[서울=뉴스핌] 송은정 기자 = 한상우 카카오게임즈 대표는 11일 진행된 2025년도 실적발표 컨퍼런스 콜에서 "주요 신작들의 출시 일정이 일부 조정되면서 시장의 염려와 걱정이 있다는 점은 충분히 인지하고 있다"며 "일정 조정은 개별 타이틀의 개발 차질이나 구조적인 문제에서 발생한 게 아니라, 출시 일정이 가시적으로 다가옴에 따라 운영 안정성과 중장기 성과 창출에 필요한 밸런스, 런칭 마케팅 준비, 리소스 배치 등을 고려해 가시성을 높이는 과정에서 이뤄진 것"이라고 밝혔다.

그러면서 "'오딘: 발할라 라이징' 같은 경우 초기 흥행 스케일을 극대화하고 MMORPG 특유의 대규모 경쟁 콘텐츠가 중장기적으로 안정적으로 작동할 수 있는 환경을 만드는 게 중요하다"며 "최근 시장 환경도 고려해 국내 한정 출시가 아닌 대만과 일본 등 아시아 지역을 포함한 글로벌 월드와이드 출시로 방향을 잡았고, 확대된 계획을 동시 서비스하기 위한 기술적·사업적 준비를 하다 보니 기존 2분기 말 출시 계획에서 일부 조정했다"고 설명했다.
이어 "아키에이지 크로니클, 크로노 오디세이 역시 완성도를 우선으로 하는 기조 하에서 테스트 및 최적화 과정에서 확인된 개선 사항을 충분히 반영하고 대작들 간의 런칭 일정에 적정한 순서를 조정하기 위해 재배치했다"며 "하반기 내에 각 타이틀별 출시 일정은 꼭 지켜질 수 있도록 관리하고 있다"고 덧붙였다.
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