴드) 82팀 등 총 303명(팀)이 지원해서 치열한 예선을 거쳐 본선 진출자를 가렸다. 올해 대회에는 아마추어와 프로 등 다양한 연령과 이력을 가진 싱어송라이터가 몰려들어 치열한 경합을 벌였다. 지상파 방송사의 오디션 프로그램부터 유재하 음악 경연 대회 등에서 입상한 실력자는 물론 이미 드라마 OST에서 두각을 보인 참가자도 있었다. 본선 진출자들은 서울 여의도 뉴스핌 본사에 마련된 스튜디오에서 녹화 경연을 진행한다. 히든스테이지 사무국은 "매주 2명(팀)씩 유튜브 채널 뉴스핌TV의 '히든스테이지'를 통해 순차적으로 공개된다"고 밝혔다. 어느 때보다도 치열한 경합이 예상되는 '히든 스테이지'는 국내에서는 유일한 온라인을 통한 싱어송라이터 선발 대회다. 9월 첫째 주 금요일 마무리되는 경연이 끝나면 심사위원과 음악 팬들의 평가를 합산해 최종 결선 무대에 나설 톱 10을 선발한다. [서울=뉴스핌] 오광수 문화전문기자 = 미래의 싱어송라이터를 선발하는 '히든 스테이지'의 본선에 총 24팀(명)이진출했다. [사진 = 뉴스핌DB] 2025.06.18 oks34@newspim.com 톱 10이 겨루는 제3회 '히든 스테이지' 최종 무대는 10월 1일 오후 서울 홍릉 콘텐츠진흥원의 콘텐츠 문화 광장에서 펼쳐진다. 대상(1명)은 500만 원, 최우수상(2명)은 각 300만 원, 우수상(1명)과 루키상(1명)에게는 각 200만 원 등 총 1500만 원의 상금이 수여된다. 또 최우수상 수상자에게는 한국콘텐츠진흥원장상, 한국음악저작권협회장상이 주어진다. 본선 진출자 모두에게 포트폴리오로 활용 가능한 라이브 클립 제작, 각종 공연 참여 기회 및 언론 인터뷰 등의 기회가 주어진다. 또 최종 우승자인 대상 수상자에게는 음원 발매를 지원한다. 뉴스핌과 감엔터테인먼트가 주최하고, 문화체육관광부·서울특별시·한국콘텐츠진흥원·한국음악저작권협회가 후원하는 '히든 스테이지'는 대중음악계에서도 이미 실력파 싱어송라이터를 발굴하는 대회로 손꼽히고 있다. 제1회 대회에서는 대상을 수상한 에이트레인과 최우수상 수상자인 파일럿과 우수상을 탄 미지니가 배출됐다. 지난해 2회 대회에서는 대상에 이찬주, 최우수상은 헤밍·채겸이 차지했다.   oks34@newspim.com 2025-06-19 12:54
사진
[단독] XR '프로젝트 무한' 9월 출격 [서울=뉴스핌] 서영욱 김아영 기자 = 삼성전자가 확장현실(XR) 헤드셋 '프로젝트 무한(Project Moohan)'을 오는 9월 29일 국내 언팩 행사에서 공개한다. 10월 13일 한국 시장을 시작으로 순차적으로 글로벌 시장 공략에 나선다. 삼성전자는 폴더블폰 위주의 하반기 전략에서 XR 기기를 새 성장 축으로 더하며 애플·메타와의 차세대 플랫폼 경쟁에 본격적으로 가세하고 있다. 이번 신제품은 내달 폴더블폰 언팩에서 시제품 전시와 티저 영상 공개로 먼저 시장 반응을 살필 예정이다. 삼성전자의 XR 기기 '프로젝트 무한(無限)' [사진=삼성전자] ◆구글과 손잡은 첫 안드로이드 XR 헤드셋18일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 '프로젝트 무한'의 언팩과 출시 계획을 구체화하며 막바지 준비 작업에 들어갔다. 삼성전자가 선보일 '프로젝트 무한'은 구글과의 협업으로 개발된 '안드로이드 XR' 플랫폼을 처음 탑재한 제품이다. 이 플랫폼은 삼성과 구글이 지난해 12월 뉴욕에서 공동 개최한 'XR 언락(Unlocked)' 행사에서 첫 공개됐다. 웨어러블용 '웨어 OS(운영체제)' 공동 개발 이후 양사가 또 한 번 OS 차원의 전략적 협력을 확장한 사례다. 프로젝트 무한은 XR 기기의 고질적 문제였던 착용감·콘텐츠 부족·배터리 효율·연산 성능 등의 한계를 개선하는 데 초점을 맞췄다. 삼성은 대규모 데이터 분석을 통해 다양한 머리 형태를 반영한 착용 디자인을 완성했고, 시선 추적, 제스처 인식, 대화형 사용자 인터페이스 등 멀티모달 입력 방식을 전면에 내세웠다. 여기에 구글의 생성형 AI '제미나이(Gemini)'와 통합된 자연어 대화 기능까지 더해, AI 기반 개인화 서비스 구현을 강조했다. 