크래프톤, 2028년까지의 1조원 규모의 주주 환원 정책 발표
[서울=뉴스핌] 송은정 기자 = 크래프톤이 '배틀그라운드' 지식재산권(IP)의 지속 성장과 신규 IP 성과를 기반으로 창사 이래 역대 최대 매출을 달성했다.
9일 크래프톤은 2025년 연간 매출 3조3266억원, 영업이익 1조544억원, 당기순이익 7337억원을 기록했다고 공시했다. 전년 대비 매출은 22.8% 늘며 창사 이래 최고치를 경신했다. 영업이익과 당기순이익은 일본 ADK 인수 및 일회성 비용 등의 영향으로 10.8%, 43.8% 줄었다.
4분기 실적의 경우 매출 9197억원, 영업이익 24억원, 당기순손실 227억원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출은 48.9% 늘었으나 영업이익은 98.9% 감소했다. 당기순이익은 전년 동기 대비 적자전환했다. 영업이익은 성수 신사옥 이전을 대비해 향후 4년간 사용할 재원으로 공동근로복지기금 816억원을 출연하는 등 일회성 비용이 일시에 반영된 결과다.

사업 부문별 연간 매출은 ▲PC 1조 1846억원 ▲모바일 1조 7407억원 ▲콘솔 428억원 ▲기타 3585억원이다.
PC 플랫폼 매출은 연간 1조1846억원으로 전년 대비 26% 성장했다. 4분기 PC 플랫폼 매출은 2874억원으로 2024년 같은 기간과 비교해 약 24% 증가했다.
올해도 펍지 PC 콘솔은 다각적인 전략을 통해 장기 성장 기반을 더욱 강화해 나갈 계획이다. 콜래버레이션을 포함한 프리미엄 콘텐츠의 매출 효율을 제고하는 한편, 지난해 처음 도입한 컨텐더 시스템도 신규 카테고리로서 안정적으로 자리 잡을 수 있도록 지속적으로 고도화해 나갈 예정이다.
올해 1월 진행한 신년 맞이 복각 이벤트는 유저들의 높은 기대를 충족시키며 역대 동일 이벤트 중 최대 매출을 기록했다. 트래픽 측면에서는 신규 웰메이드 모드 출시와 UGC 모드 업데이트를 통해 다양한 게임 플레이 경험을 제공하며 게임 플레이 플랫폼으로서의 진화를 본격화할 예정이다.
모바일 플랫폼의 연간 매출은 1조7407억원으로 전년 대비 3% 성장했다. 4분기 모바일 플랫폼 매출은 계절적 비수기 영향과 트래픽 중심의 콘텐츠 업데이트로 전년 동기 대비 19% 감소한 2922억원을 기록했다.
올해는 고효율 비즈니스모델(BM) 출시로 매출을 견인하는 한편, UGC 모드 창작자 생태계 고도화와 신규 모드를 주기적으로 업데이트해 트래픽과 매출을 동시에 확대할 계획이다. 1분기에는 연중 최대 성수기와 8주년 이벤트에 맞춰 전년 대비 다양한 콘텐츠를 선보이며 매출과 트래픽 성장을 이어나간다는 방침이다.

콘솔 플랫폼 연간 매출은 428억원으로 전년 대비 3% 감소, 4분기 콘솔 플랫폼 매출은 97억원으로 전년 동기 대비 21% 감소했다.
ADK의 연결 편입 영향으로 2025년 연간 기타 매출은 3585억원을 기록했고 전년 대비 963% 성장했다. 4분기 기타 매출은 3304억원으로 전년 동기 대비 증가세를 보였으며, 이는 4분기 연결 편입된 ADK의 매출액이 반영됐다.
한편 크래프톤은 창사 이래 최대 규모의 주주환원 정책을 확정했다. 올해부터 3년간 총 1조원 이상 규모의 주주환원을 실시한다. 이는 2023년부터 2025년까지 시행한 기존 3개년 주주환원 총액 6930억원 대비 44% 이상 확대된 수준이다.
크래프톤은 신규 주주환원 정책을 통해 기존에 시행한 정책 대비 주주환원 규모의 예측 가능성을 높이고, 중장기 주주가치를 제고한다는 계획이다. 주주환원 방식은 ▲현금배당 ▲자기주식 취득 및 전량 소각으로 구성된다. 신규 정책을 통해 크래프톤은 창사 이래 처음으로 현금배당을 도입하며 규모는 매년 1000억원씩 3년간 총 3000억원이다.
김창한 크래프톤 대표는 "2025년은 펍지 프랜차이즈의 견조한 성장과 신규 IP의 초기 성과를 함께 확인한 한 해였다"라며 "2026년 이후에는 펍지의 플랫폼 전환과 콘텐츠 확장을 가속화하는 동시에 소수의 빅 프랜차이즈 IP 확보를 위한 제작, 퍼블리싱 투자 전략을 지속 강화하겠다. 인공지능(AI)을 통한 게임의 경쟁력을 높이고 중장기 신사업 기획까지 연결하는 글로벌 파이오니어(개척자)로 도약하겠다"고 밝혔다.
yuniya@newspim.com












