[뉴스핌=이수호 기자] 미래창조과학부는 글로벌프런티어사업으로 추진하는 '실감교류인체감응솔루션연구단'이 '현실과 가상의 통합을 위한 인체감응솔루션' 연구를 통해 원천기술을 개발에 착수했다고 29일 밝혔다.
미래창조과학부는 세계 최고 수준의 원천기술 개발을 목표로 글로벌프런티어사업을 2010년부터 추진해 2022년까지 10개 연구단을 선정하고 매년 100~130억원 규모의 예산을 연구단별로 지원할 예정이다.
그 중 실감교류인체감응솔류션연구단은 '직접 느낄 수 있는 3D 콘테츠' 개발을 목표로 2010년에 선정돼 추진하고 있다.
연구단은 사람이 직접 손으로 만지고 느낄 수 있는 인체감응솔루션을 통해 한 차원 높은 교육환경과 다양한 문화체험의 기회를 부여하고, 궁극적으로는 인간과 로봇, 가상 사회가 실시간으로 소통할 수 있는 원천기술을 확보하고자 한다.
일례로, 연구단이 제시하는 '실감 스마트 클래스'는 실제 공간에서는 서로 떨어져 있는 학생들이 컴퓨터로 만들어지는 하나의 공간에 접속해 3D로 구현된 다양한 콘텐츠를 직접 만지고 조작하는 혁신적인 미래 교육환경을 가리킨다. 이들은 멀리 있으면서도 마치 같은 공간에 속해있는 것처럼 느끼면서 더욱 생생하고 효과적인 수업을 받을 수 있다.
또한 허공에 자신이 원하는 글자를 쓰거나 그림을 그릴 수 있는 가상 화이트보드인 '공간화이트보드시스템' 기술도 빼놓을 수 없다. 현재로서는 손에 착용한 기기를 통해 허공에 글자를 쓰면 모니터 화면에 나타나게 하는 정도의 수준이지만, 향후에는 물체나 가상공간에 다양한 정보를 입력하고 서로 간의 전달도 가능하게끔 발전할 것으로 예상된다.
이밖에도 3D 전시물을 직접 만지고 체험하는 게 가능한 가상 박물관, 멸종 동물을 오감으로 느껴볼 수 있는 가상 동물원, 바둑알을 실제 손으로 쥔 것처럼 움직일 수 있는 가상 바둑기원, 여러 명의 선수들과 경기에 참여해 현실처럼 뛰어다니는 가상 스포츠 등 무궁무진한 응용 분야에 활용될 수 있다.
유범재 단장은 "현재 진행하고 있는 인체감응솔루션 원천기술 연구는 현실과 가상공간, 또는 원격 공간 사이의 구분을 없애고 보다 다양하고 실감나는 교육·문화적 체험을 실현시키기 위해 3D 콘텐츠를 직접 만지면서 공유할 수 있는 기술을 개발하는 것"이라고 말했다.
[뉴스핌 Newspim] 이수호 기자 (lsh5998688@newspim.com)












