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[Tech 스토리] 게임 개발에 적용하던 AI 기술 강점은

기사입력 : 2025년08월17일 08:00

최종수정 : 2025년08월17일 17:24

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NC AI·크래프톤 '국가대표 AI' 정예팀 선정
게임에서 축적한 데이터로 멀티모달 AI 개발

기업들의 신기술 개발은 지속 가능한 경영의 핵심입니다. 이 순간에도 수많은 기업들은 신기술 개발에 여념이 없습니다. 기술의 진화는 결국 인간 삶을 바꿀 혁신적인 제품의 탄생을 의미합니다. 기술을 알면 우리 일상의 미래를 예측해 볼 수 있습니다. 각종 미디어에 등장하지만 독자들에게 아직은 낯선 기술 용어들. 그래서 뉴스핌에서는 'Tech 스토리'라는 고정 꼭지를 만들었습니다. 산업부 기자들이 기업들의 '힙(hip)한' 기술 이야기를 술술 풀어 독자들에게 전달합니다.

[서울=뉴스핌] 이성화 기자 = 정부가 추진하는 '독자 인공지능(AI) 파운데이션 모델' 프로젝트에 참여할 5개의 정예팀 가운데 국내 게임사 두 곳이 이름을 올렸습니다. 바로 엔씨소프트의 AI 전문기업 'NC AI'와 '크래프톤'입니다.

NC AI는 산학연 기업·기관과 수요기업을 포함해 총 54개 기관을 이끄는 NC AI 컨소시엄의 주관사로, 크래프톤은 SK텔레콤 컨소시엄의 참여사로 이번 국가대표 AI 개발 사업에 뛰어들었습니다.

[서울=뉴스핌] 이길동 기자 = 송상훈 과학기술정보통신부 정보통신정책실장이 지난 4일 서울 종로구 정부서울청사에서 독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트 정예팀 선정 결과를 발표하고 있다. 2025.08.04 gdlee@newspim.com

독자 AI 파운데이션 모델 프로젝트는 한국형 AI 기초 모형을 개발하고 국내 AI 생태계를 확장해 궁극적으로는 글로벌 시장에서의 '소버린(주권) AI' 실현을 목표로 합니다. 기존 AI 모델이 특정 작업에만 최적화됐다면 AI 파운데이션 모델은 광범위한 데이터를 사전 학습해 다양한 작업에 두루 사용할 수 있도록 설계된 초거대 AI 모델을 의미합니다.

그래서 어느 한 기업의 힘으로 개발하기보다는 산업체와 대학, 연구기관 등이 뭉쳐 각 분야에서 글로벌 최고 수준의 AI 기술을 확보하는 것이 중요합니다.

게임산업은 유행에 민감하고 기술 혁신 속도가 빨라 꾸준히 개발하고 업데이트하지 않으면 이용자들의 외면을 받습니다. 국내 게임사들은 일찌감치 AI 기술을 게임 개발의 핵심 경쟁력으로 인식하고 내부 전담 조직을 꾸려 기술 개발에 힘써왔습니다. 또 AI 기술을 게임 개발에만 활용하지 않고 다양한 분야로 확장해 온 결과 이번 사업에 동참할 수 있었습니다.

엔씨소프트 내부 조직에서 AI 전문 자회사로…자체 개발 결실

NC AI는 국내에서 가장 오랜 기간 AI를 전담해 연구해 온 기업이라 자부합니다. 2011년 2월 엔씨소프트의 AI 태스크포스(TF)로 출발해 올해 2월 독립법인으로 분사했고 독립 6개월 만에 컨소시엄 주관사로 선정되며 14년간 쌓아온 내공을 보여줬습니다.

