전체기사 최신뉴스 GAM
KYD 라이브
KYD 디데이
산업 ICT

속보

더보기

[2026 키워드] AI 투자 확대한 게임사들…신작서 기술 엿본다

기사입력 :

최종수정 :

※ 본문 글자 크기 조정

  • 더 작게
  • 작게
  • 보통
  • 크게
  • 더 크게

※ 번역할 언어 선택

게임산업 AI 활용률 42%…전사 AI 내재화 추진
크래프톤, 엔비디아와 AI 캐릭터 CPC 공동 개발
엔씨, '신더시티'에 엔비디아·MS 최신 AI 기술 적용

[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 크래프톤, 엔씨소프트, 넥슨 국내 주요 게임사들은 지난해 인공지능(AI) 기술 내재화를 위해 투자를 확대하며 인프라를 구축해 왔다. 2026년은 AI 분야 투자의 성과가 실제 게임을 통해 대중에 공개되고 실적으로 증명되는 '수확의 해'가 될 전망이다.

1일 한국콘텐츠진흥원이 발간한 '글로벌 게임산업 트렌드' 보고서에 따르면 국내 게임산업의 지난해 상반기 생성형 AI 활용률은 41.7%로, 전 분기 대비 14.2%p 급등한 것으로 나타났다.

크래프톤이 오픈소스 플랫폼 깃허브에 공개한 개인용 AI 비서 '키라'. [사진=크래프톤]

활용 단계별로는 콘텐츠 제작(71.2%)과 아이디어 기획(56.2%)에서 AI 활용이 가장 활발하게 이뤄졌고 AI 도구 유형별로는 챗GPT 등 대화형 AI(94.5%)와 이미지 생성 AI(64.4%)가 압도적으로 많이 사용됐다.

조사 결과 AI 도입으로 인해 개인 역량이 향상되고 단순 업무가 감소하는 등 성과가 나타났지만 매출 증가나 비용 절감 등 직접적인 경영 성과로 이어졌다는 응답은 상대적으로 낮은 것으로 드러났다.

김종우 한국콘텐츠진흥원 선임연구원은 "대형사 중심으로 AI 내재화가 빠르게 진행되고 있으나 중소 스튜디오와의 기술 격차 확대가 우려되는 상황"이라며 "투명하고 윤리적인 AI 활용 기준을 선도적으로 정립하는 것이 장기적 경쟁력 확보의 핵심 과제가 될 것"이라고 분석했다.

이에 대형 게임사들이 선제적으로 도입한 AI 기술이 어떤 성과로 나타날지가 올해 게임업계의 중요한 화두가 될 전망이다.

국내 게임사들, AI 중심으로 개발·업무 방식 재편

크래프톤은 지난해 10월 AI 전담 연구조직 '딥러닝 본부'의 명칭을 '크래프톤 AI'로 명칭을 바꾸고 전사적 AI 활용 역량을 강화하기 위해 매년 300억원 규모의 예산을 편성했다.

에이전틱(Agentic) AI를 중심으로 업무를 자동화해 임직원이 창의적 활동과 복잡한 문제 해결에 집중하는 AI 중심 경영 체계로 전환하겠다는 구상이다.

크래프톤은 사용자의 문서 생성, 일정 관리, 정보 탐색 등 일상적인 업무를 빠르고 효율적으로 처리할 수 있도록 돕는 개인용 AI 비서 '키라(KIRA)'를 개발하고 지난해 12월 오픈소스 플랫폼 깃허브(GitHub)에 공개했다. 

올해는 약 1000억원 규모의 엔비디아 블랙웰300(B300) 기반 '그래픽처리장치(GPU) 클러스터' 인프라를 구축해 AI 플랫폼과 데이터 통합·자동화 기반을 완성할 예정이다.

