B2C·B2B 부스 모두 참가해 유저·개발자 소통의 장 마련
"인디게임 창작자 성장 지원 위해 지속적 노력할 것"
[서울=뉴스핌] 양태훈 기자 = 스마일게이트 게임 플랫폼 스토브는 지난 23일부터 26일까지 열린 게임쇼 '2024 플레이엑스포(PlayX4)'에서 운영한 '스토브인디' 부스에 약 6000여 명이 방문했다고 28일 밝혔다.
스토브는 작년에 이어 2년 연속으로 플레이엑스포에 참가했다. 올해는 일반 관람객을 대상으로 한 B2C관과 게임업계 관계자들이 모이는 B2B관 모두에 부스를 차렸다.
B2C 부스에서는 할인 판매와 경품 이벤트 등으로 인디 게임 팬들의 발길을 사로잡았다. 방문객들은 게임 이용권과 굿즈를 저렴한 가격에 구매하고, 모니터와 애플워치 등 경품이 걸린 룰렛 이벤트에 참여했다. 플레이엑스포에 전시된 인디게임을 온·오프라인에서 체험해볼 수 있는 사전 이벤트도 호응을 얻었다.
[사진=스마일게이트] |
한편, B2B 부스는 인디 개발자들을 위한 상담 공간으로 꾸며졌다. 행사 기간 약 60개 팀이 이곳을 찾아 게임 개발과 출시 등에 대한 조언을 구하고, 스토브의 각종 지원 프로그램에 대한 안내를 받았다.
백영훈 스마일게이트 메가포트 부문대표는 "이번 플레이엑스포에 참가한 창작자의 30% 이상이 스토브인디 관련 프로그램 참여 및 연계 창작자"라며, "앞으로도 많은 인디게임 창작자들이 다양한 게임쇼와 플랫폼에서 이용자들과 더 많이 만나며 성장할 수 있도록 인디게임 생태계 확대를 위해 노력할 것"이라고 전했다.
dconnect@newspim.com