NC AI 바르코 비전 2.0 1.7B 모델의 경복궁 사진 시연 모습. [사진=NC AI]

대표 모델은 대형언어모델(LLM, Large Language Model) 바르코(VARCO)와 바르코 비전 2.0(VARCO Vision 2.0)입니다. 바르코는 NC AI가 자체 개발해 2023년 8월 공개한 LLM입니다. ▲텍스트나 이미지를 기반으로 3D 에셋(Asset)을 만드는 '3D' ▲AI 기반 편집 작업을 지원하는 '애니메이션' ▲대사와 음성 데이터를 기반으로 표정과 얼굴 움직임을 자동 생성하는 '싱크 페이스' ▲생성형 AI 기반 소리 생성·편집·변조·검색 서비스인 '사운드' ▲고품질 AI 보이스 생성 서비스 '보이스 라운지' ▲실시간 번역 시스템 '챗 트랜스' ▲게임 문체 번역 시스템 '미디어 트랜스' 등 다양한 바르코 모델을 다중접속역할수행게임(MMORPG) '리니지'와 '아이온' 등 엔씨소프트 게임에 적용하고 있습니다.

NC AI는 바르코를 개발해 업데이트나 업그레이드가 가능한 비전언어모델(VLM, Vision Language Model)로도 선보였습니다.

텍스트·이미지·오디오·영상 등 각종 데이터를 복합적으로 처리하는 '멀티모달' AI 모델인 바르코 비전 2.0은 복잡한 표나 차트를 효과적으로 처리할 수 있습니다. 140억(14B)과 17억(1.7B) 파라미터로 구성된 경량 멀티모달 모델로, 글로벌 동급 최고 수준 모델을 뛰어넘는 성능을 보이며 여러 벤치마크에서 최상위 성적을 기록했습니다. 이미 패션, 게임, 스마트시티, 제조 현장 등에서 실증을 마쳤고 스마트폰과 PC에서 실시간으로 처리할 수 있는 온디바이스 AI 환경까지 지원합니다.

딥러닝 본부에 투자…엔비디아·SKT 등 공동개발 기술 주목

크래프톤은 2021년부터 딥러닝과 AI의 성장 가능성에 주목해 연구와 투자를 본격화했습니다. 이듬해인 2022년 딥러닝 본부를 신설해 기술 개발과 전문 인력 확보에 주력했습니다. 국내 시총 1위 게임사답게 공격적인 투자를 단행했으며 현재까지 AI 누적 투자액은 1000억원이 넘습니다.

딥러닝 본부는 사내 업무 효율화를 위한 AI 기술과 게임에 직접 적용할 수 있는 딥러닝 기술을 동시에 개발합니다. 크래프톤 산하 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈는 딥러닝 기술을 이용한 재미있는 게임 개발에 주력해 지난해 음성인식을 이용한 시뮬레이션 게임 '마법소녀 루루핑', 챗GPT를 기반으로 플레이가 불가능한 캐릭터(NPC, Non Player Character)와 상호작용이 가능한 대화형 추리게임 '언커버 더 스모킹 건'을 출시한 바 있습니다.

크래프톤은 자체 개발에서 나아가 인생 시뮬레이션 게임 '인조이'에는 엔비디아와 공동 개발한 이용자와 상호작용할 수 있는 캐릭터(CPC, Co-Playable Character)를 도입해 기술력을 입증했습니다. CPC는 엔비디아 에이스 기술로 구축된 게임에 특화된 온디바이스 소형언어모델(SLM, Small Language Model)을 기반으로 한 새로운 개념의 AI 캐릭터로, 게임 플레이 과정에서 자율적 판단과 추론이 가능하고 이용자와 음성 및 텍스트로 실시간 소통할 수 있습니다.

지난 6월에는 LLM을 기반으로 AI 에이전트의 게임 수행 능력을 평가하는 벤치마크 '오락(Orak)'을 공개했습니다. 게임 환경에서 AI의 상황 인식과 판단, 행동 결정 과정을 정량적으로 분석할 수 있는 평가 체계로 엔비디아와 공동 개발한 CPC를 통해 축적한 AI 설계 경험을 반영했습니다.

크래프톤은 최근 SK텔레콤과 공동으로 개발한 70억(7B) 파라미터 규모의 추론 특화 언어 모델 3종도 선보였습니다. 수학 문제 해결과 코드 개발에 특화된 SLM이며 크래프톤이 독자적으로 개발한 오답 복기 학습 기법을 적용해 추론 정확도와 효율성을 동시에 높였습니다.