엔씨소프트는 지난해 2월 AI 전담 조직을 AI 전문 자회사 NC AI로 분사해 게임을 넘어 다양한 산업으로 확장할 수 있는 멀티모달 AI 모델 개발에 주력하고 있다.

NC AI가 자체 개발한 거대언어모델(LLM) '바르코'는 엔씨소프트 게임 개발 전반에 활용돼 개발 효율성을 높이고 있다.

엔씨소프트 신작 '신더시티' 이미지. [사진=엔씨소프트]

엔씨소프트는 지난해 하반기 신입사원 공개채용 당시 전 직군에서 지원자의 AI 활용 역량을 확인하는 'AI 리터러시 역량 검증 체계'를 도입, AI 인재 확보에도 나서고 있다.

넥슨은 지난해 9월 네이버와 전략적 업무협약을 체결하고 양사가 보유한 플랫폼, 콘텐츠, 데이터를 활용한 생태계 확장에 나섰다.

네이버의 생성형 AI '하이퍼클로바X' 기술을 활용해 게임 내 NPC(Non-Player Character, 비플레이어 캐릭터)와의 상호작용을 고도화하는 등 콘텐츠 제작 효율성을 높이는 방안을 모색하고 있다.

또 네이버의 스트리밍 플랫폼 '치지직'과 연계해 게임 라이브 방송 영상을 AI가 실시간으로 분석해 하이라이트 클립을 자동으로 생성하는 방식도 검토하고 있다.

'배틀그라운드'에서 CPC, '신더시티'에서 AI NPC 경험

크래프톤과 엔씨소프트는 게임 속에서 그동안 개발하고 투자해 온 AI 기술을 선보일 예정이다.

크래프톤은 상반기 중 슈팅 게임 '배틀그라운드'에서 AI 협업 모델 '펍지 앨라이(PUBG Ally)'를 아케이드 모드로 출시한다.

'펍지 앨라이'는 크래프톤과 엔비디아가 공동으로 연구 개발한 세계 최초의 CPC(Co-Playable Character, 상호작용할 수 있는 캐릭터)로 지난해 10월 엔비디아가 주최한 '지포스 게이머 페스티벌'에서 공개된 바 있다.

엔비디아 에이스(ACE) 기술로 구축된 온디바이스 소형언어모델(SLM)을 기반으로 하며, 기존 NPC와 달리 이용자와 대화를 통해 협력적이고 능동적인 게임 플레이를 구현한다.

크래프톤 AI 협업모델 CPC '펍지 앨라이' 데모 화면. [사진=엔비디아 '지포스 게이머 페스티벌' 유튜브 영상 갈무리]

엔씨소프트는 오픈월드 택티컬 슈터 장르 신작 '신더시티'를 하반기 출시할 계획이다.

'신더시티'에는 기존 NPC와 달리 NPC가 스스로 상황을 분석해 행동하는 AI NPC가 탑재됐다.

엔비디아와의 기술 파트너십을 통해 '신더시티' 개발 과정에서는 DLSS(딥 러닝 슈퍼 샘플링) 4 멀티 프레임 생성 & 레이 리컨스트럭션, 리플렉스 등 지포스 RTX GPU 기반의 최첨단 그래픽 기술도 적용됐다. 특히 DLSS는 AI를 활용해 게임의 프레임 속도를 향상시키고 이미지 품질을 개선하는 엔비디아의 차세대 기술이다.

엔씨소프트는 마이크로소프트와도 기술 협력을 진행한다. '신더시티'에는 마이크로소프트 '애저'의 클라우드 인프라와 '애저 오픈AI' 기반의 최적화 설루션을 활용한 NPC 행동 모델링, 콘텐츠 추천, 실시간 로드 밸런싱(부하 분산) 등 기술이 적용될 예정이다. 