김기환 삼성전자 MX사업부 이머시브 솔루션 개발팀장(부사장)은 지난 1월 "플랫폼, AI 모델, 콘텐츠, 단말기 등 모든 기술 요소를 OS 단계부터 통합 개발한 사례"라며 "웨어 OS처럼 안드로이드 XR도 생태계 차원의 성공 모델이 될 것"이라고 밝혔다. 하드웨어 핵심에는 퀄컴이 설계하고 삼성 파운드리 4나노 공정으로 제조한 'XR2+ 2세대' 칩셋이 들어간다. 고성능 연산과 그래픽 처리 능력, 최대 12개 이상의 카메라·센서 동시 제어 기능이 구현된다. 패스스루(Passthrough) 기능을 통해 현실과 가상을 자유롭게 넘나드는 몰입형 경험도 지원한다. 또 기존 갤럭시 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기와의 유기적 연동성도 삼성의 강점이다. 갤럭시 생태계에서 축적된 사용자 데이터를 XR 환경으로 확장, 개인화된 서비스와 콘텐츠 경험을 제공하겠다는 전략이다. ◆후발주자 삼성의 '반전 카드'삼성전자는 XR 시장에서는 후발주자다. 현재 글로벌 XR 시장은 메타와 애플이 양분하고 있다. 메타는 '퀘스트' 시리즈로 지난해 기준 VR 헤드셋 시장에서 77%의 점유율을 유지하고 있으며, 저가형 '퀘스트 3S'의 판매 호조로 4분기 점유율이 84%까지 상승했다. 애플도 지난해 '비전프로'로 고급형 XR 시장에 본격 진입했으나, 높은 가격(3499달러)과 콘텐츠 부족 문제로 기대에는 못 미치고 있다. 지난해 4분기 애플 비전프로 출하량은 전 분기 대비 43% 급감했다. 시장조사업체 카운터포인트리서치에 따르면 지난해 세계 가상현실(VR) 헤드셋 출하량은 전년 대비 12% 감소하며 3년 연속 하락세를 기록했다. VR 콘텐츠 부족, 하드웨어 무게·발열·배터리 지속시간 등 기술적 한계가 성장 정체의 주된 원인으로 지목된다. 다만 기업용 수요는 교육·의료·군사·엔터테인먼트 분야를 중심으로 일정 수준의 성장세를 유지하고 있다. 이러한 상황에서 삼성전자는 범용성과 확장성, AI 기반 상호작용 등 차별화된 XR 플랫폼 전략으로 반전을 노리고 있다. 특히 기존 안드로이드 개발자 생태계를 그대로 XR로 확장 가능하도록 해 개발 허들을 낮췄다. 기존 모바일 앱 상당수가 수정 없이 XR 헤드셋에서도 실행 가능하다는 점이 핵심이다. 이는 출시 초기부터 풍부한 콘텐츠 확보가 가능하다는 점에서 후발주자의 약점을 보완하는 카드로 평가된다. 구글이 지난달 20일(현지시간) 미국 캘리포니아 마운틴뷰에서 열린 연례 개발자 회의 '구글 I/O 2025'에서 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 안드로이드 XR 기반 스마트안경을 연말 출시할 계획을 밝히고 있다. [사진=구글 유튜브 채널] ◆삼성-구글 연합, '스마트안경'까지 전선 확대삼성과 구글의 XR 협력은 헤드셋을 넘어 차세대 웨어러블 플랫폼으로 빠르게 확장되고 있다. 구글은 지난달 삼성전자, 젠틀몬스터와 함께 스마트안경 개발 프로젝트를 공식 발표했다. 구글 I/O 2025 행사에서 공개된 이 협력 프로젝트는 연말 안드로이드 XR 기반 스마트안경 출시를 예고했다. 이번 스마트안경은 카메라, 마이크, 스피커가 통합돼 독립형으로 작동하며, AI 기반 실시간 다국어 번역, 지도 길찾기, 음성 명령, 상황 인식 등 다양한 기능을 지원할 계획이다. 하드웨어는 삼성이, 디자인은 젠틀몬스터가, 운영체제·AI 서비스는 구글이 맡는다. 10년 전 실패로 끝났던 구글 글라스의 한계를 넘어 본격적인 스마트안경 대중화를 겨냥하고 있다. 시장조사업체들은 2025~2026년을 기점으로 XR·AR(증강현실) 시장이 다시 성장세에 진입할 것으로 예상하고 있다. 카운터포인트는 올해 AR 스마트안경 시장이 반등하며 내년까지 30% 이상의 연평균 성장을 기록할 것으로 전망했다. 생성형 AI 발전과 결합된 'AR+AI' 융합 트렌드가 핵심 성장동력으로 떠오르고 있다. 이와 관련 삼성전자 관계자는 "아직 출시 전 제품에 관한 일정은 구체적으로 정해진 바 없다"고 전했다.  syu@newspim.com 2025-06-18 14:54
안다쇼핑
Top으로 이동