크래프톤 Orak 게임 AI 플레이 점수 순위표. [사진=크래프톤]

게임사들은 게임을 직접 만들고 이용자와 소통하면서 게임 내 텍스트, 이미지, 오디오, 영상 등 다양한 데이터를 축적해왔기 때문에 이를 바탕으로 한 멀티모달 AI 모델 개발에 유리하다는 평가를 받습니다.

정부는 각 정예팀이 개발·확보한 AI 파운데이션 모델 등을 기반으로 오는 12월 말 1차 단계평가를 거쳐 4개팀으로 압축합니다. 이후 6개월마다 1개팀씩 떨어지는 서바이벌 방식의 평가를 통해 2027년 최종 2개팀을 선발할 예정입니다.

평가 방식에는 정예팀이 개발한 서비스를 국민이 직접 체험할 수 있는 대국민 컨테스트와 전문가 평가 등이 논의되고 있습니다. 과연 어떤 팀이 최종적으로 살아남을지 관심을 가지고 지켜봐야겠습니다.  

shl22@newspim.com

[뉴스핌 베스트 기사]

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[변상문의 화랑담배] 제2회 광복군 변상문의 '화랑담배'는 6·25전쟁 이야기이다. 6·25전쟁 때 희생된 모든 분에게 감사드리고, 그 위대한 희생을 기리기 위해 제목을 '화랑담배'로 정했다.  1940년 9월 17일 중국 중경 가릉호텔에서 성대한 행사가 열렸다. 대한민국 임시정부 광복군 창설식이었다. 미국 한인 동포들이 보내온 돈 4만원으로 조직한 군대였다. 지금 돈으로 환산하면 20억 원 정도 된다. 총사령관 이청천 장군, 참모장 이범석 장군, 제1지대장 이준식, 제2지대장 고운기, 제3지대장 김학규, 제5지대장에 나월환을 임명했다. 지대장은 지금의 사단장에 해당한다. 모두 봉오동 전투, 청산리 전투를 비롯하여 남북 만주에서 전개된 항일무장투쟁에 직접 참여하여 활동한 독립군 출신이었다. 한국광복군 훈련반 제1기 졸업사진. [사진= 독립기념관] 임시정부 주석 김구는 포고문을 통해 "국내외 동포들에게 알립니다. 1940년 9월 17일부로 대한민국 광복군을 창설하였습니다. 광복군은 1907년 8월 1일 일제가 대한제국 군대를 해산한 날이 바로 광복군 창설일임을 선언합니다. 광복군은 구 한국군의 후신으로 33년간에 걸친 의병과 독립군의 항일무장투쟁을 계승한 전통 무장 조직입니다"라고 했다. 대한제국 국군-의병-독립군의 군맥(軍脈)과 군혼(軍魂)을 분명하게 잇고 있음을 천명한 것이다. 부대 편성은 소대, 중대, 대대, 연대, 여단, 사단 6단으로 편성하였다. 총 3개 사단을 조직할 계획이었다. 그러나 인원이 적은 상황에서 우선 지대를 만들고, 각 지대를 구대와 분대로 연계한 전투부대를 구성했다. 임시정부에서 1940년 9월 19일 중국 국민당 정부에 통보한 '한국광복군 총사령부 직원 명단'에 의하면, 부대 규모가 총사령부와 4개 단위부대, 여기에다 조선혁명군 부대까지 포함하여 5000여 명이었다. 임시정부에서는 1941년 12월 연합국의 일원으로 일본에 선전포고했다. 1942년에는 미국 측에 "미국이 제주도를 해방 시켜 주면, 중경에 있는 임시정부를 제주도로 옮긴 후, 광복군이 미군과 함께 한반도 상륙작전을 전개하겠다."라고 제안하였다. 이 제안은 실제로 미국 OSS 부대(지금의 CIA)와 1945년 4월부터 8월까지 강도 높은 국내 진공 작전을 준비했다. 주요 훈련은 3개월 기간에 고공낙하, 암살법(권총에 특수장치를 하여 소리 없이 암살하는 방법), 통신(암호의 작성 및 해독법, 무전기 조작 및 수리), 교란 행동, 정보수집, 폭파 등 이었다. 