shl22@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

사진
공정위 "쿠팡 '총수'는 김범석" [세종=뉴스핌] 김범주 기자 = 공정거래위원회가 쿠팡의 동일인, 이른바 총수를 쿠팡 법인에서 김범석 쿠팡Inc 의장으로 변경 지정했다. 쿠팡이 대기업집단으로 지정된 이후 법인을 동일인으로 봤던 공정위 판단이 5년 만에 뒤집힌 것이다. 김 의장이 동일인으로 지정된 데에는 동생 김유석씨가 부사장으로 재직하면서 4년간 쿠팡으로부터 받은 140억원 규모의 보수와 인센티브가 직접적인 영향을 미쳤다. 김 부사장이 주요 사업에 대해 구체적인 업무집행 방향에 영향력을 행사했다는 점도 공정위 판단의 근거가 됐다. 김범석 쿠팡 이사회 의장 [사진=로이터 뉴스핌] 공정위는 29일 이 같은 내용을 포함한 '2026년도 공시대상기업집단' 지정 결과를 공개했다. 다음 달 1일 자로 자산총액 5조원 이상인 공시대상기업집단은 102개, 소속회사는 3538개다. 전년보다 각각 10개, 237개 증가했다. 올해 가장 주목받은 기업은 쿠팡이다. 그동안 쿠팡은 공정거래법 시행령상 '법인 동일인 예외요건'을 충족한 것으로 인정돼 김 의장이 아닌 쿠팡 법인이 동일인으로 지정됐다. 사실상 기업집단을 지배하는 자연인이 있더라도 ▲자연인과 법인 중 누구를 동일인으로 지정하더라도 국내 계열회사 범위가 달라지지 않고 ▲자연인과 친족의 국내 계열회사 출자, 자금 대차, 채무보증 또는 경영 참여 등 사익편취 우려가 없는 경우 법인을 동일인으로 지정할 수 있는 제도다. 하지만 올해 지정 과정에서 이 같은 판단이 달라졌다. '기업집단을 지배하는 자연인의 친족이 국내 계열회사 경영에 참여하지 않아야 한다'는 요건을 충족하지 못했다는 취지다. 실제 김 부사장은 지난해에만 43만달러의 보수와 7만4401주의 양도제한 조건부 주식(RSU)을 받은 것으로 알려졌다. 2021년부터 4년간 쿠팡으로부터 받은 보수와 인센티브는 140억원 규모로 전해졌다. 공정위는 김 부사장이 주요 계열사 대표이사와 유사한 최상위 등급에 해당하고, 연간 보수와 처우도 등기임원에 준하는 수준이라고 봤다. 또 김 부사장이 물류·배송 정책 관련 정기·수시 회의를 수백 차례 주재하고, 쿠팡로지스틱스(CLS) 대표이사 등을 불러 주간 업무실적을 점검하거나 물량 확대, 배송 정책 변경 등 개선안을 논의한 사실도 확인했다. 주요 사업의 구체적 업무집행 방향에 사실상 영향력을 행사했다는 판단이다. 이번 결정으로 쿠팡은 앞으로 김 의장을 기준으로 동일인 관련자와 특수관계인 범위가 정해진다. 공시대상기업집단 소속회사는 대규모 내부거래 의결·공시, 비상장회사 중요사항 공시, 기업집단 현황 공시 의무를 부담한다. 특수관계인에 대한 부당한 이익제공 금지 규제도 적용받는다. 상호출자제한기업집단에 해당하면 상호출자 금지, 순환출자 금지, 채무보증 제한, 금융·보험사 의결권 제한도 추가로 적용된다. 공정위 관계자는 "이번 지정 결과를 바탕으로 지정된 집단에 대해 고도화된 분석을 통한 정보를 순차적으로 공개해 시장참여자에게 유용한 정보를 제공할 계획"이라고 말했다. 한편 쿠팡 측은 공정위 판단에 대한 행정소송을 예고했다. 쿠팡 관계자는 "김 의장의 동생은 공정거래법상 임원(대표이사·이사·감사·지배인 등)이 아니며 한국 계열사에 지분을 보유하고 있지 않다"며 "행정소송을 통해 성실히 소명할 것"이라고 말했다. wideopen@newspim.com 2026-04-29 12:00
