매출 1,217억 원으로 전년비 22% 증가
게임·애드테크 사업 성장 주효
[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 넵튠이 지난해 매출 1,217억 원, 영업이익 97억 원을 기록하며 상장 이후 최대 실적을 달성했다.
5일 넵튠은 2024년도 연결 기준 실적으로 매출 1,217억 원, 영업이익 97억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 대비 매출은 22%, 영업이익은 351.1% 증가한 수치로, 지난 2016년 상장 이후 최대 영업이익이다.
넵튠에 따르면 지난해 게임 사업과 애드테크 플랫폼 사업이 실적 성장을 견인했다. 게임 사업 매출은 전년 대비 27.5% 성장했으며, UA(User Acquisition) 마케팅 사업을 담당하는 '리메이크'의 연간 광고 거래액도 35.8% 증가했다. 기업용 채팅 솔루션 '클랫(KLAT)' 매출 역시 58.7% 상승하며 EBS, 롯데이노베이트 등과의 대형 계약을 성사시켰다.
넵튠 로고. [사진=넵튠] |
특히, 개발 자회사 트리플라가 선보인 모바일 게임 '고양이 오피스'는 지속적인 매출 호조를 보였다. 글로벌 게임 플랫폼 스팀(Steam)에서 '이터널 리턴'을 서비스하는 자회사 님블뉴런도 처음으로 연간 영업이익 흑자를 기록했다.
넵튠의 작년 4분기 연결 기준 매출은 320억 원, 영업이익은 30억 4000만 원으로 집계됐다. 같은 기간 게임 매출은 전년 동기 대비 24.8%, 애드테크 플랫폼 매출은 12.6% 증가했다.
넵튠은 올해 1분기 중 신작 3종을 출시, 연내 최소 10종의 게임을 론칭해 실적 성장을 이어간다는 계획이다. 또한, 보상형 광고 오퍼월(Offerwall) 서비스 '포인트펍(Pointpub)'을 최근 정식 출시하며 외부 매체 확장을 준비 중이다.
강율빈 넵튠 대표는 "지난해 게임 사업의 구조 개선과 영업이익 증가에 집중했으며, 애드테크 사업에서도 신규 영역을 확장하는 데 주력했다"며 "메타버스와 버추얼 휴먼 등 신사업과 관련한 투자 평가손실이 반영되며 당기순이익에는 부담이 있었으나, 올해부터는 이러한 손실이 점진적으로 감소할 것으로 예상된다"고 전했다.
dconnect@newspim.com