일과는 07:00∼12:00 오전 훈련, 13:00∼18:00 오후 훈련, 19:00∼22:00 야간 훈련이었다. 주요 임무는 대한민국으로 낙하산과 잠수함으로 침투하여 미 공군 공습에 필요한 지형 등의 정보를 제공하고 일본군 군사시설 탐지 및 파괴 지하 유격대를 조직하여 연합군 상륙작전 시 제2선에서 연결하는 작전이었다. 마침내 1945년 8월 7일 모든 훈련을 마치고 국내진공작전 출정식을 개최했다. 개시일은 8월 10일이었다. 출정식 때 장준하 경기도 공작 반장은 "나는 조국광복을 위해 죽음을 선택했습니다. 내가 나의 죽음을 지불하면, 내 능력껏 그 대가가 조국을 위해서 결제될 것입니다. 나의 각오는 한 장의 정수표입니다. 발생인은 장준하, 결제인은 조국입니다"라는 유서까지 작성했다. / 변상문 국방국악문화진흥회 이사장 2025-09-08 08:00
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'포스트 이시바' 누구?...고이즈미·다카이치 선두 [서울=뉴스핌] 오영상 기자 = 이시바 시게루 일본 총리가 자민당 총재직 사임을 공식화하면서, 일본 정국의 관심은 차기 자민당 총재 선거로 쏠리고 있다. 집권당 총재가 곧 총리직을 맡는 일본 정치 구조상 이번 총재 선거는 사실상 다음 총리를 뽑는 절차다. 자민당은 조만간 새로운 총재 선거 일정을 확정할 예정이다. 이번 선거에서는 지난 2024년 9월 총재 선거에서 이시바 총리와 경합했던 주요 인사들이 다시 출마할 가능성이 높다. 고이즈미 신지로 농림수산상, 다카이치 사나에 전 경제안보담당상, 하야시 요시마사 관방장관, 모테기 도시미쓰 전 간사장, 고바야시 다카유키 전 경제안보담당상 등이 후보군으로 거론된다. 정국 운영이 소수 여당이라는 제약 속에서 이루어지는 만큼, 차기 총재가 야당과 어떻게 연대할지, 어떤 연립 구도를 짤지가 최대 쟁점으로 꼽힌다. '포스트 이시바' 후보로 꼽히고 있는 고이즈미 신지로 일본 농림수산상 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 고이즈미·다카이치 선두권 현재 여론조사에서는 고이즈미 농림수산상과 다카이치 전 경제안보상이 선두권을 형성하고 있다. 니혼게이자이신문 지난달 29~31일 실시한 여론조사에 따르면 차기 총리에 적합한 인물로 다카이치가 23%, 고이즈미가 22%를 기록했다. 나란히 1, 2위다. 자민당 지지층으로 한정하면 고이즈미가 32%로, 다카이치(17%)를 크게 앞서는 것으로 나타났다. 다카이치는 2024년 총재 선거에서 1차 투표에서 1위를 차지했으나 결선에서 이시바에게 역전패했다. 고이즈미 역시 의원 표에서 선두에 올랐지만 당원 표에서 밀리며 결선에 오르지 못했다. 두 사람 모두 당내 기반과 대중적 인지도를 겸비해 차기 선거에서도 가장 주목받는 주자들이다. 고이즈미 농림수산상은 1981년생(44세)으로 고이즈미 준이치로 전 총리의 차남이다. 2009년 중의원 첫 당선 이후 줄곧 '포스트 아베', '차세대 리더'로 주목받았다. 환경상, 농림수산상을 거쳤으며 개혁 성향과 젊은 이미지로 지지층을 넓혔다. 2024년 총선에서 당 선거대책위원장을 맡았으나 참패 책임을 지고 물러났다. 이후 농림수산상으로 복귀해 쌀 유통 개혁 등 농정 개혁에 매진했다. 대중적 인지도와 '고이즈미 브랜드'라는 정치 자산이 최대 강점으로 꼽힌다. 