사진
4년제 대학 평균 등록금 727만원 [서울=뉴스핌] 송주원 기자 = 교육부와 한국대학교육협의회는 2026년 4월 대학정보공시 분석 결과, 4년제 일반·교육대학의 연간 1인당 평균 등록금이 727만300원으로 전년보다 14만7100원 올랐다고 29일 밝혔다. 올해 대학정보공시 대상은 총 403개 대학이다. 교육부는 이 가운데 4년제 일반·교육대학 192개교와 전문대학 125개교를 대상으로 등록금 현황을 분석했다. 사이버대학, 폴리텍대학, 대학원대학 등 86개교는 분석 대상에서 제외됐다. 2026년 대학 평균 등록금 현황. (명령어: 기자가 관련 내용을 입력한 후 기사용 인포그래픽 제작을 주문했음). [일러스트=퍼플렉시티] 4년제 일반·교육대학 192개교 중 130개교가 2026학년도 등록금을 인상했다. 전체의 67.7%에 해당한다. 나머지 62개교, 32.3%는 등록금을 동결했다. 4년제 일반·교육대학의 연간 1인당 평균 등록금은 727만300원으로 집계됐다. 지난해 712만3100원보다 14만7100원 올라 2.1% 상승했다. 설립 유형별로는 사립대 평균 등록금이 823만1500원으로 국·공립대 425만원의 약 1.9배 수준이었다. 사립대 등록금은 전년보다 22만7500원 올라 2.8% 상승했고, 국·공립대는 1만2200원 올라 0.3% 상승하는 데 그쳤다. 소재지별 격차도 나타났다. 수도권 대학의 평균 등록금은 827만원으로, 비수도권 대학 661만9600원보다 165만400원 높았다. 전년 대비 상승률은 수도권이 2.7%, 비수도권이 1.6%였다. 계열별로는 의학계열 등록금이 가장 높았다. 4년제 일반·교육대학의 계열별 평균 등록금은 의학 1032만5900원, 예체능 833만8100원, 공학 767만7400원, 자연과학 732만3300원, 인문사회 643만3700원 순이었다. 전문대학 등록금도 올랐다. 전문대학 125개교 가운데 102개교가 2026학년도 등록금을 인상했고 23개교는 동결했다. 등록금을 올린 전문대학은 전체의 81.6%로, 4년제 일반·교육대학보다 인상 비율이 높았다. 전문대학의 연간 1인당 평균 등록금은 665만3100원으로 전년 647만8700원보다 17만4400원 올랐다. 상승률은 2.7%다. 전문대학도 사립과 공립 간 차이가 컸다. 사립 전문대 평균 등록금은 668만6600원으로 전년보다 17만5700원 올랐다. 반면 공립 전문대는 223만1200원으로 전년보다 4700원 낮아졌다. 소재지별로는 수도권 전문대학 평균 등록금이 708만1900원, 비수도권은 628만7800원으로 집계됐다. 두 권역 모두 전년보다 2.7% 상승했다. 전문대학 계열별 평균 등록금은 예체능 722만9300원, 공학 678만8600원, 자연과학 671만8700원, 인문사회 592만4200원 순이었다. 대학별 세부 공시자료는 이날 12시부터 대학알리미 누리집에 공개된다. 이번 4월 공시에는 등록금 현황, 등록금 납부제도 현황, 등록금 산정 근거, 대학의 사회봉사 역량 등 4개 세부항목이 포함됐다. jane94@newspim.com 2026-04-29 12:00
기사 번역
결과물 출력을 준비하고 있어요.
종목 추적기

S&P 500 기업 중 기사 내용이 영향을 줄 종목 추적

결과물 출력을 준비하고 있어요.

긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
안다쇼핑
Top으로 이동