다카이치 전 경제안보상은 1961년생(64세)으로 보수 강경파로 분류되는 여성 정치인이다. 2021년 총재 선거에 첫 도전해 아베 신조 전 총리의 전폭적 지원을 받으며 3위를 기록했다. 2024년 총재 선거 1차 투표에서 최다 득표(의원 72표, 당원 109표)를 얻었으나 결선에서 이시바 총리에게 역전 당했다. 유일한 여성 후보로서 '보수의 아이콘' 이미지를 갖고 있으며, 아베 전 총리와 가까웠던 의원 그룹이 주된 지지 기반이다. 이시바 정권에서 당직 제안을 거절하며 독자 노선을 유지해 왔다. '포스트 이시바' 후보로 꼽히는 다카이치 사나에 전 일본 경제안보담당상 [사진=로이터 뉴스핌] ◆ 하야시·모테기 등 잠룡도 주목 고이즈미와 다카이치 두 선두 주자 외에 잠룡들의 행보도 주목된다. 하야시 요시마사 관방장관은 옛 기시다파 일부의 지지를 받고 있으며, 이시바 정권의 2인자로서 존재감을 키워왔다. 모테기 도시미쓰 전 간사장은 당내 경험과 풍부한 인맥을 강점으로 삼고, 아소 다로 전 부총리와 교류를 통해 지지 기반을 다지고 있다. 고바야시 다카유키 전 경제안보담당상은 5선 의원으로, 동기 의원들과 옛 니카이파의 지원을 받으며 출마 가능성을 열어두고 있다. ◆ 총재 선거 이후에도 정국 '안갯속' 자민당 총재 선거는 국회의원 표와 당원·당우 표를 합산하는 방식이 원칙이지만, 긴급 시에는 국회의원과 지방 지부 대표만 투표하는 '양원 의원 총회' 방식으로 대체될 수 있다. 이 경우 의원 표의 비중이 커져 파벌 역학이 중요해진다. 차기 총재가 선출되더라도 곧바로 정권 안정으로 이어진다는 보장은 없다. 일본 헌법상 총리는 국회에서 지명되는데, 자민·공명 양당은 현재 중의원과 참의원 모두에서 과반을 잃은 상태다. 따라서 야당이 단일 후보를 세워 결집할 경우, 자민당 총재가 총리로 지명되지 못할 가능성도 배제할 수 없다. 자민당 총재가 총리에 오르더라도, 예산안·세제 개혁 법안 등 국정 운영은 야당 협조 없이는 불가능하다. 이런 이유로 차기 총재는 곧바로 '연립 확대'나 '정책 연대'를 추진할 수밖에 없고, 총재 선거 과정에서도 어떤 야당과 손을 잡을지가 핵심 화두가 된다. 결국 이번 자민당 총재 선거는 단순히 차기 지도자를 뽑는 절차를 넘어, 일본 정치가 다당제 속에서 어떤 연립 구도를 구축할지 시험대가 되는 분기점으로 평가된다. goldendog@newspim.com 2025-09-08 09:26
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긍정 영향 종목

  • Lockheed Martin Corp. Industrials
    우크라이나 안보 지원 강화 기대감으로 방산 수요 증가 직접적. 미·러 긴장 완화 불확실성 속에서도 방위산업 매출 안정성 강화 예상됨.

부정 영향 종목

  • Caterpillar Inc. Industrials
    우크라이나 전쟁 장기화 시 건설 및 중장비 수요 불확실성 직접적. 글로벌 인프라 투자 지연으로 매출 성장 둔화 가능성 있음.
이 내용에 포함된 데이터와 의견은 뉴스핌 AI가 분석한 결과입니다. 정보 제공 목적으로만 작성되었으며, 특정 종목 매매를 권유하지 않습니다. 투자 판단 및 결과에 대한 책임은 투자자 본인에게 있습니다. 주식 투자는 원금 손실 가능성이 있으므로, 투자 전 충분한 조사와 전문가 상담을 권장합니다.
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